2.4我要玩三曹之对局挑战获胜不止兵种相克这么简单?

修改于07/07290 浏览综合
        附上本系列前期攻略链接,方便查找,可直接点击进入:
        游历中有些挑战任务,如果不懂得方法,可能会一直卡下去。这种挑战中,我方武将是系统将,没法上场玩家自己的武将,所以过关讲究的是技巧,和氪金多少无关。
        下面以游历事件“陷阵营”举例说明,这个游历事件也有不少新手在大群问了好多遍。
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        我方四打六,步兵打骑兵,人数和兵种克制上全是劣势,但我方陷阵营有个特殊机制:生命低于50%时,可以额外获得50%生命。
        如何反败为胜呢?
        一开始是想利用后方兵营回血功能,在兵营防守反击,实践证明并不成功,回合数不够,且最大的问题是丧失了先手优势。而先手优势是可以灭对方一定人员的!
        转换思路后,发现骑兵只能十字攻击,而我方步兵可以九宫格攻击。所以我方可安排两名步兵,在骑兵九宫格斜向攻击两次,然后再安排一名步兵,正向攻击一次就能灭对方一位骑兵,每名步兵都不会受到反击。这个过程中,要注意站位,保证有效实现三打一。剩下一名步兵再斜向攻击另一名骑兵一下。
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        按上述方法,5回合后,我方四名步兵全员生存,顺利过关。
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        后面还有类似的挑战,需要多多总结经验:
        1、不同兵种攻击范围不同。步兵是九宫格,法师是九宫格加十字方向多一格,骑兵可以是九宫格或十字方向两格,弓骑和弓兵是远距离攻击(黄忠特殊,可以近身反击)。
        2、要学会熟能生巧,举一反三。战局变化多端,要利用好一些能用的有利条件,争取达到“只许我打对方,不许对方打我”的最高境界。
        3、有时间可以多去尝试挑战孟德新书。这实际上是一部活功略,各种挑战技巧都会有。奖励并不多,但玩家全部挑战完后,相信碰到任务战局都能顺利找到方法对付。
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