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也该说说玩了三天的感受了

2025/07/081874 浏览综合
首先核心玩法的星塔探索,没底线的玩意儿,想要的组合运气不好打一天都得不到,还需要5分钟左右,直接整个积分制的自定义组合不行嘛,就非得恶心玩家去刷,还只能自动放技能,纯属是为了内容而做的玩意。
擂台挑战灾变讨伐4个一起说,这几个玩意是人想出来的??特别是擂台,6个属性+1个通用,每一个都是10关8层,没内容也不至于这么来恶心玩家吧,挑战里那不就是高级材料副本嘛,就不能直接整合到一起?非得拆开单独做一个,灾变更是屎中极品,第二波没打过又得重新开始,而且卡牌还是120秒的,这玩意是人类能想出来的?模组刷完了,回头告诉玩家这个玩法里还有卡牌模式,这模组好刷吗?想着去爽一把结果却是一坨屎,最后就是讨伐需要两个队伍,但是养两个队伍的资源各种卡,实在不行这个延迟几天上线不行?多给点资源不行???
最恶心的卡玩家的问题,这个绝对是痔疮控制大脑做的玩意,想升级靠体力不说,还要做任务才能突破等级,开始的时候卡一下就算了,玩家都熟练了还要追着恶心简直就是一摊稀的。
角色碎片拉满需要5个+1个本体就算了,每一阶段的差距大约是20%左右,要是讨伐模式压力大,那么没有抽2-3阶的尸块就直接没法玩了?同样4星的尸块提升要么限制触发,要么低倍率,也就是说不是不会给数值,而是为了给5星角色让路强行抬数值。
秘纹这个要是不想做就直接删除吧,4星的统一普攻伤害攻击,换个属性就做一个,强行做了一堆必须要玩家对应属性的玩意,4和5的差距就是一个词条,那些4星的养了亏不养打不过,和角色一样为了让玩家用5星而给数值,但是现在而言玩家没有足够的资源获得5星,上线后就是把苦难全给开服玩家
最后就是角色和秘纹的培养,角色需要养成的等级、技能和突破阶段以及尸块,每一个都是单独的,甚至角色定位不同还需要材料不同,这是有病??还是说这游戏就是玩角色养成??角色培养恶心就算了秘纹还是类似养成,这玩意真的是碳基生物能想出来??
每日和版本资源给的扣扣搜搜的,而角色加秘纹需要160+120保底,大概率角色都很难拿到,都不知道说啥好#星塔旅人独家测试 #星塔旅人
关于回看星塔早期PV的一些发现截图
关于回看星塔早期PV的一些发现
闲来无事,重新回看了《〈星塔旅人〉公测PV | 若此刻与繁星相拥 》,发现里面出场的所有角色已经实机了:三小只、密涅瓦、千都世、风影、珂赛特、夏花、冬香、翡冷翠(按出场顺序排列) 我还发现一个很有意思的片段:在PV中埃摩水道桥上的战斗是风影和珂赛特之间的打戏,也就是说PV中的风影是知晓珂赛特的真实身份的 但是结合官方的小漫画,珂赛特貌似不认识风影,只觉得风影是个霸占滑滑梯的怪人 那么问题来了,珂赛
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《星塔旅人》官宣定档!悠星这招“反内卷”,能打动二游老炮吗?截图
《星塔旅人》官宣定档!悠星这招“反内卷”,能打动二游老炮吗?
