由“赌盘”行为看魔渊之刃基础设定中的弊端
2020/10/24647 浏览魔渊建言官
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魔渊之刃(以下称“你游”)结合了暗黑和肉鸽元素,在我看来,装备和技能系统体现了暗黑元素,魔盘系统一半是暗黑元素,一半是肉鸽元素,着重体现了暗黑元素和肉鸽元素的结合(这个结合做得不是很好)。但是你游在这两个元素中达到的深度都不足,并且不能很好的在这两个元素中间取得平衡,导致二者互相掣肘,互相影响,实现1+1<1的效果,赌盘行为只是一个表象。
首先说深度不足,一个成熟的暗黑类游戏,通常由天赋、技能、装备等暗黑元素,并且这些元素自身的深度和搭配的自由度相当大,对比你游,没有天赋系统(据说即将更新),装备和技能的深度不足,搭配受限,再加上一部分随机性(魔盘),可以说是不完善且异类的暗黑类游戏;肉鸽游戏中,通常随机性带来的不止强度的提升,还有趣味性的提升。你游99种魔盘组合谈不上丰富,并且一方面一些魔盘简单粗暴成为必选;另一方面魔盘与装备、技能互相牵扯,渐出现套路化,不能很好地体现肉鸽元素的趣味性,比起市面上口碑良好的肉鸽手游相形见绌。因此,在我看来你游是不完善的暗黑结合了不完善的肉鸽。
再来谈谈暗黑元素和肉鸽元素的平衡,我认为魔盘作为肉鸽元素,已经过度侵入了暗黑元素中,导致后者的爽点严重下降。下面我由赌盘行为谈起,赌盘行为分为两种,开荒过程中的赌盘和刷子过程中的赌盘,开荒过程的主要目的是过图,然后才是提升装备,因此该过程可以是肉鸽元素主导的。赌盘的随机性影响一次开荒是否成功,可以属于肉鸽元素的爽点。
我主要讲的是刷子过程中的赌盘,在开荒结束以后,进入刷子过程,刷子靠着自身的装备和初始魔盘,可以大概率地通过目标楼层(只是刷图效率不同),刷子过程的目的只剩提升装备,爽点主要集中在BOSS爆装备的一瞬间,而不是刷图的过程。
因此刷子过程应该是暗黑元素主导的,每个刷子都希望流畅效率的过图,但是这时魔盘(特别是中间魔盘)好不好,会严重影响刷图的流畅性和效率。为了更流畅效率地进行一次刷图,刷子会选择SL直到赌出想要的魔盘,而这个SL赌盘的过程本身是没有任何爽点的,只是无意义地空耗时间。
所以对于刷子过程而言,赌盘,意味着在刷图前空耗一部分时间;不赌盘,意味着刷图过程的不流畅和低效率。无论赌不赌盘,都会降低刷子过程的爽点。
太长不看版结论:一方面,你游是不完善的暗黑结合了不完善的肉鸽的游戏,两个主要元素的深度都不足;另一方面,做不好暗黑元素和肉鸽元素的平衡,二者相互掣肘,表现为魔盘带来的随机性严重影响后期刷子过程的爽点。
现在一方面大部分玩家还处于开荒过程,肉鸽元素会带来爽点;另一方面市面上像样的暗黑类手游比较少,吸引了一部分暗黑类玩家(包括我)。我大胆断言,如果市面上出现更加像样的暗黑类手游(不需要混杂肉鸽元素),凭你游这深度不足的暗黑元素,加上较为业余的程序和运营,那是万万不够打的,可能会流失大部分暗黑类玩家。