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以下是个不成熟玩家给的建议
1.多出新地图。11-12打完了就没了???体力多的没地方用体力最多还只能存200来点…好浪费啊多的。
2.庄园仓库,从仓库里拿东西要么一个个点,要么全部拿出,出一个拉取条会不会更好一点。而且东西都是一级放一堆二级放一堆不应该按照品种放嘛(应该是桃木123456级放一堆这种)就像工具一样。
3.庄园体力上限太低,种植一轮就没省什么了。对于没有庄园小伙伴的玩家一点都不友好,玩的欲望都没有发展成六边形战士太难了之前恢复体力太慢现在还可以。
4.庄园种植浇水壶能给个准确的浇水点数嘛?有的扣两点有的三点有的1点会浪费。畜牧的刷子梳子也是一样的出一个单位数字吧。
5.庄园经营的次数能不能多一点,人多了就会时间不合,而且每一次打开都要等庄主到了才能开,很不利于游戏的团结。做的菜招牌推荐跨度能不能大一点,每次不是5-6级就是4-5级,贵宾的菜更加离谱8级以上…根本做不出来。1-2级的菜做了每日菜谱都还没出现过。
6.庄园制造用的材料总类多的时候不应该是材料等级越高做出等级越高的概率就会高嘛?为什么两个5级搭配一个4级做出跟三个4级和两个4级一个5级的一样?
7.扭蛋 ,招聘人员,抽奖机制准确的次数能不能做个显示?每次都不知道自己抽了多少。
8.在结算页面出一个不跟某人匹配的机制吧,遇到不太麻利的队友真的难受。
9.庄园频道的聊天不能保留吗?或者出个留言板功能,感觉在频道里留言了小伙伴都看不见只能到好友界面留言。
10.可以出一个好友上线提示,自己可以设置庄园伙伴,同心伙伴上线有提示挺好的。
暂时就到这里了
10.多找找bug有几次队友开了,而我还没进去…
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