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1.1.14更新日志-新增npc生成功能,新增部分发型与衣饰的染色功能

修改于2025/07/081.4 万浏览综合
各位大漠旅人,本次更新我们为大家带来了NPC随机生成的功能,此外,我们还新增了与俘虏有关的天赋功能。
目前安卓用户已经可以在TAPTAP获取本次更新了,iOS用户还需等待APP STORE的审核,在通过审核后会立刻自动发布给大家。
此次更新仍旧是非强制性更新,大家可以选择合适的时间手动更新。在更新后要是有任何问题,也欢迎随时通过官方群联系我们。
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顺带提一下,游戏的夏促折扣在本周五(7月11日)就要结束了,蹲守折扣的大家别错过了~

俘虏技能树和NPC生成

开启“流放”功能后,随着游戏进程,对于喜欢快刀斩乱麻的玩家来说,恐怕甚至可能会出现一个势力都拉不出三个武将的情况。为了防止这种局面,我们设计了一套新的NPC自动生成功能,根据游戏的初始势力区域,生成的NPC也会有不同的技能及服装组合。
无论多少NPC被处决,随着时间流逝,世界会逐渐恢复生机,不过诞生的NPC是由模版生成的,他们或许只有固定的几种天赋与技能页,能力会不及原先的NPC。

V1.1.14 更新日志

  • 新增了俘虏相关天赋能力。
  • 新增了角色生成功能,现在不同地区和阵营会补充一些随机NPC。
  • 新增了角色立绘染色系统,目前添加了一部分可以染色的组件。
  • 男性立绘:新增两个可以染色的头发,两个可以染色的衣服。
  • 女性立绘:新增一个可以染色的头发,两个可以染色的衣服。

创意工坊更新

趁这次更新,也有2个MOD作者对自己的MOD进行了修复和调整,大家可以看一下具体内容:

技能MOD 作者:彼岸猫

更新内容:
  • 修复了替换普攻的技能之间产生的BUG 
  • 所有降低地图移速的部队调整为不减速 
  • 调整了霓裳羽衣技能页魅惑之舞的效果 
  • 提升了用于附魔的魔力碎片的掉落数量 
  • 新增了传承商店可选难度选项国富民强 
  • 一些战斗设置了时间限制(避免互相打不死) 
  • 调整了部分单位周目补正系数(总体难度降低)
  • 调整了反伤效果生效的逻辑(霸体时不会触发)
  • 所有双持部队单位新增攻击时附加重伤效果
  • 修复了辛弃疾技能祭天鬼面罗刹无效的BUG
  • 修复了赫炎武装技能页急救装置无效的BUG
  • 新增了MOD引导方面的内容和道具宗师之悟
  • 重调了周目补正以及T6部队的掉落和解锁 
  • 新增了道具江湖录(用于MOD内容萌新引导)
  • 削弱了沼泽之主技能页牛神附体的效果 
  • 新增了T6野兽部队恐惧魔蝎(魔蝎群落在风哭岩) 
  • 调整了阿曼莎技能蝎巢的召唤单位(毒蝎→魔蝎) 
  • 删除了统帅技能【虎符】降低部队重伤的效果
  • 缩短了怪物群落防卡地形位移技能的瞬移距离
  • 重新调整了怪物群落单位属性(难度更加平滑)
  • 重新调整了周目补正难度设置的部分数值
  • 取消了一些BUFF类技能的人物前摇动作
  • 调整了【体术】技能页被动技能的部分效果
  • 备忘录新增可查询所有连续技4阶效果的说明
  • 削弱了剑盾基础精通剑盾反击技(护盾无法再叠加)
  • 修复了传说刀主动分身相关宗师层数显示BUG 
  • 修复了怪物群落首领词缀水牢普攻无限击飞的BUG 
  • 修复了黑崖烈焰古龙消失不存在的BUG 
  • 修复了汗卢达用不出技能的BUG
  • 调整了远古单位的一些数值 
  • 修复了远古单位部分被动未生效的BUG 
  • 加强了T6部队代理者(射程提高1000码)
  • 修复了霍驹冰魔变身后可以使用野兽技能的BUG
  • 修复了NPC老乞丐兑换自选秘籍的逻辑BUG
  • 新增了T6野兽部队蜘蛛女王(魔蛛群落在黑崖)
  • 所有【非人型】部队单位均踢出武器克制系统
  • 调整了所有T5以下弓兵部队(只能反隐不能破隐)

