关于架山崩的强度问题

9 小时前282 浏览综合
官方是打算放弃架山崩了吗?这么有特色的心法就不管了?本来触发概率就不算高,结果还能被闪,固减效果还只能持续两回合,结果就是动不动就断驾崩。现在打125两个怪都给我断好几次,我都难以想象后面的地图单个怪的时候怎么打了,别说叠层数了,能触发一两次固减都谢天谢地了吧。
再看看这可怜的精要二,98千年龟背你就卖给我这样的东西?前两个效果加血量加重防,你一个七星心法精要二,居然和六星大慈大悲咒是一个档次的。第三个效果看上去有锐增还不错,问题是后期单个怪能驾崩几次?怎么吃到锐增?
咱就是说官方能不能调一调架山崩的触发倍率,哪怕你在精要二上加一个特殊效果,根据不同数量的敌人给出不同的驾崩倍率呢?比如三个怪的时候驾崩触发概率就是30%,两个怪的时候驾崩触发概率增加一些,变成50%或其他的数值,然后单个怪的时候驾崩触发概率继续提升,变成60%或者其他数值(这些概率和期望我都没算,只是提出一个建议),给驾崩枪一点活路吧。
有人说驾崩牛逼,叠满以后有高达40%的攻防增幅,问题是这样说的前提是能叠得起来啊,叠两层就断叠两层就断,玩个蛋
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