卡组推荐——弃牌歌v10.23

修改于前天 15:00251 浏览攻略专区
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一、造价,1极卡~3极卡。
[表情_斜眼笑]弃牌歌辉煌不再,在对手懂得什么时候解盗人神、猫川的情况下,也就是一个尚可的水平。
二勾胡牌上限相当于三尾狐,需要极卡撑场子。
削弱后,可以降速这么带。
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龙渊秘境抽不到龙宫秘宝,可以带袖里乾坤形态提速。
实际上还是建议提速的,削弱后三勾之前不给对手压力,三勾斩杀线降低很多了。
带月见酒,可以方便卖歌留多,对斩杀不自信的,可以带五光斩,下一张雨四光解后。
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假如,我是说假如。真的只有一张极卡,那就提速。
弃牌歌降速的胜率其实是明显低于三骨歌的后期的。
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二、带卡问题。
2.1、你歌极卡因为前述bug,没道理不带一张,并且可以挂猪鹿蝶逼迫对手帮你卡三勾。
2.2、猫川由于代价严重性问题,基本上我都这么带。
2.3、盗人神夜行偷可以换一张觉醒,我是习惯性不带,财宝弃夜行偷纯当过牌、叠弃牌增强。
2.4、螭璃龙骧可以作为战斗牌使用,但是满编觉醒也是可以的。
米暂时不够极卡的话,五光斩实际上强度一般,可以带解后,也可以花叠百景。
三、核心思路。
①主要还是打猪鹿蝶。
[表情_吃瓜]不带极卡优势是上形态时可能花札牌是齐全的,直接打一波巨大收益。
——这也是为什么猪鹿蝶首先吃刀,上手胜率提升明显。
但是,高端局基本上都解你歌,就需要三勾极卡、觉醒这种bug来翻盘。
缺点,想上形态回合打一波,需要盗人神财宝配合。
有猫川觉醒的话,期望是过6血墙抢到一个18~22血。
②猫川觉醒慢打(包括一些常见迷惑行为)。
可以见此帖,玩你歌实在无聊,金秋百闻赛赢的5局全是对手逃跑。
四、查缺补漏。
4.1、什么牌应该留?
①盗人神能提供财宝的牌无脑留两张,甚至三张。
我们实际上是爆展卡组,如果不是你歌太超模,以往都是盗人神为核心。
什么叫三张?比如你看到夜行偷,它实际上得螭璃撕掉才赚一个财宝,没看到财宝、攻无备,就得留夜行偷,都上手了,打一套三连也未尝不可。
言下之意,最好是两张断予尾起手,有无攻无备都可以。
②猪鹿蝶、猫川觉醒一定要找,看到猫川觉醒可以留预支卷轴。
③你歌觉醒爱留不留,螭璃觉醒不留,螭璃本质是过牌。
没有换牌阶段留过牌的道理,又不是一勾瞬发过牌,还能骗自己滤抽。
④快攻,没理由一勾不搞事情,这些一勾牌才是保留项目。
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⑤只有类似螭璃这样的起手,过6血墙相当于默认盗人神能打脸摸财宝,才会影响盗人神留牌。
比如你要找解后,想找猫川预支扩大收益,想找你歌觉醒空过7血让对面赔本解后。
也可以是合作·卷轴,让盗人神摸脸,代价直接甩式神身上,进气绝倒计时循环。
一定要保障手上至少有一个财宝。
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4.2、歌留多常见迷糊。
觉醒不会刷新当前回合连锁次数的;
连锁次数可以分开使用,比如先投射2,打「月见酒」,战斗牌有连锁;
觉醒不会重置倒计时至倒计时2;
手上没花札牌,「月见酒」打脸后获得,也是可以打的;
猪鹿蝶有减倒计时效果,理论上能获得花札资源,赚更多资源收益,但不要迷恋歌,一套打完收工。尤其你有带极卡的情况下,这个用牌能力是不怕猪鹿蝶被解的。——花札不够用。
4.3、[表情_吃瓜]盗人神气绝才是重心。
且不说处理猫川代价。
爆展依赖于财宝,你一套打20还是13,螭璃三解还是单解,区别还是很大的。
进一步,夜行偷挂形态要慎重,不单是缺财宝的问题,容易因小亏大。
常见挂形态的情况是,猫川觉醒、盗人神挂形态,利用投射过墙,攻无备打脸。
这是因为已经有猫川觉醒了,卖盗人神。
盗人神挂形态弃龙骧过墙,攻无备打脸再撤回准备区,就很鸡肋,二勾一回合才8点血。你可以点二勾去解场,你不能打这么低的收益卖核心。
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