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重点说一下游戏伤害计算

修改于2025/07/02321 浏览攻略
其实游戏在公测快两年的时候,修复了内政值不生效的bug。这时候,兵种和兵种是勉强可以战斗的了。
兵种攻击力=1+科技%+武力值%
兵种防御力=1+科技%+智力值%
兵种血量值=1+科技%+内政值÷500
伤害计算公式=兵种攻击÷(1+防御力÷攻击力)÷血量值×带兵数
远程兵种,射程一半以外,攻击力为50%。
远程兵种,被贴脸,攻击力为10%
当游戏防御值达到攻击值时,减伤值为50%。
因为大多数兵种的防御值低于兵种攻击力,
因为大多数兵种的血量值接近兵种攻击的五倍,
所以兵种防御值低血量值的作用。智力值低于内政值的作用。
(原因玩家单围太高了,如果三围差距低,根本都不会出现秒杀的情况。攻击属性≥防御+血量值属性,所以没有数值碾压必定被秒杀,反之也是完全打不动的)
游戏将领四维都是有用的,智力值只是打玩家没多大用而已。打npc所有数值,只要不是无损,作用几乎就是相等的。
兵种克制也是有的,具体是多少不知道。
冲车防御弓兵就是增加大量防御值,
弩车打器械就是增加大量攻击力,
弓兵打骑兵增加大量攻击力,
骑兵打器械增加大量防御值。
长枪打骑兵增加大量攻击力。
盾兵防御弓兵增加大量防御值。
战斗的8个兵种,只有盾兵是最废的,跑得慢,攻击力低,血量低,防御值又无用。
其他兵种都是有用的,最强的就是冲车和投石车。
比如在离线守城时。投石打投石。
攻方4850武力值,1350智力值,1350内政值。
守方1350武力值,1350智力值,4850内政值。
攻方打守方,
攻方投石攻击力1+0.5+48.50=50×280=14000
守方投石防御力1+0.5+13.50=15×210=3150
守方血量值1+0.5+4850÷500=11.2×950=10640
攻方15万投石伤害值为:
14000÷(1+3158÷14000)÷10640×150000=161041,一击可以消灭守方16万投石车,众所周知守方可以根据统帅值多带兵力。而攻方最多带15万投石车。
守方打攻方,
守方攻击=1+0.5+13.50=15×280=4200
攻方防御=1+0.5+13.50=15×210=3150
攻方血量=1+0.5+1350÷500=4.2×950=3990
守方伤害值为(25万投石车反击):
4200÷(1+3150÷4200)÷3990×250000=150375,反击一次15万投石车。
守方带41万投石车,先手被打一次扣16万,只要对面不闪避即可反杀对面。
守方带57万投石车,先手被打一次扣16万,再被闪避一次再扣16万,依然可以反杀对面。
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王者之心 伤害计算公式
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如题,携带刀盾兵、长枪兵、轻骑兵,铁骑兵。四个兵种即可。 除轻骑外携带1个。 原理: 步兵垫铁骑,铁骑垫轻骑。就能打到投石了。 第一回合轻骑铁骑不动,长枪兵刀盾兵前进。 第二回合刀盾兵长枪兵前进。骑兵不动。 第三回合铁骑前进。步兵前进。 第四回合全体前进。 第五回就能打到投石车。 速度和兵种出征位置需要根据情况自己调整。速度过快可以省略第一回合。 关卡目前用的10级城战场距离,安全区也就是600以
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详解如何卡距离、无损打城
这游戏就是个追求无损的游戏。各个帖子虽然有表格,但萌新基本上看不懂表格干嘛的。哪怕看懂表格了,但只写了投石车走几步,其他炮灰咋走、走几步,你根本不知道;视频贴一个道理。本帖由浅入深从原理讲解这游戏的战斗机制。有问题欢迎指出,本意只是分享一下自己的历程,帮助萌新。帖子比较详细,你也可以理解为比较啰嗦。 本帖前几部分先讲一些本游戏的常识机制,然后讲一下无损打城的流程,最后着重根据战报分析,进行攻城方案
精华
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进阶,郡城攻略
郡城其实没有大家想的那么难 60万弓箭,60万轻骑,10万投石,稳开 铜币准备3000万 一,清理骑兵 用君主将就行,符吃满,开高青囊书 炮灰各一个,弓箭兵带满,首回合全体前进,轻骑铁骑不动。 第二回合弓箭后退,位置0,慢慢清吧。 清理骑兵就不啰嗦了 二,清理长枪,刀盾 炮灰各一个,弓箭可以清一轮 第二轮占领我上的投石,死了5万,高青囊回来3万 第三轮占领继续投石,刀盾可以清完,冲车会有剩余 最多
