伦伽勒·传承之枪:强度简评
修改于07/111957 浏览综合
作为协同相关角色,以下内容均分为不玩协同(没sp麦莎)和玩协同(有sp麦莎)两部分。
1.结论
1.1不玩协同
强度只能达到及格线,五星可能有奇效。
脱离协同后由于失去了协同响应这一主要输出手段,伤害其实平平无奇,只能考虑转辅助副C位置。
sp伦伽勒可以通过个性拾取枪影加的暴击2以及个性和一阶技能都提供的魔防3来为队伍里的魔法C位提供增伤。大招的3格范围缴械和自身的打断、不屈、位移也可以有效提高队伍的生存能力。
缺点:
1.虽然队友拾取枪影后可以获得暴击2和移动1两个强力buff,但实战中枪影总是刷在怪脸上,主c跑过去拾取既有难度也有风险,即便携带被动技能在伦加勒身旁额外生成枪影,伦加勒自身千变万化的位移也会为主c拾取造成很大困难。
2.个性只能提供单体魔防3,想对更多目标施加魔防3还得携带一阶响应技能【疾行闪击】,本就紧张的技能格子更加雪上加霜。五个职业技能(四个本体+一个侧影)都非常有用,不仅是选择的折磨,更是技能球的噩梦。
1.2玩协同
强度和sp麦莎不相上下(有主播在角色上线一个月前就给她排到T0是有道理的....)
大招+被动+反应提供了超强的机动性,堪称铃兰赵子龙七进七出,打桩伤害极限可以达到每轮200%协同响应+大招160%+个性40%=400%的恐怖倍率。(其实协同响应单轮最多能打400%,虽然文本上写了一回合最多触发两次,但实际上是她行动前打两次行动后两次…)
尽管角色自身只有四星个性提供的20%独立加攻和被动技能提供的常驻攻击2,逆天的倍率加持下仍然是当前版本协同队伍里的人形机动核弹。稳定的降魔防能力也可以提高队伍里sp伊南娜以及(遥远的)未来sp贝拉的伤害。
缺点:主要输出来源是协同响应,而sp伦加勒的协同响应次数被限制在了两次,锁定了输出上限,同时回合内伤害不高也就无法通过再动手段进一步提高伤害。
此外:回合外响应提供的速度3在pvp中配合sp麦莎的绝对一速+号令可以直接成为二速,这时候大招三格范围的缴械拍出来....(好在防守方ai应该不会这么打)
2.跑星建议
一星就会有很不错的发挥。
三星会获得更加自由的技能搭配:三星前个性生成枪影存在一回合CD,三星后则可每轮生成枪影,可以考虑解放出技能【机动游击】的位置换成【荣誉感】进一步提升伤害。
五星可以获取强大的减CD能力实现轮轮开大无限缴械。