麻烦

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很多功能特别烦,
一,是偶遇,国家大了每年都有,还要点很多次才能完成
二,神降临的技能,每年都生效,还要点好几次,一年一个有三个技能,一直触发,不方便,前期贡献点不足,后期没必要,每年还要点,不好用
三,使臣来报,每年都来,没必要啊,安理说有君臣一心这种情况就不会一直出现才对,或者是三五几年出现一次
四,门客那么容易跑的吗,每年都有,动不动就要跑,每年年初就要一直点,只要福禄足够就不会那样到处跑,这根本不符合古代的文化吧
五,祭祀,祭祀应该安排一个人去那边守着,可以由他占卜完,祭祀完来给我报告,一个君王年年自己去亲自搞,这符合周礼呼?
六,百工蜀,完全没用啊,应该把人才分过去,由他们安排,前期要扩张门舍,后期三个月就完成了,每次都要我一个君王点,那玩意真废,不能安排墨家人去自动搞,或者连续建造
七,战争方面真是固定死了,大国这种应该是先摩擦开始,然后慢慢升级战争,最终发生争斗,如果是侵略不一定需要宣战,应是战争开始,整个国家才专为战斗,盟国应该是收到消息才转为协助战斗,明面的战斗才需要宣战保存名声,但古代经常毁约的
八,不能搞一个一键生产郡县的机制,每次都要自己点,城池分配比较烦,也不好分配
九,提高点人才招募吧,一个人都招不到培养,点化又只能宗亲用,朝堂都缺对应流派人才,还是加负面极大的人
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