《空了个字》终于上线了——一起来解谜书信!
昨天 10:574 浏览新游资讯
这里我们简单分享下这款游戏的诞生的过程,中间做的一些决策,希望各位玩家能在游戏发现我们设计的一些小心思。在日常忙碌的生活中,在《空了个字》里获得一些解谜和文学带来的快乐。
契机
游戏从5月份 TapTap 的小游戏聚光灯征集计划里获得立项契机,经过快速的脑爆和尝试,确立下文邹邹的游戏气质,所以画风反复尝试了多种样式,最后确定了美漫。很多原因是 GPT 生成改动比较少,出图速度快,经过训练后的 GPT 能产出比较简洁的背景。

最初的名字叫《此处留白》,我个人很喜欢这个名字,考虑到玩家接受度,这个名字还是太高雅了——有三层楼那么高。所以还是换了个名字,当定下来的时候,发现莫名和羊了个羊,结构类似😳。
核心玩法
我们一直在做文学题材的游戏,包括《泰米成语冒险世界》《泰米家小纸条》。但前两款,玩家的反馈是比较干,干货有,但乐趣不多。所以我们在之前《泰米家小纸条》里尝试的多种玩法里遴选了下,要求:
- 操作简单
- 紧贴文学素材(我们一直深耕的领域)
- 更有趣;
结合曾经考察过欧美流行的 wordscapes 里滑动操作;还有 CryptoGram 里英文音节,我们创造性的(通俗点,缝合)的把滑动操作和汉语拼音揉到一起,就诞生了这种依靠”拼音-词意-文感“为解谜手段的玩法,当然我们也设计了字母的”顺序“,”遮挡“,”加锁“等卡点,作为逻辑推理的对象,是一种理科生爱着文科学科的错位感。

难度卡点
游戏的难度卡点,我们大概用
- 需要填的空格数量
- 线索多少
- 字母柱子个数
- 字母”顺序“,”遮挡“,”加锁“
- 信件本身的难度
来控制,目前做了60关。信件素材考虑到版权,使用了公版的鲁迅、沈从文、曾国藩、古代一些名人等的书信,还有一些名人、普通人的公开信。
上线之后,要进入运营阶段,除了改 bug、加功能外,还有很多功课要做,作为游戏圈新人还有很多都不懂需要学习,感谢大家的留言和反馈。