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终于找到了好玩的养老游戏
已经厌倦了其他游戏的肝氪欧模式,经朋友一介绍发现这款好游戏。刚刚开始玩的第一感觉是:咦这不是戴森球么? 经过几天的摸索发现,这游戏想肝还肝不了! 不过这样也好反正也是当种田游戏玩的。
玩这款游戏最大的感受是,作者真的有想做好这款游戏,并且有为很多0氪着想。我属于玩任何游戏都会氪金的人,现在玩下去的感觉是氪了好像没有什么大用,资源什么的挂机挂着就能慢慢产生。
好了,最重要的点来了。我是个兽耳控!猫猫
@猫呐
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3,树岛规划,卡资源点图
树岛12个木厂,完全够用
2个建筑队(造浮桥)
路全铺满,除了资源刷新点区域
建议建一个得电站,为后期准备
4个合成高级材料的建筑
两个糖中转站,一个进口,一个归纳
两个燃料中转站,一个归纳木,一个出口碳
一个材料中转站,一个出口氧元素
想要全面一点,增加一个糖厂,一个石头厂
弄一个材料中转站把石头转去石头岛
为主岛提供稳定的高级材料合成,三级合成材料在主岛进行,(维生素系列)
注意发电机连接糖岛
@十三
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萌新个人有疑问找不到攻略的疑问汇总
首先吐槽一下,为啥负重了抓猫是这样的,xswl
氪金方面
1,沙岛的钓竿和护符最好,虽然我现在还是没搞懂护符是不是只有护符本岛有效
2,旅行的灵果行李最贵的都是8000,旅行箱刷了几天的4000以为没更贵的就买了俩4000的旅行箱,后面刷到了很伤心[表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭]
虽然现在还没开始系统性的玩旅行,因为还没到50级感受体不太够
3,菜岛的灵果菜谱不能白嫖,其他岛的灵果菜谱我
@蜂蜜水
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5,水岛规划,卡水资源刷新图
水资源刷新点一共就8个
水岛我们放弃糖木石的资源点。规模有点大,前期建议先铺路和浮桥反复压缩空间,有些位置铺不满的可以用水上种的那个花卡一下
虽然不是很好,但是测试了12次水资源刷新
8,6,7,8,5,7,8,8,7,8,8,8
十分钟一次,后面慢慢改进了。
就放两个食物中转站,猫吃饭(为后期开蛋岛做准备)。
1级4个水资源厂。2级4个水资源厂。(8个水资源厂)就够了(后面升级二级会变成另外一个
精华
@十三
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1,主岛规划,卡资源刷新点图
道路全铺满,除了刷新点的3个正方形,然后建筑可放道路上,
建议6木厂6石厂4糖厂,
中转站,1木出口,1石出口
中转站,(合成3级材料的维生素c,1碳进口,1铁进口,1葡萄糖进口)(给猫吃的,1糖进口,1糖归纳)
帐篷升级后可增加人口,后期可以拆几个留空间,
本人以主岛以主高级合成,其他岛都是二级材料合成运来主岛合成三级或者更高等级
注意电线杆我们是要连接全岛的电,主岛可以连接到糖岛
参考,路线也
@十三
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2,糖岛规划,卡资源刷新点图
全铺路,留个资源刷新点的空间
12厂糖够用,3个合成二级材料的精糖加工厂
(1木厂,1石厂)全面的可以,要有些玩家可以不要
3个食材中专站,两个合成二级材料出口,一个一级合成糖出口
以主岛合成高级材料为主
注意发电机连接主岛电线路范围,我们也需要在开门那弄电线杆连接到树岛电,这样几个岛的电都是互相通用
@十三
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4,石头岛规划,卡资源刷新点图
道路全铺满,除了资源刷新点区域
12石头厂,3个分离器,2个建筑队(造路地板)
两个材料中转站,一个归纳石头,一个进口石头,因为其他岛不怎么需要用到石头,我们在石头岛合成二级材料铁
两个中转站材料出口二级材料到主岛合成三级材料(维生素)
全面一点,一个糖厂或者两个都可以的
两个食物中转站,一个归纳糖,一个进口糖
一个树厂,一个中转站燃料,木出口,和一组小发电站(4个发动机)
以主岛为主,石头岛辅
每
@十三
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今天入坑第7天
今天入坑第七天,早上一起来就激动的在签到处领了30普抽然后下池子以未新增一个新猫娘大败而归,首先说一下玩了这七天的感觉还是很好玩的,这游戏用手机来玩耗电量贼凶的,每次开新岛后都要优化一下之前岛屿的人员结构和建筑布局,玩这游戏感觉最缺的就是猫娘和降压药,这游戏池子浅抽不到新猫娘玩起来就很难受,低能儿海马喂得越大需要照顾它的猫娘越多,好不容易花大资源升级了岛屿公会让猫娘可以去收租,然后因为开新岛屿要堆
@令先生
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入坑攻略之猫娘学习方案优化
直接上干货。
几个当前版本必须了解的大前提(此篇攻略写于2025年12月):
1.先让哪个猫娘上学比较好?
SSR猫娘基础属性远超SR猫娘,星级提升幅度极大,同等级的残影增幅比例SSR猫娘也大于SR猫娘,但是满星才能有最多的残影词条,所以!优先给高星SSR和满星SR上学!简单来讲按这个顺序:高星SSR>满星SR>低星SSR>没满星SR,但这并不代表sr不能用,sr的碎片属性“学科成长”可以吃得很高
精华
@TTCC9999
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聚会降压详解
省流:
[聚会最高降压]=所有岛宜居度总和;
[聚会降压]为每日产生压力的一半。
当[聚会降压]=[聚会最高降压]时,就是最大程度利用压力;
[聚会最高降压]越大,压力利用率越高(这是因为时间压力的存在导致的),所需要的在线时间越短(这是因为你在一游戏日内用了更多的压力导致的)
以下为详解:
首先声明,这种方式仍然会消耗更多的压力,只是用相同的压力生产更多的压力产物(生产所需压力降低
@白鲨上校
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