阿铋斯真的弱,但给的也真的多啊

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好感慨,没想到为了狼哥回坑结果这么弱,弱到睡不着,他的加入感觉对自己的队伍一点加成都没。百分比扣血强制克制,可以说是超强的两个机制了,结果丢一起这么弱…归根到底能耗太大了,大招和战技都是,感觉递归10层,每层百分之10体验就会好很多…作为高难攻坚卡,他自然就是高难攻坚的环境用的,但现在boss可能有多个部件,可能有高伤机制导致很可能t和奶都不能少,一共还两位置,他算一个,另一个怎样的大神带的动啊。他真的需要这个百分比扣血占模么…这百分比我打出来数字小的可怜。甚至如果本就克制给的东西居然是加血,这意味着本身有克制角色时他一点忙都帮不上。我甚至想不出如何拐他,或把他当正经辅助(蓝耗危机,两回合能上一次一回合花光的buff),他集成了超限技最慢的c和buff唯一稳定会全掉的辅助这一特点,就…这么多灾难级设计给同一个角色真的好吗?还是说真就发了善心助我们跳过卡池等夏活么。
具体来看,算他挨打一下,一直开战技,那也就2+2=4层,本身耗蓝量看,他第五个回合才能开大,实战更长,因为战术那蓝耗不管他根本不能一直放。开完重新蓄…他的大招是什么数值比别人高很多的逆天玩意么?禁疗是个关键时刻要用的东西,结果大招卡那么死,等有了早奶上来了。而且他两层的层数甚至不能给自己带来一点帮助倍率却很一般。也想过夏活出个策动最高攻击的人释放战术技的辅助,但也公布了夏活的角色,看起来并不像能有的样子。
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