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平衡性调整长篇吐槽7.3

2025/07/08398 浏览交流讨论
一、为了方便理解,先聊一下几个声音,再说其他。
1.1、龙珏能不能3/4基础面板。
吐槽一下,三张一勾、二勾、三勾战斗牌都是零力量加成。
TapTap
能,但是摆的策划就是想在基础项超模一下,卖新卡包。
(PS:之前为了方便理解,试着量化了一下,整了一个ABC模板。
A:基础身材及被动,考察手牌上手之前的作用。
B:核心或辅助能力值。
C:加权,主要由两方面构成,一是环境适应性,二是有没有稀罕的特性。)
我个人无所谓测试服原版龙珏,点她只是提一下“卖新卡包”。
卖新卡包这个问题,看度,协战牌往死里喷就行,因为摆完全是在作死。
1.2、极卡就应该有极卡的强度,龙珏觉醒就应该投射2加全场打1。
[表情_吃瓜]嘛~某主播的原话,就不点名了。
实际上,快攻的伤害是可以简化成一定的数据进度条,你后面回过头来看,就知道龙珏哪怕全盛时期,也就那样,改变不了天梯环境。
之前也说过,她只是出于被动的防御,大部分式神不好处理而已,然而这大部分式神不是主流,主流式神反而大多很好处理龙珏。“如果硬砍,就是动「真龙脉息」。”形态不好用之后,愈发觉得也就那样。
回归小标题,龙珏觉醒叠加,太逆天了。
上版本测试服,缘神启动失败不提,SP白最终策划还是不敢让它以10分标准出测试服。
(当时评价是:[表情_举手]策划这么阴间,我很喜欢~)
我本来是想着,策划是让紫岩抗快,青岚也加一部分花式抗快式神,好下一个版本出快攻。
sp白出不了,龙珏极卡每回合打3群体-1甲,这收益过于离谱,纯纯妄想。
1.3、SP猫掌柜到底是强还是弱。
以四相琉璃/善恶无明、远山遥泽、祝星启明为三大分水岭,调整前的SP猫掌柜是四相的一线水平,祝星启明的垫底水平。
(调整后的没功夫看,在肝dota2比赛,今天下午5点又是。)
我的诉求只是修改被动的蓝图效果,把两个下限效果改成实用的过牌、回血。
而策划是直接给超模卡,由上手率影响胜率。又因为幻境的特性,吃对阵,这样的游戏体验是很差的。
[表情_送花]她不加强,别的不说,对80%以上的式神来讲是没有问题的,更别提一半以上仓库式神。
她加强,那就是这个卡包整体强度上升,尤其SP猫掌柜需要极卡,等于卡池污染物减少。
1.4、招财猫不削弱的。
[表情_吃瓜]我一直都说“我看不懂”,反正骂的声音那么多、那么猛烈,我去吐槽都显得乏力。
提一嘴预测,扣耐久、砍觉醒双倍。
1.5、云外镜?
我还是前话“不管它”、“不好搞”,“不如庇佑给个倒计时,倒计时2,buff消失。”
二、烬天玉藻前。
[表情_叹气]没办法,问题最大的一个式神,单开。
2.1、太弱了,还是太强了?
测试服时我就说了两个点:
①超模,独一档,绝大部分卡组处理不了;
②对比玉藻前,拉高上限(2勾能铺垫觉醒),前中期更弱;
调整后,我说
③“你游策划擅长滑轨,这是准备滑轨的节奏。”“因为砍得太不理智了”。
注意,包括调整前后,这三段完全不冲突。超模=超高后期上限、弱前中期,结果砍前中期叠九尾之力的节奏,小意思糊弄一下后期。
[表情_吃瓜]反正方案我提过,策划看不懂,好在有招财猫挡枪,这周可能动不到。
当然,也可能直接滑铁卢,一刀砍废,后续再慢慢加数值。因为有人拿她冲榜,快攻以外的对阵绝大多数属于是碾压性打击。
2.2、烬天玉藻前,牢在哪里?