三国立志传 作者:土方

  • 修复更新
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那古卡:染料桶 陶山镇:风哭岩陶器 浅溪镇:两种贝壳 丝绸 北风镇:鸟羽 骆驼集市 玉器 冰谷:钻石 黄金集市:金、银器 装饰品:鸟羽、贝壳 工艺品:陶瓷、瓷器、丝绸布 软料桶(?) 珠宝:金、银、钻石、玉器 个人推荐英雄及礼物 西河伽罗:染料桶(只要是工艺品都行应该) 何疆:故事 工艺品 安红砂:战斗故事 赫连千百:文学(故事) 秘宝 特殊装备 曲玉:浪漫的东西 乐器 好玩的小玩意儿(木质游戏牌
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我也是新手刚过一周目,如果也想走人脉路线可以看看 好感低于-35的城主百分百要叛变了,立马取消城主夺兵权 系统自动生成的npc谨慎给兵权,扛锄头的,拿鱼竿的,长得奇形怪状眉毛很飞的,动不动乱发兵,又打不过 有野心给城多了易叛变的有完颜黑、呼延牧、图哈、尉迟疤,老不死组合安纳西尔和金达吉也谨慎招降招募 纯坏的墨敕、卜烈、希可弥 难驾驭的激战派有安红纱、封大木、公孙巴兰、沙月以及跟前两个关系密切的
175 赞
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1.男巫,简单暴力无脑,低周目的神,近身魔弹一发一个塔,刚玩选他.能体验割草的爽感 2.女巫,玩了一把中途退了,像坐牢,本作输出才是王道,不知道设计一堆控意义何在 3.鬣狗,应该是给端游设计的,手游钩索技能没有指针,钩到谁纯看脸,打法应该是丢一套技能隐身等cd,反复循环,也是玩了一把中途退,技能连招都不是很丝滑 4.野性之魂,数值怪,简单无脑解放双手。传承点避雨,身经百战,狩猎精通,吃满秘药,10
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部落与弯刀 巫术灌注流冰剑
冰剑召唤的冰枪,可以用任何伤害触发,然后巫术灌注触发一次伤害后还会触发冰枪。冰枪又会触发巫术灌注的额外伤害  加上附炎技能,或其他能造成额外伤害的技能,约等于无限触发冰枪,命中单位越多,冰枪越多,伤害越多  缺点:太卡,巫术灌注不好获得,一般mod才行  这里用的赫岩工坊剧情不死僵尸测试的
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攻城
这个外交花钱加好感度太6了,可以疯狂偷对面城只要好感度不是负数他就不会反过来偷我,开个百万商人模组后期跑一次商就10万多,把攻城抓到的俘虏卖掉直接财务自由,再送个2万块钱好感度拉满然后继续偷
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主线卡了怎么办
兄弟们,我这个所有部落好感度全都很低。但是我这个主线要我去找部落首领我该怎么办啊
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搓澡剑法
技能想好了巴图邵影耶牙,第四个不知道选公孙巴兰还是西河伽罗好 拿单手剑有15闪避但是吃不到西河伽罗的双手剑加成
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这是新出的队友吗?
老手们帮忙看看这个好用不?找了好多攻略都没找到这个队友。我是新手玩家,不打算下模组和使用修改工具,打算体验原本。
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本篇适用于刚接触游戏不知道怎么玩的朋友。 开局:(图一) 新手开局会有60传承点,建议购买5点声望,这个是游戏内的天赋点数。 剩余点数可以选择买耐力秘药和力量秘药(如果选择的是心灵巫师和女巫可以买精神和巫术) 进入游戏后打开天赋面板,在其中选择经商线,一直点到左侧的坐贾行商,共消耗五点。(图二) 打开背包使用完背包里的秘药,然后在队伍中给自己解锁一下技能。 接着往前走,在打败一个火魔人后选择前往的
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