【含抽奖】「神券服」明日开启!全新星瀚「武魂」召临!

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结束时间:2025-07-18 10:00:00 自动开奖
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明日(7月12日)古古还将带来更详细的【神券服】活动介绍!敬请期待喔~

活动预告抢先看

全新星瀚「武魂」召临
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> 测试录屏,具体以游戏最终效果为准 <
● 开启时间:7月12日-7月18日;
● 开启条件:开服天数≥29天;
● 武魂召临开启,累抽星瀚武魂!
活动期间,冒险者可自选心愿武魂“方天画戟”、“碧潮弦音”、“炽羽神弓”、“红莲业火”,消耗【炽魂之心】可以进行武魂招募,抽取心愿武魂本体、心愿武魂碎片和武魂养成材料;每次招募可获得【武魂晶核】,用于在珍藏宝库中兑换丰厚奖励;活动结束时,【武魂晶核】不会被回收,冒险者可以放心兑换。
● 超值贩卖
冒险者们可用钻石以折扣价购买:辰辉星魄、灵粹、天辰砂、潜能材料自选等珍稀奖励。
● 活跃挑战&兑换
活动期间,完成活跃挑战即可免费获取【银叶子】,轻松兑换辰辉星魄、灵粹、天辰砂、潜能重置石、遗忘沙漏等丰厚奖励。

