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升级了武器为什么伤害腰斩了?

2025/07/08960 浏览综合
这是出了什么bug?把武器从传说升级魂锻到了太古,结果原本30秒一次的副本打不过了?说腰斩都不对,伤害从几十兆变成100亿了,只剩了百分之一。
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一种横屏游玩迷雾城堡的新方式截图
一种横屏游玩迷雾城堡的新方式
使用平板上下分屏,可以有效扩大视野,非常好用,但是建议使用屏幕大一点的设备,我这个是14寸的,观感很不错。
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冰图各怪物的特性详解(不足与补充)截图
冰图各怪物的特性详解(不足与补充)
1图:羊头恶灵:抗性中等,血量普遍较高,一般与变异螳螂(比羊头恶灵血量抗性稍低)共同出现,建议:(冲层情况下,1到3层可打,4~5层时间不充足或伤害不够不建议继续)拉怪中间稍钝不太易丢 2图:地狱猪(野猪):抗性一般,血量一般,速度快,一般与蚊子和战犬出现,速度快,全程绕内圈拉怪不易丢怪,建议:个人冲层首选,易节省时间 3图:脊骨兽(海马):一般与恶魔恶犬和(不确定另一个)嘴巴尖尖的,必出现6~8
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各职业排行榜截图
各职业排行榜
[表情_举手]
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机械师职业推荐流派不合理的地方及我自己的调整截图
机械师职业推荐流派不合理的地方及我自己的调整
先说下推荐中的信息: 该流派的主要思路是利用超限套的基础技能叠层数打输出,但是推荐的技能点了“温控系统”,我们看下这个技能的介绍:使用“枪火技能”或“构造技能”才能生成热量。然而推荐的技能加点,这两类技能都没有学。那“温控系统”是不可能触发的,然而这个流派的输出非常需要攻速来快速叠层,所以还是需要触发这个技能。而且共鸣的三个栏位都不太能提升伤害。 以下是我自己的调整,主要思路:在保持原本套装输出的
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行宫技能满,各职业爬塔排行-来自最卷微1区截图
行宫技能满,各职业爬塔排行-来自最卷微1区
目前魂灵师遥遥领先,16层傲视群雄,圣骑士倒数第一,机械师倒数第二,两结拜兄弟,大家觉得行宫后半段这两兄弟会逆袭吗[表情_斜眼笑]#迷雾大陆 #迷雾大陆机械师 #迷雾大陆行宫
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【吕卿平】恶鬼最高输出打桩位置的测试与讨论(非结论)截图
【吕卿平】恶鬼最高输出打桩位置的测试与讨论(非结论)
以上两图分别为站在boss右下角,站在boss左上角时释放恶鬼的位置。 可以看到,恶鬼现身的地方是术士的左上角,而非术士本体位置。大家可以自行进训练场测试,观察恶鬼出现位置。 肉眼观测,恶鬼出现在术士血条中点上方150码靠左50码的位置,有数据哥可以指正。 已知恶鬼存在时间为5秒,恶鬼攻击间隔为0.5秒,那么每只恶鬼理论攻击次数上限为10次。 但实际上恶鬼飞行会耗费一定时间,即损失攻击次数。 因此
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【迷雾议会】法师终极焚诀之《卡双倍引线宝典》截图
【迷雾议会】法师终极焚诀之《卡双倍引线宝典》
「未经许可,禁止转载」 「紫耀护身符」是法师引线流派的核心项链,正常情况下,单发引线命中目标只会触发一次3%弱化效果,120s叠满。但经过测试,可通过精准调整对敌站位,让单次引线命中目标时触发两次弱化效果,实现「卡双倍引线」(后续简称为「卡引」),60s即可叠满(S10携带<指引者>30s叠满,S11携带<动感音乐>20s叠满)。这种机制无需额外装备或技能加持,完全依赖站位精准度,核心优势在于零
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s14术士恶鬼bd——tap1迪安奈拉(勘误版)截图
s14术士恶鬼bd——tap1迪安奈拉(勘误版)
经论坛里祺辰大佬的测试,恶鬼数量存在70个左右的上限,我也打桩试过了确实如此,并以为其实恶鬼提帧的上限是20帧。 但经过伤害测试,发现其实帧数提升的伤害是完全存在的——我估计策划为了某些老爷手机不至于因为恶鬼太多卡顿设了上限,但20帧之后恶鬼的转速会加快从而达到提帧的效果——经打桩测试,13帧的10秒伤害次数是1847次,13帧10秒内恶鬼释放23次,平均每次释放伤害次数是80次,每个恶鬼10次,
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S9野蛮人玩家简单指北(余晖速刷流)截图
S9野蛮人玩家简单指北(余晖速刷流)
S9赛季大家都在玩新职业机械师,根本看不到野蛮人的帖子(根本就是太弱了嘛[表情_捂脸哭]) 都说野男人是后期职业(虽然很难,但还在坚持) 苦于开荒找不到合适的BD,跟新职业的排行榜进度不是一个档次的 作为一个从S6开始玩到S9的野男人玩家[表情_酷],整理了一下个人的心得,仅供参考哈,有大佬欢迎补充(以三基金+永久卡的标准来做的) 这个赛季新机制机械炉芯(超级费金币,富哥可以直接拉满)-精算核心和
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产球王BD之吃球帽的最佳搭档截图
产球王BD之吃球帽的最佳搭档
核心: 协作帽-机兵产生命球 轴承锤-4引线配指引者 削弱boss 杠杆神符-加攻速 斥敌肩-挨打削弱boss 机兵两件套-加机兵攻速产球效率 技能-普攻、能量屏障弱化boss 生命萃取-产球 武器、副手、戒指随意 纯辅助没伤害,高低也算个治疗
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