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TST 角色测评—莉

修改于2025/07/112522 浏览攻略
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定位:射击系主c
强度:T1
Rank建议:1(仅本体)
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整体评价:精英环境下(1-3只怪时)表现优秀,对群效果不佳(5只或以上)
伤害不低,但是费手。
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武器推荐:鎏金左轮  经典步枪  弹匣步枪 
TapTap
印象推荐:任意射击伤害印象(很少,没得挑,有就带)
或任意攻击印象。
极地摄影除开,吃不满。
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技能:
Q:魔法子弹
TapTap
基础回能:子弹名字3点,火花爆炸3点。
主要输出手段。
  •   按住可持续引导。每发射一枚子弹消耗8点AP。每秒发射4个为1组的子弹,攻击消耗32AP,AP不足8点时自动停止。(实时计算,且引导中不占用动作,可正常普攻,移动。也可通过后撤换弹来延长单次射击时间。)
  •     其他技能亦不会中断此操作。
  •   和爱的水母同款AI,但是飞行速度更快所以命中也高了许多。
   
TapTap
后撤换弹延长时间
TapTap
释放过程中可正常使用技能,只要,你不松手
E;流星回旋
TapTap
命中,星尘每段均为4点能量。
核心机制给予”烟尘“。
被给予”烟尘“的敌人身上会出现灰尘特效,
TapTap
在此状态下,受到Q的攻击时会额外造成一次小范围的伤害(真的很小。。。)
  • 每次烟尘造成伤害时,会刷新烟尘持续时间,并累计一次计数。
  • 眩晕优先级极高(比辉高还稳定。可以在未击破时眩晕精英/boss并打断部分动作)
  • 星尘持续时间4s。”烟尘“debuff持续时间最高为3.5s。也就是可触发时间实际为7.5s左右。
  • ”烟尘“不会被Q释放的子弹消耗,只会在持续时间结束统一后消失(不论层数。
  • 星尘释放后会缓慢向后移动,扫把如果准确命中(约半个屏幕距离),击退会将怪打到一个刚好能吃满星尘的位置上。
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尽量在Q过程中使用E,让子弹每一发都吃到”烟尘“触发爆炸。
随时穿插闪避延长Q技能时间。
闪避时注意,如果闪避时体力少于1格,会直接摔倒而不触发换弹
(针对上一点。松开Q时会强制站立,摔倒了请松开Q以便拉开距离。)
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总评:对群本身扫把的击退和眩晕反而会使得本就不多的群攻手段更难高效率触发,因此莉对群反而是比较弱的,但是作为对单,莉的输出反而挺合格的。因此暂时留T1。优缺点很明显。
外观党随意,莉还挺可爱的。我喜欢。
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格 定位:火系大剑 强度定位:T0.5 推荐rank:R1,R3,R5 (并非R2不推荐,只是相比于R3,Q的36%的粗暴加伤,R2的提升并不是那么的大) 纯粹的数值,不带一点可怀疑的机制。 装备篇: 武器优先:竹刀,棒球棍 装备: l攻击+2攻击 可选1散+2迅捷或者3散件 虽然格的技能暴击有足够的体力收益,但是实际上,暴击并不能扯平该处亏损,反而因为格自带的暴击以及刀片2蓄的高brk值,实际下
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首先乌与光技能模组很相似,小技一能砸一下,小技能二强化普攻,大招范围多段伤害加高倍率爆炸。所以应该有一些人认为乌是牢光plus,或者认为乌是牢光青春版。楼主作为开服老登,两个角色都抽了,就简单对比了一下,结论是各有千秋。 简单来说,乌的优势在于攻击倍率更高,小技能背击必爆,协同攻击和强化普攻基本是360°无死角群伤,大招因为可以带着怪一起走所以不容易空。缺点是斧头攻速慢,手感欠佳,而且强化普攻无法
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对于礼炮和摘橘子的简单测试。因为看着礼炮里描述,超大brk伤害,实际测试一下,他们真没说谎,真的很大。 理论就是利用礼炮的的高brk来弥补莉自身的低brk,使得扫把的830倍率可以频繁的触发和破盾来吃brk的加伤和brk一击的2+2倍。而且礼炮枪不会brk高但是本身并不破brk极限,因此可以很轻松的触发。 为什么不用诗?因为诗的大招会锁brk,不利于频繁打brk。 特别是礼炮在极度不缺brk的情况
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#联合演算 #游戏攻略 前面两个难度基本就是打桩,谁伤害高上谁就可以了。 困难难度 BOSS当到板边时会强制瞬移(并不是很敏锐,可能是用来防止BOSS卡实体的) 当BOSS叉腰是候就是要出金币堆了(如图2) 之后会有两种结果 图3 一种,以自身为圆心向四周发射金币滚出,在出招一小段时间后,在BOOS身前出现3个金币堆,不会结束招式 图4 一种,用手臂发射器射出金币滚出,在快结束时在发射口处出现金
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先说前面,根据大侦探活动时间,猜测周年庆时间可能是15天。才有下面的推论: 周年币活动获取:满签到50个,大侦探活动150个 周年币星石获取:500星石大礼包100个, 75星石礼包x3/天,225星石15个/天,按15天算总计3375星石225个。 目前合计525个。因为后面的性价比极低,这里做个小结。 周年庆性价比不咋地获取:150星石礼拜x10/天,1500星石50个/天,15天总计2250
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