【门阀士族】历经艰辛、以身卫主、世之国柱——族杨彪
原创作者:梦醉良缘
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族杨彪 男 群雄 3体力
【间难】出牌阶段开始时,你可以摸两张牌,若如此做,此阶段一名角色失去所有“间难”牌或最后的手牌后,若没有角色处于濒死状态,你令一名角色执行一项:1.弃置两张牌;2.摸两张牌;3.重置所有装备牌;4.将一张锦囊牌置于牌堆顶或失去1点体力。每回合每个选项限一次。
【义叱】结束阶段,你可以拼点,若你赢,没赢的角色依次执行“间难”前X个选项(X为你本回合发动“间难”的次数)。
【去惑】宗族技,当你每回合不因使用、打出或者弃置失去手牌后,若其中首次有【酒】或装备牌,你可以令一名同族角色回复1点体力。
一、武将生平
杨彪(142年~225年),字文先。弘农郡华阴县(今陕西华阴东南)人。杨震曾孙。东汉末年名臣。
杨彪少承家学。初举孝廉,灵帝熹平年间累迁至京兆尹。光和中,揭发黄门令王甫使门生辜榷官财物,甫以此伏诛。后历任司空、司徒、太尉、尚书令等显职。反对董卓迁都长安。及李傕、郭汜之乱,竭诚卫护献帝。
建安初,不为曹操所容,几为所杀。曹丕代汉后,任为光禄大夫,待以宾客之礼。 黄初六年(225年),卒于家。
(以上信息来源于百度)
在门阀士族系列武将中,杨赐为杨彪父亲,杨修为杨彪儿子。杨彪出身于著名的弘农杨氏,曾祖父杨震、祖父杨秉、父亲杨赐都官居太尉,并且都以忠直而闻名。武将技能【间难】选取杨彪“东归护主”故事,陪同落难献帝东归雒阳的历史。而【义叱】则选取杨彪不屈董卓权势,在其提议迁都长安时直言劝谏:动易安难,不可不顾黎民苍生疾苦。从这两条史实与技能名的联动,将杨彪大汉忠臣的形象勾勒完毕。
杨修被杀后,曹操曾问杨彪:“公何瘦之甚?”杨彪答曰:“愧无日磾先见之明,犹怀老牛舐犊之爱。”曹操面露愧意。这也是成语“老牛舔犊”的由来。
二、技能分析
Ⅰ、间难
杨彪的主技能,发动时机在出牌阶段开始时,除了被贴【乐不思蜀】跳过了出牌阶段,否则找不到不发动的理由。发动技能相当于大英姿,保证了杨彪有足够的过牌能力。
发动技能后摸上来的两张牌会带有“间难”的标记。一旦一名角色失去所有“间难”牌(不一定是杨彪自己,后文会提到)或最后的手牌后,则杨彪会选择一名角色令其执行一项:
1、弃2牌 2、摸2牌 3、重铸所有装备牌 4、将一张锦囊牌置于牌堆顶或失去1点体力
前两项容易理解不多赘述,选项3不仅要重铸装备区的装备牌,也会重铸手牌中的装备牌。这一选项会触发弘农杨氏的宗族技【去惑】令其回复体力,后面再讲。
选项4则是杨彪极强的输出能力。由于正常而言不会在回合外留锦囊牌,无锦囊牌可置顶则意味着体流1点。通常而言体力流失强于造成伤害,不会触发各种卖血技、防御技。
单看杨彪的4种选项其实有点像滕芳兰,单一的威力似乎也还能够接受?
但,这些选项之间是能形成联动的。一旦杨彪消耗掉了自己摸上来的2张“间难”牌,选择拆一名角色2牌,如果将这名角色的手牌拆空,就又能触发剩余的3项选择。此时如果求稳对空城角色选择第4项,则一定体流1点;如果贪心一点,可以对自己选择摸2牌(摸上来的牌同样带有“间难”标记),杨彪可以去赌新牌不卡【闪】【桃】【无懈可击】,如果能成功用出去,还能触发剩余的2项选择。
极限情况下,杨彪能做到回合内摸6牌(摸牌阶段2+“间难”摸牌2+触发“间难”选项后选自己摸2),加上拆对方2牌的恐怖牌差。实战中如果没有连弩,实际上大约有50%的几率“间难”牌会卡手用不出去。所以拆牌之后可以优先选择让敌方崩血,或者给友方补牌。给自己补牌由于卡手的缘故,优先级相对较低。
选项3可以令一名角色重铸其所有装备牌,前文已提到会重铸其手牌中的装备牌(重铸上来的牌也会带有“间难”标记)。杨彪本身是个三血无防的小脆皮,回合外还挺需要装备提供的防御能力,并不推荐优先对自己施放第3项。遇到敌方关键装备时,为了便于集火或者破坏距离,也可以选择对敌方使用选项3,只是如果目标装备牌较多的话,存在较大的资敌风险(逼近相当于一次装备牌的制衡)。
Ⅱ、义叱
【义叱】和【间难】之间存在关联,X的次数为【间难】在本回合的发动次数。首先杨彪是一定会在摸牌阶段开始时发动【间难】摸2的,那么即便本回合杨彪什么都不做,在结束阶段发动【义叱】只要拼赢,则会执行【间难】的选项1,弃置方2牌。
那么杨彪的下限就是,回合内摸4牌,然后拆敌方3牌(加上拼点消耗的1张)。这也是杨彪相较于杨赐更好的地方:下限高,发挥稳定。
