我教策划做游戏!你还想在游戏里体验何种案件?
大人们上午好!!每周「唠唠真心话」节目又来啦!!
今天下午16点至18点,制作团队将直接在本帖内与大家进行深度交流!
《神探诡事录》作为一款暗黑武侠·地牢探险手游,我们一直在努力带给各位大人原汁原味的地牢体验。
摸黑迷雾探案:全地图迷雾覆盖、限制步数探险、立体地图迷宫式探索,地牢玩法纯正!
多重机制BOSS战:策略烧脑,见招拆招,通过巧妙的策略与配合,应对各种危机!
趣味随机事件:比武大会、路遇乞丐求助等随机事件与支线剧情遍布地图,自由探索中揭开江湖之谜!
除了这些“老生常谈”的原汁原味地牢体验,我们还融入了众多武侠元素:轻功、点穴、甚至还有易容查案,采用主支线交织的叙事设计,还原中式解密探案的纯粹乐趣!
除了上述体验外,大人们还想在游戏里体验到怎样的改编案件或支线内容,以及趣味核心BOSS机制呢?
举个栗子:
小助手想在游戏里体验明朝四大奇案中的梃击案,或者是非常有名的狸猫换太子!抽丝剥茧,从最初宫内狸猫传言开始,逐步挖掘背后皇子被替的真相,感觉会很有意思~
废话不多说啦,今天下午16点,请大家畅所欲言!