1-100通关之【玉石篇】
投票2025/07/121766 浏览综合
根据上回统括分析,按照投票结果逐一分析影响通关要素,本期聊一下【玉石】。
(数据参考主要来源官方攻略-玉石属性图鉴)
《总的来说》
①暴击率,暴击伤害,攻击力优先级最高,位置实在不够了下攻击力,一定保留暴击和暴伤
②前100关甚至更后面的最优ROI兵种就是民兵,而选择玉石的依据就是主c兵种,想清楚这个马上就不纠结了。
③通关需要的输出总量是恒定的,如果属性不变那战斗时长越长总输出量越多,这也是为什么有些防御功能性玉石有效果的原因。
③不要过度追求百追暴追这些宝石,对你没看错。
头盔
减冷却:减冷却最大的好处就是控制兵线,推兵线的时候加快,放兵线的时候减缓。
前五波增伤:萌战好用,关卡赌天胡牌型好用
4类兵种:神技!相当于打牌胡万字清一色,规避掉了摸条子的可能性
百追:不要过度追求,这个设定肯定会削弱的,不然会影响游戏可玩性
城池免伤次数:拖延时长就是增加总输出量
民兵伤害冷却:民兵加成玉石无脑带
民兵递增伤:民兵加成玉石无脑带
鞋子
减冷却:同上
传送:实测不好用,最大的问题是传送后小兵有时候会追着被传送的怪打,非常憨。
民兵伤害:民兵加成玉石无脑带
民兵招募数量:民兵加成玉石无脑带
护臂
暴追:参考百追
远程射程攻速:民转弓和冰法是否享受加成待测试
民兵对控制单位增伤:民兵加成玉石无脑带
民兵人口:民兵加成玉石无脑带
拒马被击破后增伤:增伤类玉石里面的最亮眼的仔
武器
暴追:参考百追
精英领主增伤:boss不好处理时候尝试换这个玉石再试试
浮动伤害:理论期待值是30%,如果不是增伤而是最终伤害增加那这个属性非常好了。
民兵伤害:民兵加成玉石无脑带
将军令:有兵种刷新免伤99%的时候,配合着用有奇效。大大拖延时长=增加总输出
首饰
暴追:参考百追
精英领主增伤:同上
远程射程攻速:同上
秒杀:嘿嘿,有效果(狗头)
民兵攻速:民兵加成玉石无脑带
民兵伤害:民兵加成玉石无脑带
民兵晕眩:民兵加成玉石无脑带
战甲
冷却:同上
选牌增伤:增伤类玉石的王者
刷新免伤99%:拖延时长等于增伤
民兵伤害闪避:民兵加成玉石无脑带
民兵概率增加攻速:民兵加成玉石无脑带
最后提两个非常有潜力的玉石,400码内增伤和负面效果增时,这两块都是六个装备位置都有。按照神话级别标准,那就是300%增伤以及300%负面效果时间增加。太残暴了![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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