【大江湖之苍龙与白鸟】测评

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一、基本信息游戏名称:大江湖之苍龙与白鸟语言:中文开发商:GLOAM工作室发行商:凉屋游戏发行平台:安卓(开放预约中)、iOS(已上线)、PC(Steam)类型:RPG、回合制、像素风、武侠发行时间:2024年9月20日价格:买断制(iOS定价)TapTap新品榜排名:16iOS角色扮演排行榜:66TapTap评分:7.8iOS评分:4.8国内竞品:《烟雨江湖》、《大侠立志传》、《河洛群侠传》
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简要概述:是一款像素风武侠rpg游戏,采用回合制战斗模式,以南宋初年时期为背景,扮演一位初入江湖的侠客,以岳飞被害,兵书丢失江湖为线索展开叙述,剧情丰富饱满,武侠味浓厚。二、核心结论目标游戏:大江湖之苍龙与白鸟优势:多线性叙述,剧情精彩,画风复古,武侠题材可以帮助它很好的抓住ip用户,价格偏低,玩法深度高,上手成本低劣势:前期部分设定自相矛盾,容易将玩家拉出沉浸体验,后半部分剧情引导缺失。预期评价:销量预估在20w份以上三、产品专项分析1、题材
  1. 题材选择:
  • 武侠题材虽然已经出现很久,但仍然经久不衰,拥有一定的ip用户,且这批用户年龄相对偏高,已经具备较高的消费能力,愿意为好的剧情与体验买单。
  1. 剧情设计:
  • 目前体验的结局感觉下来,前期剧情江南篇设计较为连贯,玩家从一名江湖小角色开始,有序推进前面的四个地区:襄阳、江东、潇湘、巴蜀,连接较为顺畅,推完四个地区的剧情后,即可进入中原线,开始后期剧情的推进,但后期的衔接做的不是特别好,引导也有确实,导致玩家无法根据之前所使用的剧情线索了解到现阶段应该做什么、需要去哪里,最后只能在地图乱逛,但剧情代入感较强,文案很用心,前期表现力足够,很容易让玩家沉浸进去
2、美术
  1. 美术品质:
  • 整体的风格表现力量足,画面风格较多使用黑、灰土色来建构,江南地区较多绿色,但后期基本上不可见,致力于给玩家营造一种秋风萧瑟的悲凉江湖气息,与题材和故事的内容结合较为成功。
  • 角色形象设计采用Q版像素风,人物建模较为粗糙
  • 地图场景地标清晰、行动逻辑规划较好,较少需要走回头路、战斗地图采用棋盘格。
  • UI界面设计简洁,色彩搭配和谐悦目,布局合理清晰,图标设计直观易懂。交互体验流畅自然,响应迅速,提供了丰富的个性化设置和定制性功能。同时,界面在不同设备和屏幕尺寸下均能保持良好显示效果,具有很强的适应性和创新性。整体而言,、UI界面设计非常出色,为用户带来了极佳的使用体验。
  • 战斗动画、过场动画、剧情动画都表现较好,虽然是像素风,但仍然制作的较为精良,和谐的与整体游戏融在一起
  1. 交互设计:页面交互体验简便合理,方便进行操作,使用较为频繁的功能都摆在一级界面。布局与按钮摆放也较为合理。
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此处为游戏实机画面展示
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3、用户引导
  1. 新手引导
  • 由于此类游戏模式已经在市场上较为成熟,对于大部分用户来说,比较容易上手,即便是第一次体验的用户,也可以根据引导界面的任务提示,推进主线剧情,体验游戏乐趣。
  1. 功能引导
  • 完善程度高,基本上覆盖了所有功能,但在二周目及以上仍有保留新手引导的内容,对于已经熟悉游戏的玩家来说,体验相对会下降一些。
4、核心战斗
  1. 操作体验
  • 游戏使用方向键+点击来控制基础操作,战局内则是使用回合制战旗的战斗模式
  • 技能动作采用动画效果呈现,由于是像素风格,所以表现力不强,但总体画风较为协调。
  1. 战斗策略
  • 策略性一般,较小的对抗性与可操作性,更主要是数值影响战斗结果。
5、玩法
  1. 战斗玩法
  • 主线剧情较为丰满,且采用多线性叙述,多版本结局,支线任务也非常丰富,内容量大管饱,可玩性高
  1. 玩法辅助
  • 任务指引系统有待完善,且目前存在BUG,部分任务完成提交后不会刷新,仍然会显示为未完成的状态,容易让玩家产生困惑,不清楚自己的任务是否完成,然后重复去任务点回看。
  • 数值设计合理性较差,前期与后期的衔接过渡没有做好,导致刷级的怪物等级差距过大,玩家升级困难,如果是第一次进行游戏的玩家,在不清楚游戏的情况下,基本上得在一个地方重复刷低级怪比较长的时间,才能推进去下一剧情点,容易让玩家游戏体验下降
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6、养成
  1. 养成玩法
  • 角色的培养线路主要有等级、属性、天赋、特性、装备及武功,各条线路的培养路径清晰,材料获取途径合理,健康度相对较高,且展示出了武侠世界的特色。
  1. 养成纵深
  • 养成的宽度与深度都较高,属于游戏的核心内容之一,可以让玩家在该部分花费较多时间进行钻研,且武功的储存量大,可提供多种不同路径让玩家尝试达到顶峰,可扩展性暂时没想到。
7、社交性
  1. 社交玩法
  • 无社交
8、商业化
  1. 付费内容
  • 解锁完整版需付费25元,其他无任何费用,属于买断制游戏
  1. 游戏优化好,无性能问题
  2. 界面简洁,没有塞特别多的图标在主界面,让整个游戏画面看起来比较美观
  3. 培养线路没有放特别多,而是挑选出了几个比较富有武侠题材气息的糅合在一起,打造自己的培养系统
四、亮点及不足
  1. 游戏整体的武侠味较为浓厚,对于题材用户具有相对较强的吸引力,且叙事完整,结局多样。
  2. 后期剧情引导部分缺失,容易让玩家迷茫,不知道当下应该怎么推进。
  3. 游戏BUG较多,部分BUG已经开始影响体验,但由于人力原因未能及时修复,容易导致玩家流失。
  • 综合评分:85/100(A级)
  • 推荐人群:武侠剧情爱好者、复古像素风玩家、偏好单机买断制的用户。
  • 慎入人群:追求高画质、强社交或即时战斗体验的玩家。
《大江湖之苍龙与白鸟》以扎实的武侠叙事与高性价比买断制脱颖而出,尽管存在引导与平衡性短板,但仍是一款值得武侠迷体验的诚意之作。若团队能持续优化长尾问题,有望在细分市场站稳脚跟。
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