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重点说一下游戏伤害计算

修改于2025/07/02320 浏览攻略
其实游戏在公测快两年的时候,修复了内政值不生效的bug。这时候,兵种和兵种是勉强可以战斗的了。
兵种攻击力=1+科技%+武力值%
兵种防御力=1+科技%+智力值%
兵种血量值=1+科技%+内政值÷500
伤害计算公式=兵种攻击÷(1+防御力÷攻击力)÷血量值×带兵数
远程兵种,射程一半以外,攻击力为50%。
远程兵种,被贴脸,攻击力为10%
当游戏防御值达到攻击值时,减伤值为50%。
因为大多数兵种的防御值低于兵种攻击力,
因为大多数兵种的血量值接近兵种攻击的五倍,
所以兵种防御值低血量值的作用。智力值低于内政值的作用。
(原因玩家单围太高了,如果三围差距低,根本都不会出现秒杀的情况。攻击属性≥防御+血量值属性,所以没有数值碾压必定被秒杀,反之也是完全打不动的)
游戏将领四维都是有用的,智力值只是打玩家没多大用而已。打npc所有数值,只要不是无损,作用几乎就是相等的。
兵种克制也是有的,具体是多少不知道。
冲车防御弓兵就是增加大量防御值,
弩车打器械就是增加大量攻击力,
弓兵打骑兵增加大量攻击力,
骑兵打器械增加大量防御值。
长枪打骑兵增加大量攻击力。
盾兵防御弓兵增加大量防御值。
战斗的8个兵种,只有盾兵是最废的,跑得慢,攻击力低,血量低,防御值又无用。
其他兵种都是有用的,最强的就是冲车和投石车。
比如在离线守城时。投石打投石。
攻方4850武力值,1350智力值,1350内政值。
守方1350武力值,1350智力值,4850内政值。
攻方打守方,
攻方投石攻击力1+0.5+48.50=50×280=14000
守方投石防御力1+0.5+13.50=15×210=3150
守方血量值1+0.5+4850÷500=11.2×950=10640
攻方15万投石伤害值为:
14000÷(1+3158÷14000)÷10640×150000=161041,一击可以消灭守方16万投石车,众所周知守方可以根据统帅值多带兵力。而攻方最多带15万投石车。
守方打攻方,
守方攻击=1+0.5+13.50=15×280=4200
攻方防御=1+0.5+13.50=15×210=3150
攻方血量=1+0.5+1350÷500=4.2×950=3990
守方伤害值为(25万投石车反击):
4200÷(1+3150÷4200)÷3990×250000=150375,反击一次15万投石车。
守方带41万投石车,先手被打一次扣16万,只要对面不闪避即可反杀对面。
守方带57万投石车,先手被打一次扣16万,再被闪避一次再扣16万,依然可以反杀对面。
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郡城其实没有大家想的那么难 60万弓箭,60万轻骑,10万投石,稳开 铜币准备3000万 一,清理骑兵 用君主将就行,符吃满,开高青囊书 炮灰各一个,弓箭兵带满,首回合全体前进,轻骑铁骑不动。 第二回合弓箭后退,位置0,慢慢清吧。 清理骑兵就不啰嗦了 二,清理长枪,刀盾 炮灰各一个,弓箭可以清一轮 第二轮占领我上的投石,死了5万,高青囊回来3万 第三轮占领继续投石,刀盾可以清完,冲车会有剩余 最多
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本人是在上周吃符后2900勇左右,主城最多只能出兵5万投石的时候打下的王城,花了1个半钟时间打下来王城的。由于我当时没录视频,就只能截图孙权名将和我目前一赛季图做为佐证了,兵力备300万弓,100万轻骑兵,5万投石车即可打,正常操作开治疗后,最后打城下来预计是死80万多万弓,40万多万骑兵,如果怕操作不当,兵可以多备点,避免分心操作失误白给,影响进度。  王城打法和打郡城州城打法一致,先用弓兵消耗
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#王者之心 #王者之心联盟宝藏 10级宝藏攻略,需要在第五赛季,每个赛季吃满金丹神丹。 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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1.将领洗点。 将领第一次洗点获取的潜力值=基础三围(包含易经结算的丹药数值,不包含未易经结算的丹药数值)总和×0.26+将领当前等级。 后续洗点可重置以获取的潜力点。 2.升星。 狗粮达到最低升星数值要求,即可满潜力升星。 礼金升星=花费礼金以自身作为免费的升星狗粮,最多可以达到8星。数值越低礼金花费越低。可以使用西门健,姜俊礼金升星用于凑星级。 3.将领吃丹。 每个新获取的将领免费易经5轮, 每
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