玩了三天,已经没兴趣玩下去了

昨天 20:391338 浏览综合
先说这个游戏问题,体力限制十分严重,因为体力和等级挂钩,想升级除了体力就只能靠每日任务经验升级,然后前期没等级很多东西都没法玩,如果不是删档测试,正常人会每天烧钻刷体力吗
然后就是技能书和各种素材,掉率奇低,明明是白素材又不稀奇,掉率还那么低,一管体力刷完还升不了一个技能等级
那么我问你,你指望前期对这个游戏不熟悉抱着试一试心态玩的人,第一天体验不用30分钟发现不氪体力升级就没东西玩了,会是等第二天继续玩还是直接卸载?
然后就是美术风格和20年日游没太大区别,就是没特色人物支撑,难得的3D建模能观摩地方少之又少,音乐也是一言难尽,你秘纹有歌但是游戏里却没地方听,那爬塔的时候可以弄个点歌功能吗
游戏平衡每个流派都有玩法可以开发,但是根据我有的角色体验,雀食感觉近战明显比远程的要无脑很多,近战有护盾血量高可以无脑贴脸输出,但是远程要靠走位躲弹幕,近战爬塔配好技能组然后就是重复的去刷各种没任何区别的副本,新鲜感过去后根本体验不出什么游戏快乐了,只感觉自己就是机器#星塔旅人测试 #星塔旅人
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