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3,树岛规划,卡资源点图
树岛12个木厂,完全够用
2个建筑队(造浮桥)
路全铺满,除了资源刷新点区域
建议建一个得电站,为后期准备
4个合成高级材料的建筑
两个糖中转站,一个进口,一个归纳
两个燃料中转站,一个归纳木,一个出口碳
一个材料中转站,一个出口氧元素
想要全面一点,增加一个糖厂,一个石头厂
弄一个材料中转站把石头转去石头岛
为主岛提供稳定的高级材料合成,三级合成材料在主岛进行,(维生素系列)
注意发电机连接糖岛
@十三
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终于找到了好玩的养老游戏
已经厌倦了其他游戏的肝氪欧模式,经朋友一介绍发现这款好游戏。刚刚开始玩的第一感觉是:咦这不是戴森球么? 经过几天的摸索发现,这游戏想肝还肝不了! 不过这样也好反正也是当种田游戏玩的。
玩这款游戏最大的感受是,作者真的有想做好这款游戏,并且有为很多0氪着想。我属于玩任何游戏都会氪金的人,现在玩下去的感觉是氪了好像没有什么大用,资源什么的挂机挂着就能慢慢产生。
好了,最重要的点来了。我是个兽耳控!猫猫
@猫呐
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1,主岛规划,卡资源刷新点图
道路全铺满,除了刷新点的3个正方形,然后建筑可放道路上,
建议6木厂6石厂4糖厂,
中转站,1木出口,1石出口
中转站,(合成3级材料的维生素c,1碳进口,1铁进口,1葡萄糖进口)(给猫吃的,1糖进口,1糖归纳)
帐篷升级后可增加人口,后期可以拆几个留空间,
本人以主岛以主高级合成,其他岛都是二级材料合成运来主岛合成三级或者更高等级
注意电线杆我们是要连接全岛的电,主岛可以连接到糖岛
参考,路线也
@十三
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5,水岛规划,卡水资源刷新图
水资源刷新点一共就8个
水岛我们放弃糖木石的资源点。规模有点大,前期建议先铺路和浮桥反复压缩空间,有些位置铺不满的可以用水上种的那个花卡一下
虽然不是很好,但是测试了12次水资源刷新
8,6,7,8,5,7,8,8,7,8,8,8
十分钟一次,后面慢慢改进了。
就放两个食物中转站,猫吃饭(为后期开蛋岛做准备)。
1级4个水资源厂。2级4个水资源厂。(8个水资源厂)就够了(后面升级二级会变成另外一个
精华
@十三
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奇蛋中后期攻略之多巴胺合成基础材料详解
在解锁多巴胺后你是否有过这种疑惑:做一个多巴胺到底需要多少个基础材料或者中间材料才能合成?尤其是鲜鱼、矿石、烩菜这一类的随现实时间缓慢产生的材料,到底制作一个多巴胺需要多少鲜鱼,多少矿石,多少烩菜?
带着这样的疑问,我制作了一张图表来捋清这些问题。
干货都已经放在图里了,大家需要的话保存图片就行,这里细说几点我的见解:
1.星倒转转铁蛋白,由千玖星倒转蛋白酶,属于大后期雕像玩法,只是提供充足的基础
@TTCC9999
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4,石头岛规划,卡资源刷新点图
道路全铺满,除了资源刷新点区域
12石头厂,3个分离器,2个建筑队(造路地板)
两个材料中转站,一个归纳石头,一个进口石头,因为其他岛不怎么需要用到石头,我们在石头岛合成二级材料铁
两个中转站材料出口二级材料到主岛合成三级材料(维生素)
全面一点,一个糖厂或者两个都可以的
两个食物中转站,一个归纳糖,一个进口糖
一个树厂,一个中转站燃料,木出口,和一组小发电站(4个发动机)
以主岛为主,石头岛辅
每
@十三
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偷跑(划掉)的旅行攻略
昨天奇蛋生物终于把旅行玩法端上来了,作为一个处于水岛的长期玩法,猫娘从此能够出门旅游并概率带回照片以及伴手礼,拥有比较复杂的系统,下面小编(划掉)给大家带来各个界面的详细讲解。
位置还是比较好找的
其中中间的是世界之眼
在猫娘拥有大于100的对应材料(比如说莫奈是水泥)
提供伙食的情况会出门旅游(是否出门旅游10分钟判定一次说是)
越贵的伙食可以提供更多能量,让猫娘去到更远的地方
机票可以大幅度影
精华
@User111201533
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【鱼岛】萌新鱼岛规划参考和一些机制后续规划讲解~
有问题可加群1055774006官方三群
此帖子只是个人的规划建议,基本过了鸡岛之后大家都会有自己的每个岛的规划,我就自己玩下来快两个月总结的一部分经验和踩过的坑,尽可能的让萌新避开,如果想跟着规划的可以将此贴作为一个参考。(结尾处会再一次提到压力问题)
观看须知
本文所有规划的位置都不是极限位置,意思是偏差几格也无所谓,不用完全一样,主要是提供思路路(此处借鉴猫汁dalao的话)
正文:
我们先
@猫猫Q
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根本无需购买定位点,新手也能实现资源自由
#攻略
#奇蛋生物 #奇蛋生物移植点移植点
只需要拿建筑铺满整个岛屿,留一块空地,所有资源点都会固定刷新在这里,不要浪费100票子去买产生点了,不如去买资源炸弹,清掉碍眼的资源。
@影崽
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中转站的种类、等级及使用方法介绍
攻略
@亚亚
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