如果多次发动【间难】,则需要权衡拼点的利弊。比如发动了3次【间难】,则对方会先弃2牌(无则不弃),摸2牌,再重铸所有装备牌。此时拼敌方获胜则大概率会资敌。手牌中仅胜大点的话,可以选择拼有配合的队友,或者干脆不拼。这也是这个技能拥有博弈的地方:其实只要回合内发动过超过1次的【间难】,【义叱】去找敌人或者友方都有不足之处,找敌人会资敌,找友方也会亏一张拼点牌,除非友方仅剩一牌或者有配合。最理想的情况就是用小点去拼点,输了就无事发生,纯粹当做拆牌使用。
需要注意,虽然杨彪并不缺牌,但拼点技能的发动时机是在结束阶段,意味着只要发动【义叱】,杨彪基本上是以手牌上限-1的状态结束回合,这令他本身就脆皮的身板雪上加霜。如果求稳,可以不发动技能。
Ⅲ、去惑
【去惑】能给弘农杨氏不错的恢复能力。杨彪的回复能力更是其中翘楚。无论【间难】还是【义叱】,都能触发【去惑】的回血效果。【间难】在手牌中有装备牌时,可以对自己放选项3重铸所有装备牌,以达成回血效果;【义叱】则可以将【酒】或者装备牌留到结束阶段拿去拼点,达成回血。(需注意,仅重铸装备区的牌,手牌中无装备并不能回血)
值得说道的地方不多,有两点简单提一下。作者撰写之前,杨彪手中如果有2张装备牌,对自己放【间难】选项3重铸装备,会回2血。这应该是BUG,不知道修复没有。其次,其他武将可以配合杨彪的【去惑】进行回血,最简单的就是界法正;法正通过【眩惑】塞杨彪一张装备牌,再将其拿走,就会触发【去惑】。
三、武将配合及模式适应
杨彪的一切宗旨就是将【间难】牌用出去,清理掉【间难】牌的同时就能触发技能选项,将牌少的敌人手牌拆空则能形成滚雪球效应,形成技能COMBO。
杨彪本身强度足够,并不太需要队友来配合他。法正能够通过【恩怨】帮助杨彪清掉卡手的“间难”【闪】【桃】,也能帮助杨彪回血,算得上是一个组合。由于【间难】和【义叱】都有可能让队友摸2,所以谋庞统是杨彪的优质组合。【间难】的出牌阶段摸2和【义叱】的结束阶段摸2都能触发谋庞统的【鸿图】,而且庞统给的【飞军】能够处理掉1张卡手的【间难】牌,二者的相性堪称完美(就是需要杨彪记得优先使用点数最大的【鸿图】牌拿【飞军】技能)。
身份局★★☆☆☆
身份局的杨彪与其大汉忠臣的人物形象相反,除了反贼身份,其余的身份都很难胜任。天生脆皮的身板,加上回合内高过牌和不错的输出干扰能力,都很容易成为敌对阵营的攻击首选。与其父杨赐、其子杨修均不同,杨赐杨修都能凭各自技能在回合结束时以一个较好的手牌厚度结束回合(杨赐并不稳定),但杨彪如果要发动【义叱】则手牌厚度天生-1。再加上都没有防御技,其本身在人数越多的模式,越是吃亏。所以除了反贼身份,其他的身份杨彪都不适合。
排位赛★★★★★
排位赛是杨彪的核心模式。人数少+快节奏的模式,给1号位的杨彪极强的压制能力。摸4拆3的保底收益,能够让1号位的杨彪在即便“间难”牌卡手的情况下,依然有着较高的保底收益。2、3号位经过一轮手牌破坏,想要原地起爆极为困难。一旦“间难”牌不卡手,相较于滕芳兰的稳定,杨彪更凸显其在一回合内的破坏能力。将干扰、辅助、输出集中在一个回合内释放出来,能够把对手牌打空血打残,不是最好的防御么?武将搭配方面,除了前文中提到的界法正和谋庞统以外,搭配一个核心组成双核阵容是最优选项。其次,闪赵云凭着一手嘲讽及干扰保核能力,也能和杨彪组成优质配合。
斗地主★★★☆☆
不能做农民,但似乎做地主还将个烂就?笔者近期只选到了1把杨彪地主,因为匹配到了一哥,杨彪本身的拆牌能力优势体现不出来,无法与农民打运营。但如果是正常官阶偏低的对局,起手刷1-2张顺拆,拆空一人的手牌形成滚雪球效应并不难。农民如果没有过牌能力,杨彪仅凭拆牌+体流+拼点的技能连击,就能将偏素的农民压得抬不起头。但遇上高分段的农民,杨彪就显得乏力了,特别是碰到费祎这种过牌量极大且不那么怕拆牌的武将。总之,如果杨彪能迅速击杀一个农民,那么几乎可以靠过牌+拆牌+体流+回复能力耗死剩下的农民。不能做高端局的地主,但打打低端局还是能胜任的。
四、个人总结
杨彪上手并不困难,其强度取决于能不能将起手的“间难”牌用出去。【丈八蛇矛】和【木牛牛马】是杨彪的KEY牌,可惜热度较高的排位赛和斗地主仅有【丈八蛇矛】。武将下限较高,上限能够在一回合左右对局的走向,在近期推出的18玉玺武将中,除了生存能力欠缺以外,其他方面均是顶尖的存在。武将操作性强,好玩,需要根据场面上的变化选择最有利的【间难】选项以求形成COMBO,算是亮眼的设计。相较于其他门阀士族武将的扭来扭去,族杨彪设计得较为直接,许多杀友将其对标滕芳兰,确实是对其强度的认可。