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【四阶毁灭者攻略帖】四阶毁灭者怎么玩,怎么搭配技能?(7.2)

精华修改于2025/08/0111 万浏览攻略情报
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哈喽,大家好,我是来自内测3服海葵小岛的池鱼丶,一个普通的千氪术士[表情_流口水][表情_流口水][表情_流口水]
[表情_酷]公测改名盖欧卡,已经是合格的胖头鱼了(?)
[表情_期待]公测第一赛季快结束了,那么我就给大家带来这份关于四阶毁灭者的技能搭配帖~
[表情_暗中观察]注意,这里的技能尽量都往泛用方向搭配,个别特殊的我会放在末尾~
[表情_泪目]此贴也会持续更新,如有谬误,欢迎各位术士大佬指正!
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7.3 补充撕裂之风被动携带风场的搭配(感谢@Ccyy大佬指点)
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[表情_开心]本帖感谢@雪雪喵@白凤虹两位术士大佬的开发和经验参考~
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一、概述

从纯属性搭配的角度,四阶毁灭者主要加强了光单体火群体的体系,新增了风撕裂碰撞体系,至于请让我们无视它~
[表情_斜眼笑]其次,术士的辅助性也得到了大大提高!
术士在幻兽实体化系统第二赛季108级)开放后,对付斗士也稍有优势起来(可以放出实体化挡住一轮攻击);
简单介绍几个实用的技能:
审判轰雷:(光体系核心之一)
TapTap
审判轰雷
光体系的补强,并且这一技能锁敌!
破阵之意:(辅助必备)
TapTap
破阵之意
破阵在第二赛季后期,数值增加相当多,基本是辅助必备
火核爆裂:(群火体系核心之一)
TapTap
火核爆裂
爆炎烈魂:(群火体系核心之一)
TapTap
爆炎烈魂

二、PVE泛用推荐(一定要看配字!)

火陨双雷后期+无贤者人偶对单:常用圣兽、混沌输出)

TapTap
火陨双雷
主动:
流星火陨(高倍率火伤+3回合灼烧)
爆炎术(0cd高倍率火伤)/星辰闪烁(中倍率光伤+驱散
审判轰雷(三段较高倍率光伤,锁定大目标
天神怒雷(十六段高倍率光伤,放末尾可以拉近距离
被动:
魔力涌动(会心)
光明化身(光亲和)/快速吟唱(短线)/咒术共鸣(长线)
雷电奥秘(光附伤)
光能灼射(光附伤)
ps:是否选择携带光明化身,取决于你光亲和增伤是否大于快速吟唱咒术共鸣的增伤!
具体根据自己的体感去配置
如果你考虑对单更加稳定的配置:
主动将爆炎术替换成破晓光束
被动:魔力涌动+光明化身+光能灼射+快速吟唱
如果你考虑对单追求上限的配置:
被动:魔力涌动+光能灼射+雷电奥秘+快速吟唱

破阵(副本、圣兽、混沌辅助)

TapTap
破阵三色
主动:
破阵之意提升友方角色攻击+50基准概率行动提前20%
水云漩涡(队友存在贤者的人偶,可以用水云聚集人偶让队友吃到增伤)
流星火陨(高倍率火伤+3回合灼烧)
天神怒雷(十六段高倍率光伤,放末尾可以拉近距离
被动:
魔力涌动(会心)
光明化身(光亲和)/快速吟唱(短线)/咒术共鸣(长线)
雷电奥秘(光附伤)
光能灼射(光附伤)

暴击火(对群:幻想阶梯小怪、副本小怪输出)

TapTap
暴击火
主动:
烈焰火环(范围火元素伤害)
火焰星轨(二段大范围火元素破灭伤害)
火球术(范围火元素伤害)
流星火陨(高倍率火伤+3回合灼烧)
被动:
快速吟唱(减少首回合冷却)
火核爆裂(主战技造成火元素会伤额外造成一次火伤)
爆炎烈魂(释放火伤叠加最高8层会心率)
魔力涌动(会心)

破阵之火(在纯火基础上长线增伤、提供团队增益)

TapTap
破阵之火
主动:
破阵之意提升友方角色攻击+50基准概率行动提前20%
烈焰火环(范围火元素伤害)/火球术(范围火元素伤害)
火焰星轨(二段大范围火元素破灭伤害)
流星火陨(高倍率火伤+3回合灼烧)
被动:
快速吟唱(减少首回合冷却)
火核爆裂(主战技造成火元素会伤额外造成一次火伤)
爆炎烈魂(释放火伤叠加最高8层会心率)
魔力涌动(会心)

撕裂之风(针对两只以上的中型boss

撕裂风雷:

TapTap
撕裂风雷
主动:
风息飞弹(风伤+多段触发被动提供撕裂)
风神飞羽(风伤+多段触发被动提供撕裂)
螺旋风刃(三段风伤,40基准概率附加撕裂)
天神怒雷(高倍率光伤,补伤
被动:
魔力涌动(会心)
抗拒之风(触发位移→触发撕裂)/不稳定气场(风伤触发击退→触发撕裂)
飓风之殇(风亲和+主战技风伤触发撕裂)
快速吟唱(减少首回合冷却)

