7月3号平衡性调整吐槽

07/02403 浏览交流讨论
[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗思考][TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗嘲笑]
策划憋到下班,属于搞子。
以下按式神归类,整体讨论。
一、贫乏神。
1.1、意义不明的幻境卡增强,跳过。
1.2、三勾法术霉琉璃增强,因为不增加斩杀,也是。
1.3、一勾形态不要靠近我砍1点攻击,削弱。
1.4、一勾战斗牌砍1点护甲。
两张非主流的牌增加,主流快攻带的两张卡略砍数值,目的明确的削弱。
毫无营养价值可以评论。
二、SP猫掌柜。
2.1、觉醒召唤的蓝图可以选择。
2.2、二勾幻境进场时,额外使一个己方式神本回合获得迅捷,便于站场。
2.3、一勾形态效果改变,触发蓝图效果时,投射2改成烹饪一次。
策划还是不跟SP和解,基础被动不愿意强化弱势蓝图,只在觉醒时可以自选一次,觉醒还是随机。
整体强化有效,幻境牌给的迅捷非常给力。
三、其他两个式神,SP缘结神、祸津神。
3.1、缘的一勾幻境离场后进入商店,额外获得瞬发。
3.2、祸津神一勾幻境,额外获得1护甲。
[表情_吃瓜]太简单粗暴的加数值,尤其祸津神坚守加护甲,弥补荒天帝削弱后,紫岩憨憨毫无亮点。
缘就一言难尽,商店队真的需要再一次大规模调整。
四、SP舅。
4.1、逢原之主,专注效果才加「九尾之力」。
4.2、8尾,改成你恢复1生命。
[表情_斜眼笑]你游策划擅长滑轨,这是准备滑轨的节奏。
结论而言,SP舅没了。
因为砍得太不理智了,之前长贴讨论过的内容,策划只取了削弱方面,所以懒得评价。
哪怕它加点解后能力!
五、龙珏。
5.1、一勾战斗牌砍1攻。
5.2、一勾形态真龙脉息,迅捷条件改成:若龙珏本回合结附过「龙息之力·乾」和「龙息之力·坤」。
[表情_吃瓜]合计就是2张战斗牌砍1点伤害,没了。
无伤大雅!
六、封阳君。
封阳刀法,-1力量加成,对牌手伤害2×2→1×2。
[表情_斜眼笑]直接不让解大妖。还有这-1力量加成,还是策划有意思,刷新见识。
也是非常简单粗暴的数值削弱,无需多余评价。
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