2900无潜能一级模组惊蛰初体验以及抽取建议参考
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能对空,但是落雷和三技能雷球好像不行,1技能留一层充能可以保留磨刀倍率并且配合被动打一次伤害和落雷战栗的控制,2技能打三,输出应该是比老玛高的并且不会衰减,叠层还是比较快的,三技能对地爆发极高,龙哥哥直播堵门好像可以吃满雷球伤害。关于范围方面,1和2技能范围为地面地块延伸3格(地面范围包括可部署和不可部署地面,地穴,登临意活动的可上下高台),如果有高台就无法延伸(像香蕉活动的藤蔓挡视野),3技能范围固定。总的来说清杂方面是很强的,但是回转比较长,适合打高压波次。抽取建议方面:这个干员设计的还是挺不错,和老玛定位其实不怎么冲突,老玛3技能没有范围限制,自身可以给高台吸仇恨;惊蛰飞天(仅次于隐匿的生存能力),很大程度上减少了奶量压力,2技能打空旷的地方,3技能打狭窄的地方。手感方面可以自己在活动的体验关切技能玩玩(个人感觉这个占很大份量,自己用着舒服比强度本身更重要),总的来说对于box大且资源多的博士可以抽个当玩具,资源不多可跳,box小缺决战可抽。