对,“牢”就是她的问题点。
策划太过分了,对阵快攻劣势,砍前中期叠九尾之力的节奏。
后期上限保守打死三个敌方式神斩杀牌手,甚至全清场。
摆的策划这么尿性的调整,嘛~虽然不是没见过。——最迟下周,见证艺术的时候。
三、商店队、祸津神增强。
3.1、有一个声音比较大:“我”的卡组打不过商店队。
上版本,从左到右胜场31、3、1、1、1、0,因为都在测酒茨、山熏协战、佛刀,别看我商店队所有商店牌逐一评点,我一把都没玩过商店队。
TapTap
佛刀不带鬼金羊,带孔雀,对阵带青坊主的商店队大概是五五开,鬼金羊伤害偏低,大概是三成以上胜率(我是勉强接近四成)。酒茨、山熏这种偏杂技的式神,商店队没有什么好手段处理。
还是跟SP猫掌柜一个道理,商店队很强,甚至于主流环境里都有一战之力。
这是争议的原因,对于大部分式神来讲,轮不到商店队增强。——起码对那一堆新卡包协战而已。
策划增强的理由无非有三:
紫岩派系数据太难看了,把两个有登场率的强行加强一下;
——结合SP白藏主,还是那个破事,摆的策划对派系定义完全没定义,走一步糊弄一步。
很久没做过套路式神了,接受不了冷淡,尤其是商店跟启悟一样,直接加一整个游戏框架;
环境太枯燥了。
3.2、环境枯燥,这一点得拧出来吐槽。
远的不提,咱们看前两个版本,以排行榜前五的胜场平均值为例。
(因为下面观点明显不需要扩大数据范围,比如前20,所以不费那个事。)
TapTap
①主流玩家哪怕冲分,也是不太喜欢快攻的(我这么说很保守了)。
远的孟婆不说,长期踩着40%胜率,硬生生进使用率排行榜。
龙渊前中后很长一段时间明显超模的叶鸦、弃牌,环境主流佛刀的四饼,胜场没有书翁·志行多,甚至只有四饼跑赢轮椅式神大岳丸·誓念。
这也是为什么书翁·志行只吃到召唤物1血削弱的指甲刀。
[表情_泪目]他甚至加强了祸津神!
声音最大的龙珏,没有招财猫、SP舅多。龙珏对阵情况恰好优开后面两个。
TapTap
②当然,谁都不想输,骑墙派不可小觑。
上版本实在拉了,鬼金羊一枝独秀,铁鼠·豪贾陪跑。
所以,测试服SP舅、招财猫,还有“可怜”的SP猫掌柜,各种喜提增强。
这里单指新式神的情况,实际上因为大量协战牌,环境非常杂。
③一个很蛋疼的事实。由于摆的水平不足,往往快攻数值加减最“好平衡”。
[表情_捂脸哭]想看复杂的,翻一下商店队前后策划那一堆平衡性调整小作文。
我单拎几个痛点吐槽,
琅奕+饭笥的阵容,直接把琅琊子一年多以前的书给吃了,极卡三刀(不压起身、回手无瞬发、(最早)双卡不循环);
攸宁,小啾~啾不动了,后续好像吃两波增强吧,极卡多一次换人(最大的吐槽,太多仓库式神,导致这么离谱的卡差收益,像杂技一样,甚至被加强了);
面灵气心宿,摧毁了启悟队荒的二勾,就一个四色战力充当门面,登场率是真的低(嘛~解后最终还是打5,虽然有条件限制)。
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阴阳师百闻牌 烬天玉藻前强度争议
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随便分点牌就能造出来璇姐的阵容,当你学姐二级而已手上还有璇姐的星之子开阳星坠群星还有几张极星牌,就可以宣告这局的结束了,如果你碰见对面带有响应角色的话,你可以先用其他角色的牌来打掩护。 接下来的事,教你手上的牌够不够秒掉对方的伤害 用多余的火骗响应 两张星之子、开阳(+2攻2血)、星坠、其他四张能用的极星牌,4+4=8×5=40 一张星之子、开阳、星坠、群星、其他四张极星牌4+6+6+6+6+6=
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前言:打的场次不多,只能避避雷。 一、版本环境。 由于璇的二勾启动otk过于超模,筛掉很多慢速卡组,极端快攻“天敌”减少。 以往二勾强势启动的快攻,一方面给璇喘喜空间,另一方面一勾被极端快攻占便宜,玩的比例明显有所降低。 以上,造成了环境整体提速。 启悟版本提过一个构筑趋势,终结能力超模(暴展),多解场、控场(贴纸),极端快攻。 荒天帝肘出逆境,对应紫憨憨高抗快能力,现今是璇天帝高速启动,被快攻干
