上线即解散,这或许是版号寒冬下,最令人惋惜的游戏!
昨天 19:21102 浏览综合
当游戏正式上线,《谍:惊蛰》所在的好乐猫工作室也迎来了团队解散的那一天。
五年的时间,可能是一段难忘的校园经历,又或者是一段轰轰烈烈的爱情。
但对于《谍:惊蛰》的制作团队来说,过去的五年,是他们最困难也是最难忘的时光。他们用自己全部的才华和能力,完成了一部充满了自身热爱与理想的谍战文字冒险游戏。

游戏简介 游戏的题材并不新颖,但如果你有幸体验过变会发现游戏每一处的设定都非常的精美,他很好的给玩家们营造出了明国时期特有的时代背景,家国情怀、爱情故事都能深刻的在游戏中感受到。

据说光是游戏中的双城月报板块团队就经过了多次的改版,希望能给到玩家最好的游玩体验。而游戏的质量也确实和他们的付出成正比,目前这款游戏在steam上拥有着90%以上的好评,当然与其形成鲜明对比的,是仅仅只有几百人打出的评价。

上线即解散 我想这也是许多玩家看到《谍:惊蛰》时的第一个疑问,为什么这款看似精品的游戏,却几乎没有任何宣传信息,甚至于大部分玩家可能都是第一次听到这个名字。

原因很简单,作为巅峰时只有10几人的工作室来说,制作这款游戏,已经消耗了团队所有的资金,当游戏正式上线,《谍:惊蛰》所在的好乐猫工作室也迎来了团队解散的那一天。

版号寒冬 而做出这个决定的,便是好乐猫工作室的创始人糖小渣。曾经的糖小渣也怀着对游戏的全部热爱,进军到独立游戏市场,并且在高三那年就凭借着优秀的才华制作出了《清宫Q传》,一度登上了IOS付费榜前20。

《清宫Q传》的成功让糖小渣更有信心在游戏市场大展拳脚,她开始着手扩展自己的团队,并成立了好乐猫工作室。之后多个项目开始研发,工作室也来到了巅峰的几十人团队。

但随后的故事就像她在知乎中写到的那样,因为各种版号审核的改动,导致他们所开发的许多游戏都遭到了发行困境,在最艰难的时候,他们只能通过向《清宫Q传》加入付费内容的方式,来维持团队的基本运作。

就这样时间一直来到了21年,此时一个更大的噩耗传来,《清宫Q传》下架,工作室长期的资金链因此陷入危机,

而工作室旗下多达四款游戏都陷入了开发完成,但没有版号无法发行的困境。特别是获得了腾讯游戏大赛第二名的《谍:惊蛰》如果能在当时发行并进行迅速宣传,极有可能成为爆款。

但现实很残酷,因为资金问题,工作室被迫缩减到了仅有5人居家办公的工作状态,并决定将最后的希望,寄托在《谍:惊蛰》上,将它从手游改成独立游戏发行,这几乎与将游戏推倒重来无二。

而游戏开发的过程依旧会消耗大量的资金,据说最困难的时候糖小渣甚至要靠打拳击比赛来维系游戏开发的支出。所以当《谍:惊蛰》展现到了玩家们的面前的时候,工作室的资金彻底消耗殆尽,工作室的每一位员工也已经拼尽全力了。

最后作为一名游戏玩家,想对每位在独立游戏市场追寻过自己梦想的制作人们,说一声感谢,无论结果如何,你们一定都用你们的才华,在我们玩家们的心中留下了属于他们的记忆!也希望你们的未来向你们制作出的游戏那样完美!