自创模式:噩梦模式1
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解锁条件:挑战模式通关一次(难度不限)。
规则:
1.角色任选,天赋一开始选9个(三种天赋各3个),然后整局游戏不能修改。
2.第一天怪物的血量攻击相当于普通模式,以后每过一天增加10%,没有上限。
3.挑战主题,从以下几个任选一个,然后整局游戏不能修改:
(1)眩晕:所有怪物都有25%概率造成眩晕,如果上一次造成眩晕,则下一次攻击造成眩晕的概率追加25%,眩晕概率上限为50%,眩晕造成玩家2回合不能行动,多次眩晕效果覆盖,不可叠加。眩晕期间如果受到伤害,不能闪避,只能硬抗。(挑战模式加强版)
(2)中毒:所有怪物都有25%概率造成中毒,中毒会导致玩家每回合失去最大生命值的10%(无视防御),连续3个回合,多次中毒效果覆盖,不可叠加。(挑战模式加强版)
(3)虚弱:所有怪物都有25%概率造成虚弱,虚弱会导致玩家3回合之内攻击力减半。多次虚弱效果覆盖,不可叠加。
注:以上均为一阶挑战主题。
4.噩梦模式不能大船逃离,野蛮人不卖结实木头。
5.噩梦模式有20%的概率迷路,雾天迷路概率追加20%,晚上迷路概率追加20%(可以叠加)。
6.噩梦模式雨雪天气,炸药100%哑火(不管是竹炸还是毒炸,或者精制炸药)。
7.噩梦模式路袭判定规则:20%概率(晚上为40%)连续判定5次,每判定成功一次则遭遇一次路袭,而且一次路袭可能会遭遇多个怪物。
8.噩梦模式怪物进家机制:
(1)怪物一天24小时都有可能进家。
(2)如果玩家不在家或者正在睡觉,则怪物进家只会偷东西,不会触发战斗。偷东西效果等效于夜袭,且无法找回。
(3)如果玩家在家且不在睡觉,怪物进家会触发战斗。
(4)如果有栅栏,不管栅栏多少级,怪物进家会强行破掉栅栏。(是的,栅栏没用了)