《背包英雄》已开启「提包首测」资格招募,首测将于7月18日开启

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各位冒险者们好!
非常开心地通知大家,由良心工作室代理发行,Steam特别好评的肉鸽地牢&背包管理正版移植手游《背包英雄》现已开启「提包首测」资格招募!
我们非常期待《背包英雄》移动端与大家的首次见面,也希望大家能够体验到PC版原汁原味的背包管理体验,在此也先行感谢各位对我们的支持与厚爱!
望各位冒险者点点预约,游戏后续的上线等重大消息,均可以收到平台的相关提醒!

关于本次「提包首测」

本次「提包首测」是我们面向移动端的首个版本,在适配移动端的操作、UI方面也是做了较多优化与调整。当然,也可能在部分方面的表现存在一些不足,我们也在持续的优化中,也请大家可以见谅。

「提包首测」的测试形式

本次为「TapTap平台」进行的安卓端限量删档测试
在测试结束后,冒险者们的存档将清空

我要如何获取本次测试资格?

本次测试将通过「问卷招募」的形式进行,请大家点击下方链接或前往《背包英雄》详情页,点击“报名测试”进行参与!
在资格招募结束后,获得资格玩家会得到TapTap站内通知,记得及时查看哦~

本次「提包首测」的时间线测试

招募时间:7月3日上午10点-7月16日下午16点
名单公布:7月17日16点前
开测时间:7月18日上午10点
测试结束时间:7月24日下午16点

本次测试版本的内容:

1、故事模式开放「钱包鼠」角色任务中的【标准】【踏上旅途】【能量传输】【箭术课程】【珊瑚1】【珊瑚2】【披甲上阵】【巫师学院】【风车1】【风车2】【可疑买卖】共11个任务。
2、快速模式开放两名角色:钱包鼠、CR8
3、开放钱包鼠首个皮肤
4、快速模式开放【教程】,以及【经典马修】【标准】【简单】【困难模式】4个玩法
注:「故事模式」为线性体验流程,但「快速模式」可以多次重复体验,并包含部分肉鸽元素
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最后,也再次跟大家介绍下《背包英雄》这款游戏:
首次见面,可能大家对“背包管理”与“整理背包”的感觉一头雾水~
《背包英雄》与大家平常所熟知的牌组构筑类Rogulike游戏有所不同,你的强度不仅仅关于拥有哪些“卡牌/物品”,怎样整理背包才是重中之重。
游戏初始背包容量格子有限,物品相互作用的机制体现得不太明显,但随着你打败了越来越多的敌人,获得经验升级后,你的背包容量或者说格子也会越来越多,此时就开始考验你的物品整理组合能力了。
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随着通关,扩容背包!
其次物品所在的位置对其效果也有巨大影响,游戏中很多装备在不同的摆放角度和位置都有不同的效果。
比如头盔必须放在最顶上的格子才能发挥最优作用鞋子要放在最下边才有最多的护甲弓箭需要像现实射箭一样摆放,右边越“空”射出的箭才越强。
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更符合逻辑的摆放顺序
在探索地牢的过程中,我们会遇到许多敌人和随机事件,在有限的费用里使用好背包内的装备和道具,如何抵挡敌人的攻击或者破解机制快速击败敌人,都考验着咱们的规划能力和策略能力,看似是背包,本质也是一种“打牌”~
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攻击!请选择最合理的方式!
除了数百种的装备道具,我们的“地牢小分队”还有各种形形色色的伙伴。他们都带有独特的机制和背包设计:化敌为友、全自动战斗、召唤宠物和魔法符文......专属机制和装备道具重新组合的化学反应,让游戏充满了无数可能性!
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吟游诗人·挎包鸟,直接让敌人变成“同伴”
作为一个肉鸽游戏,中途“去世”是不得不体验的一环。但是在故事模式中我们探索失败可以返回家园“哈弗萨克山”,把自己探索的物品用来建造设施逐步解锁更多装备
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通过更多关卡,持续重建“哈弗萨克山”的小镇
最后,感兴趣的冒险家们,可以添加咱们的QQ群:479679544
一起讨论【独立游戏】等话题~
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