武魂“方天画戟”——玩家攻略

一、技能快速导览:
(一)0阶:★★★
   - 300%系数3目标打击,造成伤害转【魂盾】人均180%HP;
   - 对主C和残血2目标50%概率添加【噬魂】debuff,【噬魂】单位受双重debuff,受贯穿伤15%+复活失败15%;
   - 当【噬魂】目标死亡时,还会发动额外的机制:【复活】50%HP我方or【浴血】大量减免1次武魂+武魂增伤30%+贯穿减伤25%  。
(二)1阶:★★★★
   - 新增【武魂协战】,以200%系数协战4次(攻击2个单位);
   - 伤害转魂盾,4次转盾人均320%HP(盾量与琴魂差不多);
   - 新增【戟魂】出手叠武魂减伤,3次减少45%武魂伤害,群体受益 ;
   - 1阶开始,【戟魂】带4次协战,所有武魂技能都能协战一次(刀魂砍3刀的话,会直接协战3次),并添加【战魂】减伤15%,顺序越前面叠减伤越高。
(三)3阶:★★★★★
   - 武魂伤害500%,协战伤害300%,打满1+4次共能对2个单位造成1700%单体伤害,单体伤害排第二高,且与刀魂组合打出comb技,瞄准残血击杀更容易(戟魂目标增加主C,也为刀魂锁C提供靶向),【戟盾】翻倍人均300%HP,可与3阶琴魂的群体500%HP盾互补;
   - 提升80%添加【噬魂】,提高【复活】or【浴血】获得概率。
   - 新增【戟魂】出手3次激活【浴血】1次,可减武魂伤害,还常驻武魂增伤30%+贯穿减伤25%,不会因为挡伤消失,持续1回合。
(四)5阶:★★★★★
   - 提升3个目标100%添加【噬魂】;
   - 【噬魂】发动后,我方必定复活(二级复活50%,几乎必定复活);
   - 新增3次【戟魂】激活【不屈】效果:免死1次且回80%HP(但【不屈】不能无视武魂斩杀)。 
二、 简要分析【戟魂】特点:
   - 防御型武魂,一是能套【魂盾】,戟魂系数略低于琴魂,两者互补大幅提升护盾量;二是释放后减伤,3次释放叠满达45%减伤,与琴魂的【限伤盾】可以形成互补,提升生存能力;
   - 复活。这是戟魂的核心机制!复活是【噬魂】的特效之一,由主动释放武魂技后给目标添加【噬魂】,当【噬魂】目标死亡时,发动2选1的复活or减伤机制。我方先死,【噬魂】目标再死则发动复活,恢复100%HP。我方后死,【噬魂】目标先死,则给我方2个目标套1个减伤or增伤。1阶是60%概率添加【噬魂】,3阶是80%,5阶是100%,所以,3阶,够用。
总结
后手【噬魂】,则大概率发动复活,先手【戟魂】,则大概率获得【浴血】的减伤+武魂增伤+贯穿减伤。
   - 【浴血减伤】,白板的【浴血】是通过消耗【噬魂】且无队友死亡状态下获得【减伤】,3阶则主动获得,发动3次戟魂攻击可获得1次【浴血】。另外,【浴血】虽然不如【复活】的扭转乾坤,但是其强大的buff能给自身和队友带来极大的加成,尤其是3阶激活【浴血】立即获得常驻的30%武魂增伤+降低25%贯穿伤害,攻击方面有提升,防御方面也显著,加上【浴血】本身还能大量减免1次武魂伤害,防御性能更加出众。
   - 【不屈】,5阶的神技,发动3次【戟魂】后可以群体获得1次【不屈】。为何说神技,首先入手简单,3次协战即可人手一个免费【不屈】,其次是【不屈】相当于挡1次伤害+回复1次大额生命的2次效果,等于群体人手1次免死+复活。虽然不能挡武魂伤害和斩杀,但是有【浴血】可以减大量武魂伤害,仅仅留了个斩杀的缺口,所以【不屈】的兜底式保命可以说非常强力。
   - 伤害。锁两头,主C和脆皮,打满1+4共5次出手将可以对2人造成600%+4*400%=2200%的单体伤害,单体伤害排在刀魂后的第二位,对脆皮威胁极其大,一是压低血,二是多次协战破对方【浴血】挡伤+【尘音】限伤,助力刀魂实现收割。
三、 分析【琴、戟、弓、刀】四大武魂的出手顺序
原则
• 终极原则:让多动的武魂尽量靠前释放(例如弓),这样能最快打出戟魂的协战,3次协战后把所有特效效果全都赋予团队后,使命就达成了,而方天画戟本身的顺序可以适应不同情况,不硬性要求放在哪个顺序出手。
• 组合技:戟+刀comb组合(推荐指数★★★)
   - 戟魂+刀魂可组合comb技,连上2者可以打出组合效果
   - 先手【戟魂】主要是加【噬魂】和瞄准脆皮,压低主C和脆皮血量,为刀魂锁两头进行击杀。然后,当刀魂斩杀脆皮后,发动【噬魂】为队友套【浴血】武魂减伤、武魂增伤、贯穿减伤,不仅顺利击杀对方脆皮,还能套盾保护队友。
   - 武魂顺序:琴魂(洛神) → 弓魂(小倩) → 戟魂(青蛇) → 刀魂(高攻击的副C,莫邪or龙母)。
     • 1琴魂,先手控制+套盾,最核心是快速挂【幻音】层数,让武魂攻击叠层数,附带最大36%贯穿伤害,群体增伤。
     • 2弓魂,群体挂【爆裂】,破琴限伤和盾,扫清残血的盾,弓+戟协战,可以在第二轮出手叠满6层【幻音】(琴2层,戟协战1,弓连发2,协战1,合计6层)
     • 3戟魂,输出后对放脆皮被琴魂打600%,弓箭打800%,戟魂打1400%,合计2800%伤害,足够威胁脆皮单位。【戟魂】出手,100%添加【噬魂】,队友阵亡则【噬魂】复活再套【不屈】,队友不死则套【浴血】+【不屈】,全面免死+减伤+增伤。3次出手激活【浴血】伤害特效,为刀魂出手。
     • 4刀魂,在【浴血】30%增伤和【幻音】附带36%贯伤的加持下,尾速刀可轻松击杀脆皮。
总结
戟魂不管自身先手还是后手都能起到不错的效果,先手叠伤为刀魂斩杀做铺垫,后手叠减免和武魂盾,并有一次大量减伤的效果,可提升整体生存,可谓能攻能守,而且和弓、刀都可形成不错的搭配,属于百搭武魂。

武魂“方天画戟”——福利活动

【活动时间】
⏰活动时间:即日起至7月18日10:00
⏰发奖时间:活动结束后5个工作日内将统一发奖~
【活动内容】
在本帖下留言【当前你最喜欢的武魂+原因
【活动奖励】
💓参与奖励:古古将抽取200名按照要求参与的大人赠送💎888钻石
💓特别福利:古古将抽取3位按照要求参与的大人赠送💎30元代金券
* 代金券将在活动结束后由古古手动抽取发放~请耐心等待喔~
▼今日福利礼包▼

神券在手

礼包内含钻石x300,金币x20W
有效期至7月18日
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