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双马影响了平衡

2025/07/121807 浏览
双马的出现直接让这个游戏平衡不存在了,同时期出的关羽虽然强但是还是比不过这两个。俩人同时出征AI来多少队都没用。
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逐鹿 武将平衡
关银屏单推全图截图
关银屏单推全图
技能等级刷到5,天赋点个减蓝,就可以无限蓝了,打城时不要把附近的将都杀死,利用他们回血,可以一回合无伤拆满兵城!
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冠绝天下这关羽也太超模了😂截图
冠绝天下这关羽也太超模了😂
极限难度钱够4出4000兵,搭配法正就能平推[表情_震惊]开月回合,42回合破局[表情_捂脸哭],没挑战性,还是群雄争霸随机32势力有挑战性,就是大混战,后面将都死完了
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神关羽也能被抓截图
神关羽也能被抓
原来单挑可以无视天赋抓人的啊,才发现喔[表情_微笑]
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这是妖怪吗 最后一个剧本直接杀疯了!!!截图
这是妖怪吗 最后一个剧本直接杀疯了!!!
单核吴国神将 战法加成95%+ 计策加成120%+ 是这么做游戏的吗 我大曹仁被这样一个怪物顶一下 不等于撞上大运了阿 极大幅增伤 你给到这个词条 增伤不会低于45% 智勇18% 兵势绝18% 两件兵器15% 宝物这个大幅 一般是计策20%左右 天赋里还有个橙色法术增伤 预计25-30% 这个还只是基础数据 智勇和兵势绝还不一定是自建里那种级别 到这已经很恐怖了 现在的神将都开始走极限流了吗#浅评一下
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【逐鹿】3.1.28版本「三国」特性数值一览(还在测,忙)截图
【逐鹿】3.1.28版本「三国」特性数值一览(还在测,忙)
一、三国自建特性数值一览 PS: ①暂时先只更新三国自建,如有遗漏欢迎留言。 ②因逐鹿乘区变化,目前兵种类特性也能作用于计策,所以不再做类型区分。 二、三国DLC武将特性数值一览 PS:暂不更新DLC数据,有时间再补上。 三、战国自建特性数值一览 四、乘区说明 除计策类特性,其余增伤均为独立乘区乘算; 所有减伤均为独立乘区乘算; 兵势:原理是【统】一定比例增加【武】; 答疑一:兵势相关的特性 兵势
精华
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关羽的儿子关胜学会了关胜探营😂截图
关羽的儿子关胜学会了关胜探营😂
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闲着没事做个全朝代的存档剧本 [天下归心]截图
闲着没事做个全朝代的存档剧本 [天下归心]
最近没事,想着自己随便弄一个玩,地图是在其他大佬基础上做了些修改,更改为极大,拓展了云南永昌鲜卑各部,匈奴河西四郡高句丽倭岛等地域,增加类似长城作用的几处关隘,塞外不能再随意南下中原了。有些地方地势关隘名字包括角色可能不会符合历史,算是带一点假想,别介意哈。 几十个势力差不多吧,开始一直到后面大多数君主都有,十国里的杨吴应该是没有,有的还没弄完, 地图上有些空城留着给自建的像西域半岛云南那些地方 大
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江表十二虎臣简评截图
江表十二虎臣简评
十二虎臣,作为冷门组合,知者用者甚少,在逐鹿这个游戏里,还给了十二虎臣红色字条特性,说明老帝还是没有将其忽略的,十二虎臣由于字条特性,总体水战都不弱,还能sl免去技能冷却,简评一下是否可用,由于人数较多,只作简单评价说的不准确欢迎批评指正。有闪电突袭抓将的和有火攻烧船的,配合sl技能不冷却,都属于十二虎中不错的。 甘兴霸,十二虎扛把子,武力高达94,统帅也不错,战法破浪冲击贴合水战,其他战法贴合其
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自建武将背景、势力截图
自建武将背景、势力
自己编着玩的,记录分享一下,有需要的可以借鉴[表情_吐舌头] 二编:重新改了改,加了点细节,换了立绘
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个人的浅见,改版以后的军团。爽歪歪!截图
个人的浅见,改版以后的军团。爽歪歪!
这是这是称帝时期的军团。除了刘备之外,其他的全给诸葛亮。原因很简单。给刘备的话,他很有可能反叛。自立。然后就不要玩了。甚至能气的摔手机。这次改版以后。经常明显区别不同了。我先后试了很多普通的武将,包括顶级的武将。当然了,最强的就三个人,我个人认为的。一个是陆逊,一个是诸葛亮。还有一个是司马懿。只是司马懿用起来有风险。他们三个有一个共同的特点。就是统帅和治理这2点。非常高。所以我认为军团长也就是都督
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