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【龙石战争】联盟攻城
2025/07/0573 浏览综合
Hello 各位领主大人们好呀,这里是龙石攻略组~
在《龙石战争》中,城池是重要资源与战略核心。首次占领及占领后聚落、关隘、市镇均有丰厚奖励。关隘是跨洲要道,城镇等级越高价值越大。城池还可保护领地,限制敌方行动。同时,占领城池能增加势力积分,是赛季胜利关键,也是攻防战斗的核心!
1城市类型说明
1、城市共分为3种类型:聚落、关隘、市镇:
聚落:数量多,攻占难度较低,主要分布在各个城市之间;直接攻打即可。

关隘:两州之间的阻碍处,攻占难度较高,联盟攻占关隘后,盟友可通过关隘前往另一个州;拥有多个附属战场,需要清除完附属战场才能攻打核心战场。

市镇:数量少,攻占难度较高,攻占后奖励较高,取得首占后会获得额外奖励。拥有多个附属战场,需要清除完附属战场才能攻打核心战场。(部分市镇有特殊战场,如飞行战场,只能通过飞行部队进攻)


2城市回收规则说明
1、盟主可设置联盟首府,未与联盟首府相连的城市将在一定时间后被回收;
2、相连的城市可在城市详情页面查看;
3、联盟首府被其他联盟占领时将已占领的最高等级城市设置为首府,且无冷却时间。

3势力值说明
1、联盟占领的聚落、关隘、市镇等级越高,获得的势力值也越高;
2、未与联盟首府连接的市镇不计入联盟势力值;
3、势力值统计时仅计入与首府连接势力值最高的5座联盟城市。

城市放弃说明
1、除每日18:00~22:00外,盟主或有权限的官员可主动放弃联盟城市:
2、盟城市开始放弃后需等待1小时生效,开始放弃后不可取消;
3、同时只能放弃1座联盟城市。

4攻城介绍
1、每日20:00~22:00可攻打联盟城市:
2、攻打未被领主占领的联盟城市可立即宣战开启战场。
3、攻打已被领主占领的联盟城市宣战后需等待30分钟开启战场;
4、攻城开启前可预约宣战,设置开战时间。

5宣战规则
1、在满足宣战条件的情况下,盟主、副盟主以及有权限的联盟官员,可代表联盟向符合宣战条件的城市宣战;
2、向城市宣战需要消耗宣战令,每个联盟至多拥有4个宣战令,每6小时自动恢复1个,成功宣战后消耗1个宣战令,预约宣战可以取消;
3、联盟可同时向2个聚落宣战,或同时向2个市镇宣战,或同时向1个关隘宣战;
4、所有市镇、聚落和关隘被进攻时,战场内最多可容纳归属于进攻方的2个联盟阵营军团,战场内军团阵营已有2个时,其余进攻阵营军团将在战场外排队;
5、若宣战的城市未被其他联盟占领,可以立即宣战;若已被其他联盟占领,则至少需要提前30分钟进行宣战;
6、 攻打任意等级或类型的城市,战斗时间限制均为30分钟;
7、领主成功攻占原未被领主占领的城市,或占领原敌对联盟的城市,该城市将进入持续30分钟的免战期。免战期间敌对联盟不能够进攻城市,但可以提前宣战;
8、若联盟加入了同盟,且宣战目标可以与同盟盟友所占领的城市相连接,也可进行宣战,
9、因维护等原因即将关闭服务器时,若剩余时间足够完成战前准备与战斗,则可正常宣战:
10、针对同一城市,宣战后有300秒的冷却时间,冷却时间结束前不可重复宣战。
6攻打无主城池攻打无主城池
1、联盟对城市宣战后,会启动攻城倒计时,倒计时结束后才会进入攻城期,并消耗1个宣战令;
2、进入攻城期后,城市内的附属战场将自动开启,领主可派遣军团进攻;
3、联盟需要优先进攻附属战场,在击败所有守军、摧毁所有防御建筑后(关隘只需要战胜一部分即可),才可进攻核心战场。
4、无主城池若首占,参与成员会有首占奖励。
5、对城市主堡给予最后一击的领主所属联盟将获得战斗胜利,并且占领该城市。

7攻打有主城池
1、联盟对城市宣战后,会启动攻城倒计时,倒计时结束后才会进入攻城期,并消耗1个宣战令;
2、进入攻城期后,城市内的附属战场将自动开启,领主可派遣军团进攻;
3、联盟需要优先进攻附属战场,在击败所有守军、摧毁所有防御建筑后(关隘只需要战胜一部分即可),才可进攻核心战场。有主城池没有原始的守军,但是其联盟成员可以进入城池进行援防,在有援防部队的情况下攻城难度大大增加。

4、对城市主堡给予最后一击的领主所属联盟将获得战斗胜利,并且占领该城市。
5、攻打有主城池前可以进行侦察,查看对方援防情况。

6、由于有联盟领地保护,被标记为敌对的联盟成员,不可在己方领地内停留;需要占领领地给军团作为停留点。方便进攻有主城池。

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