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感觉官方的运营好像完全忘记了TapTap,那就我们玩家自己搬运一下吧 说起来这卡看着挺有意思的,有点期待后续的其他卡牌
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前言:[表情_吃瓜]打不过就加入。 以往我有很多以攻略贴、入坑指南为名义,实则聊怎么砍。 在一个多月以前,起码由于高段快攻比例更高,璇的强度跟环境属于一般,昨晚我瞄了排行榜几个人的对战记录,璇天帝的登场比例非常离谱。 ——策划大抵是寄了,没得平衡,这次真的是打不过就加入。 实战根据环境改成满编星渊、征子提速,一勾动不动被打到剩下5血,二勾有没有回三血意义不大,不如一勾星渊赌一下。 一、常见阵容。 1
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环境速递——上期回旋镖
[表情_斜眼笑]一大早就有数据了,感冒了不想码字,就一直没发。 书接https://www.taptap.cn/moment/725428454442405681。 如下图:上周周五、周六、周日三天数据。 ①灯火胜率70%大跌至63%,但是登场排名上升40+,段位排名上升10。 ②快攻式神占比差不多高达2/3。 同样截取30名,除了灯火,不是快攻的有 荒川之主、日和坊·晴阳, 百目鬼(主要还是占卜
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入坑/回归玩家指南之三勾前必杀式神
最近因为牌停更,部分回归玩家及新入坑玩家不熟悉环境,故出此指南。 牌卡组一般分快攻(抢血),中速(二勾发力),慢速(三勾发力),如果卡在对面三勾前(己方先手的话就是己方升三勾的回合,己方后手就是全部升二勾的回合)把核心式神击杀,可以起到打乱对面节奏或者苟延残喘的机会。指南主要为单核阵容制造,如有补充,欢迎评论区交流。 1.凤凰火 三勾炎舞启动容易斩杀 2.跳跳妹妹 少见式神,阵容核心,三勾觉醒配合
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[攸鹿卡组]二勾的白鹿青崖
先说结论,是娱乐卡组 核心就是诗经找sp鹿的SSR,然后靠诗经的复制,二勾就能打出来三勾形态 总之就是很有趣[表情_微笑]
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两个节奏贴以及不得不盘点你摆尿堕
[表情_吃瓜]起因是YB12连败(好像是这个场数),VG应该也是进不了正赛(可能已经回家)。 所以,骂一下百闻牌策划,毕竟“五丸太强了,我们削食灵”是很有道理的。 1、高登场率高胜率这就是我们快攻。 首先,是不是?这句话分两个问题,高登场、高胜率。 http://www.bwpuzzle.online:81/rank。注意,数据来源实际上只包括排行榜,绝大部分都是凤组。 登场率: ①登场率前30刚
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哥留多大人截图
哥留多大人
嗯,又是1套卡组推荐,思路很常见,玩的人也不少,不过新版本的卡一直没有抽齐,也没有什么别的好讲的。优势嘛,依然是便宜,快攻一向是这样便宜的要命。 传统的弃牌因为三尾狐的存在一直奇奇怪怪的,三尾狐在没有金卡的时候,我很难说出它和纸人武士的区别,不过能撕卡的角色就那几种,也没得选。换成歌留多就不一样,本身能产出卡牌用来撕,猫川觉醒以后,搭配上猪鹿蝶觉醒财宝连锁,感觉和灯火也没差多少(打脸方面),用起来
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