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怎么无损打10级城,打县城,和更新前没有任何变化,直接抄之前大佬们发的作业,学会用炮灰、控速度,没什么难的。 更新变了什么?占城没人口,通关连郡,郡城有上限,武将能拜访=白嫖,主要就这三项。 新区开局资源主要靠掠夺野城铜钱换资源,有条件的开掠夺令那很快,打玩家城现在毛线没有。人口只能城里自己长,升爵位,多占名将10级城是最有效的,一天产出人口和自选很可观。名将10级城是有数的,占一个少一个,抓紧吧
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卡50关好久没打,今天开最后一个霸业了,该打打了。总结要求1700勇吃勇智内书,部署:三万投石其他1个炮灰接近两万五床弩。切记设定床弩投石后排防御,其他炮灰前进,留一个前排炮灰防御。进入战斗后全部停止。第一回合床和投锁定轻骑,第二回合床投锁定铁骑,第三回合投石锁弓箭,第四回合投石锁床弩,第五回合投石锁投石。然后就可以自动战斗结束。战法推荐料敌和击其。估计以后的关数也是这样操作。
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将领升星的重要性截图
将领升星的重要性
将领每升1星增加5%装备基础数值。 一橙色件装备,大概200数值。十件。2000数值。 将领每升一星,增加2000×0.05=100,100数值。(而一轮金丹才给300,价格是升一星的多少倍?) 满潜力升星有多难,是众所周知的。并且多给不了多少数值。前期资源紧张,没必要追求满潜力。 将领升星13星及以下,随便升星。 一个8星将领价格为1000礼金。 2×2×2×2×2-1=31,3.1万礼金。升5
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新晋养服大佬攻略截图
新晋养服大佬攻略
建议是直接玩一区,或者不停滚服玩新区。 上次更新后取消了赛季制养成,但是并没有取消赛季限制。 只有到了2赛季才开放装备合成和将领突破100级以上。升星也有赛季限制。玩新区只能说熟悉游戏,体验不是那么好的。 5赛季才能升到15星,赛季越高npc难度越高,刷势力值升爵位无忧。 所以直接玩一区就完事儿了。资源随便掠夺政令死号或者找大佬要,一天就能整几千亿资源,根本用不完,新区一天肝满才搞几亿,几乎需要一
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【抽奖】“筑城”是一个慢活儿,需注意
在不抽卡三国游戏《王者之心》中,“筑城”是一项漫长的工作,需要有一定耐心,每天坚持去建造。刚来的新手玩家还意识不到,以为建筑全是依靠10礼金快速秒完,那只是基础核心建筑,因为核心建筑基本都是十级上限,可以直接10礼金秒CD快速建完。但是有些建筑不是10级建满,级别再高秒CD的礼金就会变多,部分玩家会有些吃不消了,所以这时只能靠建造自然完成,速度会比较漫长。 这里面主要是四项资源建筑、民房和兵营,这
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游戏开局攻略截图
游戏开局攻略
1.做主线任务,升到6级主城校场。 别升爵位。20个领地拉满。 第一队1000长枪,后五队1个长枪。(也可以用骑兵) 2.抓名将。 打开排行榜,找到归属,野地。寻访后标记,随机迁城到近点。 抓一武一文。虽然招募不了,但是升了爵位后,需要打更多的领地。浪费大量出征次数。并且名将先到找得哦。(优先抓名将) 3.开始发育。 可以用先君主将也可以用3星侍卫卡。(就算不抓名城,只用3星侍卫卡完全可以用到开1
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一赛季和以后的赛季差异截图
一赛季和以后的赛季差异
二赛季后: 1.将领,可以使用突破符,突破至130级,一个将领共需要消耗60张。(30级的等级,橙色将领相当于多了105数值,紫色102数值。高潜力值升星更为简单。) 2.筑城,可以筑城为州级,15级建筑(相当于皇城等级)。州级分城,无法被州级分城以外的城池进行攻占(击飞或者抓将)。 3.进阶装备。相对于现在版本,进阶套其实比普通橙色装备强不了多少。(现在版本主靠要吃丹药,丹药可以生效与战法,称号
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