实话说还是无期适合我啊
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剧情美术的风格我都很喜欢,最主要的是一点都不肝……一直玩的话你稍微氪点就玩的相当舒服,抽卡概率也不低,养成也不是滚服游戏那种无底洞,哪怕是有了排行榜也没有说给差距特别大的奖励(讲道理其实我很多角色练度都很高的,但是我懒,懒的凹分之类的……)虽然说又马上周年庆了资源也不剩下啥了,大不了氪一点,别的游戏你氪几百水花不一定溅得起来,但是无期你每个月小氪几百每个up一枷锁起步,甚至有很多剩余(源津三枷锁,蜜莉一枷锁还剩下几十抽),太适合我这种平常懒得玩偶尔想看看剧情还有时间看的人了
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而且说实话优化的也很不错,诸如体力领取从晚上零点截止到现在早上才截止(这种让我舒服的点有很多,不一一举例了)讲道理可能是因为一些原因无期玩的人不多,不过确实很是我的菜,三周年将至,希望给我带来的是惊喜吧
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