首先重新登陆能解决很多问题

07/041926 浏览综合
但是有的问题还是想拎出来说一下
1.道路建设问题
游戏并不是开局就开放道路的选项,而生产建筑是需要留出气孔的,尤其是在冬天这种模式下,既要考虑人物保暖(不影响行动速度),又得尽量以仓库为圆心(避免放货浪费时间),布局规划真的很打脑壳。再加上地基模式真的就只是个地基,哪怕真的多给个网格呢
况且地图真的也不是很大🚬
所以真诚地建议,道路建设尽量开放在游戏再前期进程,不然开放一次新建筑就得挪一次布局,很让人劝退。不如一开始就开放道路,我相信很多玩家都是靠修路提前预留建筑空位的吧
2.村民自动喂养
最开始没修够住宅村民需要手动喂饭在人数不多的情况下都还好,但是玩到现在这个阶段,说是自动喂饭,但是针对老年小孩这种消耗不掉精力值只降饱食度的摆设角色(野菜还过期了呜呜呜),或者精力值消耗过快饱食度暂够的劳动力角色,所谓的自动化完全就成了摆设。
最开始还以为是住宅没修够,哐哐一顿修后发现后面还是一样跳问号🚬
所以这里涉及的喂食优先度问题,真的还要再琢磨琢磨了老铁(目前情况就是,放在最前面的馍,上述两边人都不自己吃)
3.说到优先度和自动化,真的不考虑给火堆加个优先消耗低等材料的自动模式吗,前面是手动太多没时间一直点那个只能维持几十秒的垃圾草,等到等级库存拉上去了,就默认烧炭了🚬
这个时候想使用低等材料,还得每次手输数量,很痛苦,真的
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