时隔七年,那位在海外市场叱咤风云的“二次元大佬”悠星,终于带着自研新品回来了。就在今天(10月12日),悠星网络正式宣布,其自研的二次元游戏《星塔旅人》将于10月20日开启公测。 这条消息在核心二游圈里激起了不小的水花——要知道,这可是那个以“海外发行专家”著称的悠星,七年来首次推出的自研作品。说实话,第一次了解《星塔旅人》时,我有点意外,因为在二游赛道已经卷到天际的2025年,这款游戏既没有追逐
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03:45
蓝充冬香打多动症boss参考流程截图
蓝充冬香打多动症boss参考流程
这个boss应该是最多动最容易丢能量的了,哪怕这样蓝充冬香还是能轻松打满4大,其他boss更是0充能冬香都能打满 冬香纹章:彩暴>=彩穿>金绝招暴击>>充能,绝对是毫无争议的 今天又在b站看到有人在那忽悠萌新给冬香洗纹章的时候锁彩充,甚至还有把圣洁之滴用给金充的,真的难绷 #星塔旅人
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第一天星塔的初体验截图
第一天星塔的初体验
十点开的服,进去什么都不懂,初选五星角色选了雾语,因为感觉美在xp上了 然后过剧情,剧情一直跳过就OK了,想看的可以看看,感觉还是比较有意思的,最主要的就是爬塔了,首先就是星塔探索 然后说说配队,也就是阵容方面,我只有水队和风队以及暗队,其他的没抽到 首先就是水队,我自己感觉很强,所有副本基本上全通,除了那种吃属性的没办法,有抗性,伤害过不去(有时间限制) 然后是风队,感觉也很强,水队没成型前我都
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新人入坑攻略(圣诞版本)截图
新人入坑攻略(圣诞版本)
抽卡建议: 距离夏花up结束还有两天 建议新人优先抽取 作为均衡角色后台伤害出色 配队要求低及对专属秘闻需求不大 配队杏子必备,没有花原可用卡娜丝主控 可以轻松打风抗擂台以外的5个擂台保送到10层 练度高可以推到15层,方便快速挖资源。 同时可以轻松打满一边无风抗的联合讨伐奖励。 虽然目前有真限定拉露圣诞up(后简称拉露) 但up时间还有16天可以挖擂台资源后再抽 且新人目前无法获取火先锋冬香 拉
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星塔旅人游戏攻略与资源规划截图
星塔旅人游戏攻略与资源规划
在《星塔旅人》中快速上手的关键在于理解其核心玩法循环:通过星塔探索获取强化的“纪录”,然后用这个纪录去挑战其他玩法并获取资源,接着培养角色,再去挑战更高难度的星塔,形成一个良性循环。 下面这份攻略将帮你理清游戏的核心机制,并规划好开荒期的每一步。 开局与队伍组建 游戏初期,高效的资源投入和正确的队伍搭配是顺利开荒的保障。 开局必做事项 领取福利:开服后务必第一时间查收邮件和完成问卷调查,可以领取大
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困难灾变队伍推荐及角色养成推荐截图
困难灾变队伍推荐及角色养成推荐
首先就是召唤邪教了,召唤邪教主位角色推荐缇莉亚,援护不用多说就是雾语和珂赛特。 因为困难灾变不可以有重复角色上场,所以要用什么角色显得很重要了,牢缇技能可免疫伤害,潜能绝对三角免疫伤害后,结束技能可获得3次免疫护盾,浪潮怪贼多,这时候保命就很重要了。 攻防一体配合圣盾祝福,给队伍整体加攻。 第二队的话援护固定小禾,小禾算是全能辅助,可进各个援护(纯色队的话因为只有一个辅助增伤,另一个就是纯输出或者
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星塔旅人公测!前期体力该如何分配?截图
星塔旅人公测!前期体力该如何分配?
游戏前期的体力分配往往是最重要的话题,合理的分配体力可以让你的队伍在相同的游戏时间里得到最大的提升,从而更轻松的完成战斗任务!接下来我就来讲讲该怎么分配体力吧! 首先要讲的是,在任务中的魔王养成会给不少的角色养成材料和金币,活动中的启明计划又会给很多秘纹的养成和进阶材料,所以这些都是不太需要前期单独去刷的。 目前看来只有技能素材是比较缺的,那么主要的体力消耗就是:技巧试炼! 那么三个角色这么多技能
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现在的角色未来估计都是总力战二刀的截图
现在的角色未来估计都是总力战二刀的
目前的角色将来应该都是总力战多刀用的,因为随着角色越来越多将来总力战肯定要有更高难度的,参考隔壁蔚蓝档案,高难度很多时候一刀过不了,就需要多队,而星塔现在的总力战是可以上三队的。 而现在的角色将来基本都不可能是主刀,原因是这个 看到了吧,人家强力角色大多都是有属性克制伤害增加的,直接比其他角色多一个乘区,而星塔目前角色是没有这个的,但是我在角色详细属性里找到了 可以看出星塔也有这个乘区的,只是目前
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周年庆前总结截图
周年庆前总结
零氪全勤全角色全活动秘闻全限定秘闻加3张限时秘闻,常驻秘闻只有小禾和花原的没有。目前肝完新版本活动剩余资源星之砂54645(182抽)加商店兑换237抽加20抽秘闻加5张限时卷。 这次比较欧20抽就出了,按照上次的情况周年限定应该要吃120了,希望周年能多送点抽数。
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