撕裂牵引

TapTap
撕裂牵引
主动:
螺旋风刃(三段风伤,40基准概率附加撕裂)
风神飞羽(风伤+多段触发被动提供撕裂)
龙卷(触发位移+牵引→触发撕裂)
水云漩涡(触发位移+牵引→触发撕裂)
被动:
魔力涌动(会心)
抗拒之风(触发位移→触发撕裂)/不稳定气场(风伤触发击退→触发撕裂)
飓风之殇(风亲和+主战技风伤触发撕裂)
快速吟唱(减少首回合冷却)
撕裂介绍:
TapTap
撕裂
撕裂造成伤害与否,取决于撕裂目标是否位移、被击退、被牵引
造成伤害数值取决于目标血量上限施加者攻击
并且撕裂和碰撞伤害都与物理精通有关!
因此,玩风法可以考虑带一双物理精通鞋[表情_尬笑]
注意:风法使用场景非常少,预算不够的同学可以无视[表情_泪目][表情_泪目][表情_泪目]

有贤者人偶对单对群:圣兽和混沌)

TapTap
四色调和
主动:
水云漩涡(触发位移+牵引→触发撕裂)/水龙术(多段水伤)
流星火陨(高倍率火伤+3回合灼烧)
螺旋风刃(风伤触发撕裂)/风息飞弹(多段风伤)
天神怒雷(十六段高倍率光伤,放末尾可以拉近距离
被动:
魔力涌动(会心)
快速吟唱(短线)/咒术共鸣(长线)
元素调和(高额元素精通)/不稳定气场(触发击退+风附伤)
雷电奥秘(光附伤)

三、PVP泛用推荐

破阵(对术贤等脆皮,对没有堆抗性的斗)

TapTap
破阵光火
主动:
破阵之意提升友方角色攻击+50基准概率行动提前20%
流星火陨(高倍率火伤+3回合灼烧)
审判轰雷(三段较高倍率光伤,锁定目标
天神怒雷(十六段高倍率光伤)
被动:
魔力涌动(会心)
快速吟唱(减少首回合冷却)
虚空泡影(半血护盾和回避)
光能灼射(光附伤+致盲)/抗拒之风(对不带追猎的斗)
ps:破阵对付脆皮尤为有效,可以达到多70%左右的伤害(具体根据自己情况实测)

极致输出(对骑士)

TapTap
极致输出
主动:
流星火陨(高倍率火伤+3回合灼烧)
星辰闪烁(清除buff+中倍率光伤)/爆炎术(0cd高倍率火伤)/蓄能爆发(下一次战技提升50%伤害+30%左右精准)
审判轰雷(三段较高倍率光伤,锁定目标
天神怒雷(十六段高倍率光伤)
被动:
魔力涌动(会心)
快速吟唱(减少首回合冷却)
虚空泡影(半血护盾和回避)
光能灼射(光附伤+致盲)/抗拒之风(如果骑士全带近战)

四、其他配置

破阵蓄能

TapTap
破阵蓄能
主动:
破阵之意提升友方角色攻击+50基准概率行动提前20%
审判轰雷(三段较高倍率光伤,锁定目标
蓄能爆发(下一次战技提升50%伤害+30%左右精准)
天神怒雷(十六段高倍率光伤)
被动:
魔力涌动(会心)
快速吟唱(减少首回合冷却)
抗拒之风(如果骑士全带近战)
光能灼射(光附伤+致盲)

末日洪流(水法控制)

TapTap
末日洪流

五、延续前一攻略个人评价

(叠甲,仅代表个人意见)
[表情_流口水]技能抽可以在黄泉阁开始囤,主要抽轰雷、破阵,火风体系可以随缘
总体来说,术士在四阶PVE表现仍然是最强,毋庸置疑
PVP稍微好转但不多
[表情_酷]传送门:前往【术士技能攻略】1~4转术士技能评价和优先度排序-下(7.29)
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这边也是希望每一位术士都能有所启发,以上基本是个人经验和总结,如有谬误欢迎批评指正!
术士潜力无限,开辟之道有赖众人智慧,感谢各位![表情_开心][表情_开心][表情_开心]
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精华
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注意: 由于我已经到六转了,四转攻略再也没办法更新了,攻略的准确性我也没办法去把控,尽量去学思路而不是抄答案 前言 四转术士对比三转在输出上没有多大增强,最大的增强点是推图能力,新增的【火核爆裂】aoe能力极强,同时新增了很实用的防御型技能【过载保护】,因此在推图方面是有质变的,对比三转时极致的进攻,加强了推图的防守能力,也提高了越战推图的上限。 四转术士盾倒是多的,但输出太低,没有减伤技能,不带
精华
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今天我给大家讲一下术士的技能搭配介绍。由于术士的流派从二转开始就分为火、水、光、风、以及四元素混搭这五种不同的玩法,不想斗士骑士那样4转才出现完整的新流派体系,所以这期影片我就只讲不同流派的差异。 术士的不同流派所突出的特点也不相同,比如火法更注重群伤,适合副本或者国度;水法具有更多的控制;光法则更注重单体伤害,在圣兽上有很大的优势;风法则具有更多的”位移”技能,也就是碰撞伤害;而混搭则更多的兼顾
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想转贤者玩玩
想转贤者玩玩 有哪套技能比较好嘛?
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术士想转斗士 换哪一套啊
ss想转了。哪一套比较好啊
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这号是继续斗士还是转术士。
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是转斗士还是继续玩骑士啊
骑士玩的好憋屈啊,宠物换那个好啊
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