【上官法师】【道爷法】【竞技场向】搭配分享

修改于07/122937 浏览法师攻略
2025.7.12
大家好,我是不成诗
今天给大家带来上官火法——道爷的竞技场参考搭配
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1.一图流展示搭配:

巅峰王者最后的精英怪属性:
4140护甲,1550抗性,15%暴击抗性
护穿至少要4140
(更低也行,不过通常压不下去的)
元穿推荐在2800-3200
暴击率104.2%以上
(因为坩埚会提供54暴击值,即10.8%暴击率)
TapTap
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2.搭配

2.1 武器及其属性

TapTap
主手:太乙玄符剑
竞技场/对群专用副属性:护甲穿透+攻击强度+火攻
新手期通用属性:护甲穿透+首领伤害+暴击值
副手:
木异闻
副属性:暴伤值+攻击强度+护甲穿透
觉醒属性:暴伤值
水异闻
副属性:暴伤值+攻击强度+暴击值
觉醒属性:暴伤值
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2.2 混沌暗金

TapTap
选用3学院+3兆祸
属性洗练:
头部——火攻+爆伤+任意
披风——火攻+攻强+任意
胸甲——火攻+暴击值+任意
项链——暴伤值+火攻+攻强
戒指——暴伤值+火攻+攻强
鞋子——火攻+护甲穿透+任意
  • 说明:关于项链&戒指,本次洗练属性为竞技场这种低穿透低暴击环境专用
  • 必要铭刻:蝉联
  • 优秀铭刻【非必须】:蕴灵、弹刃
蕴灵——提升一点能量上限,降低断龙虎的可能性
弹刃——保证佑卡的绝对生效
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2.3 技能携带

TapTap
这次手没那么累噢。
想用三重奏也可以,不过使用下来没有提升,还是龙虎之智省心。
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2.4 符文选择

TapTap
因为各属性要求都比较低
且竞技场无需盾伤,也并非首领
所以追求攻强火攻暴伤等属性,以达到极致伤害。
木抗可以配合咒文系统激活【焚火克律】的加伤效果
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2.5 天赋

TapTap
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2.6 魂卡搭配

TapTap
冷却在45%-50%均可。
主要看自己能不能打出7次大招,如果45%cd下打满有难度,那么就选用50%
老虎+小元素卡和祈在“咒文系统”加持后,加成开始接近。
根据你的祈和老虎卡的副属性优劣进行选择
本次武器提供20%冷却,所以不需要补太多冷却就能满足冷却需求
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2.7 魂系及魂珠

TapTap
魂珠选择
本次魂珠优先选择:牧师和法师魂珠
主要选用:阿嘉/安洛先魂珠
*克罗牧师魂珠提供3%技伤和12暴伤,是比较值得的魂珠选择。
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2.8 宠物选择

TapTap
一些下位替换选择:
主攻:剑灵(2星剑灵优于2星狼魂)
奥义:云蛇仙>兔火火>斯托拉斯(2星则兔火火最优)
疾跑:温蒂妮、芙法
血瓶:库洛卡、浮漪鹿灵、海豚
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2.9 魂力加点

TapTap
竞技场加点,首领、护穿、暴击值基本无需考虑
其余点满即可
加时配合血瓶巴钦,45秒两次释放,能让4个大招吃上高加成效果
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2.10 外装&星盘

TapTap
1环:
常驻属性约:全伤300%,技伤200%,元素穿透3000
日:3%÷(1+340%)≈0.681818%
鬼神:2%×(1+250%)≈0.571428%
鸦:计算过于繁琐,结果约0.53%
所以一环选择日
2环:
本流派技能释放频次较低,不适合鬼神出场
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2.11 宝石挑选

竞技场宝石有以下类型
3词条:
· 通用竞技场毕业:伤害增幅+属攻+攻击强度
· 职业竞技场毕业(技能为未满时,如果技能满80了,则以通用毕业为准):技能+伤害增幅+属攻
TapTap
2词条:
· 伤害增幅+属攻
· 伤害增幅+攻击强度
· 技能未满时,则优先选择技能+伤害增幅+任意
单词条:
任意带有伤害增幅的宝石即可
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2.12 咒文系统

武器位置:久战(攻击强度)
胸甲位置:焚火克律(火)
项链位置:死境甘露(伤害增幅)
其他可选:生死界(技伤)
加成状况:(取橙色最大值计算)
1.久战:约6.9%
2.死境甘露:6.8%
3.焚火克律:约6.1%
4.生死界:约4.85%
5.斩厄眼:约3.9%
……
神骸:
每5%的武器基础伤害加成约等于1.355555%的提升
推荐三条均持有神骸,升至10%武器伤害即可
此时,三神骸提升约8.13%
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2.13 BUFF

公会buff:
烤鸡即可
小队选择:
TapTap
如果有50cd的需求,则把元素之力换成启迪
ps.当元穿低于3300时,120元素穿透提供加成略高于6%元素伤害。
炼金选择
伤增药×3,全伤鞋,爆伤血瓶
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举例:

以下以我个人的面板为参考
TapTap
我个人配置和咒文神骸比较差劲
提取数据:(有兴趣进行伤害预测计算的朋友,可以评论区留言给我)
理论计算伤害如下:
TapTap
下方视频,我打了33.8

参考视频:

一些注意事项:
1.前面小怪时间,连续释放橙色紫色技能叠天赋“专注者”,在进入最后BOSS战时,能刚好叠到42层。
2.在打第二波小怪的时候,尽量不要受击,否则后续不能第一时间挂铳卡buff;
3.进入最后精英怪时,卡一下普攻,将射出雷符的那一次普攻作为后续的第一下,便于后续尽快开始叠道;
4.有橙就放,打尽量多次大招是本bd出伤策略;
5.45秒战斗,理应放7次大招,打不满7次,请自己勤加练习;
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感谢阅读~

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