高速艾奥前期强势的底层逻辑和致命缺点

修改于2 小时前28 浏览综合
先说结论:高速艾奥在前期强势的底层逻辑是,目前,游戏中极度缺乏高对大命中且优先反大的驱护单位,在前期与驱逐护卫为主的舰队中,也很少有这类舰船驱护的登场。这很致命,直接导致拥有高闪避值的高速艾奥在战斗中拥有了生存性和火力上的大优势。
        那么驱护没什么指望了,用巡洋是否可行?确实可行。高速艾奥有三个致命缺点:(1)无对大命中加成;(2)策略技能(玩高速你不点策略?)会导致艾奥在前排巡洋驱护间频繁转火;(3)血量低,物抗低。
       针对这三个缺点,我们有比较高的博弈空间。在前排巡洋的选择上,攻坚艾奥是极克制高速艾奥的。攻坚艾奥的武器系统中有三个强化项与命中有关,一个通用命中,一个对大命中,一个策略技能,而高速爱奥的配置为两个对小命中,一个只对小命中加成的策略技能;同款动力和装甲系统带来的高闪避高能抗,让攻坚艾奥一样能一定程度上无视反大驱护和高速艾奥的攻击;攻坚艾奥的策略不会导致它频繁转火。以上三点构成了攻坚艾奥对阵高速艾奥的胜利方程式,有实战证明(我是吃亏的那一方,而且恰好其余舰船的配置双方是一样的)。
       那么奇美拉能用来克制高速艾奥吗?弹炮型不行,重炮型是有希望的,但需要战术谷神加成命中,最好还有远风调中排。
        当然,用奇美拉还是有风险的,比如你需要平衡直射与曲射的比例,防止打完了补不了刀,空增许多无用输出。你也可以使用离子混沌等专业的对大输出船,但要说最稳定的克制方案,那必须是空军了,蜂巢星脉才是前期海军永恒的跌。
TapTap
1