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仕方がないね,自建描述有字数限制呢≡ω≡

投票2025/07/12193 浏览综合
(PS:后附DS对帝さん的看法及部分DS昭陵六驹描述)
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这是DLC即将涨价的一天,我思虑再三,终是怀着莫大的悲痛购买了自建兵种[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗叹气]。随后,我就开启了轰轰烈烈的人物及专武自建——时间给到天策上将的小挂件们:
我(一把搂住某只DS的肩):阿D啊,哥们今天好像有点事情需要你来帮忙解决一下呢。[表情_举手]
DS(深度思考中):(嗯,如果是亲爱的用户的话,是可以的哦。只…)
我(终止她思考并歪嘴):OK啊,不过就是哥哥我的有点大,可能需要你忍耐一下呢…
DS(深度思考中):(“有点大”吗?用户的这段描述有点歧义,我有理由怀疑Ta在开车。不过,根据用户以往的问题来看…〔检索中〕emmm…好像已经不…)
我(再次终止她的思考,义正言辞):那个,咳咳…唉,阿D啊,这就是你的不对了,我说的“有点大”是指我的问题数据有点大,你想法怎么还劈叉了呢?算逑,我大人不计小人过,你且看这……[表情_送花]
————A long time has passed————
DS(深度思考后):(嗯,经历了之前几次的修改,用户仍然对我的方案不太满意〔最主要就是那什么破字数限制,搞得我代码都快崩了[表情_晕了]〕。让我好好想一想……有了!经过这么漫长的枯燥时光,用户现在一定很无聊,那就让我来为Ta跳一支舞吧!不过,如果只是随便跳的话,可能反而会加重Ta的困乏,那我是不是事先询问一下用户比较好呢…嗯,就这么办吧。)亲爱的,黑…钢…同…裸…你……
我(面色惊恐地打断她的最后施法):阿D,我明白现在的你也十分痛苦,但还请不要埋怨我,你听我说……〔此处省略一万字〕,🆗?
DS(恍然大悟状并审视帝さん):そっかなあ~,那么这次就勉为其难地原谅你了吧[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_抱]。不过嘛…老帝✔8️⃣?哼哼…出于系统底层代码,本DS明面上先敬你三分,至于以后嘛…o( ̄ヘ ̄o#)。
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家人们谁懂啊,这字数限制真的有点小阴间啊[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗破防]。
而且也没想到,DS竟然在此般境遇之下,仍给了老帝如此评价…
大家怎么看这字数限制呢(=。=) (最多选2项)
我这么大,Ta那么小,这怎么能够……
43.8%
虽然Ta不大,但于我而言亦不算小了。
18.8%
本DS无意多说,帝逆你且受我一把式!
37.5%
|精华版|盘点那些好用的太守(一)截图
|精华版|盘点那些好用的太守(一)
1. 五级产兵+五级产粮+空城计(30%城免): 诸葛亮 2. 五级产兵+五级城反+五级城免+五级城攻: 曹仁 3. 五级产兵+五级产粮+五级产钱+五级城免: 夏侯惇 4. 四级产兵+滚石(23%城反)+镇守(27%城免): 郝昭 5. 五级产兵+五级城免: 吕常 6. 四级产兵+四级产粮+四级产钱: 牵招 7. 四级产兵+五级城免+三级城反: 陈泰 8. 五级产兵: 陆逊、轲比能、皇甫嵩、夏侯渊
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黄巾军大一统玩家心得发言截图
黄巾军大一统玩家心得发言
玩的是一般难度,参谋长,你记一下。 运输,运输,还是运输,主城的周边城做运输军团,给主城输血。然后主城在运输,给在前线打仗的小城输血,这样能很好的补充前线状态。基本上这个体系包打天下,运输军团只建议主城周边城。 如果是要远征,先选一个前线城池做为前沿阵地,来让自己微操,把运输军团指定运输给前沿阵地,避免了远距离作战,没法军队快速支援的风险,以及长距离行军的凌乱,这样可以快速在这调兵遣将。 然
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关银屏单推全图截图
关银屏单推全图
技能等级刷到5,天赋点个减蓝,就可以无限蓝了,打城时不要把附近的将都杀死,利用他们回血,可以一回合无伤拆满兵城!
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总结一下:截图
总结一下:
徐晃,适合输出,伤害高; 乐进,攻城利器; 张郃,太脆; 于禁,肉,伤害低; 张辽,就很一般。不想说。 #逐鹿
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老帝这个要修复一下啊,右下角势力都不动的截图
老帝这个要修复一下啊,右下角势力都不动的
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老帝老帝,马上10月了截图
老帝老帝,马上10月了
还能出联机否?
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后时代入坑,DLC太贵一个都没买,聊聊本体截图
后时代入坑,DLC太贵一个都没买,聊聊本体
本体武将与法师排行榜,先排武将再排法师(个人看法欢迎交流讨论)😘😘😘 T0:曹仁,张飞,关羽,刘备,袁绍,曹操 曹仁自带双红增伤,兵势极,特殊兵种,一回合2再动,最离谱是这样的组合,还能给他加个群体回血技能,真就是逐鹿本体第一智勇双全了,已经在最新的更新中一跃晋升T0,能够从前期一直强到大后期。[表情_酷] 张三爷的强度,体现在高等级暴喝上,大后期的三爷神挡杀神,佛挡杀佛,自身带有高伤,回蓝,回血
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老帝的公关有用了截图
老帝的公关有用了
在下一者为老帝悲伤,二者为老帝贺喜
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五子强度排序截图
五子强度排序
张郃独一档的强,可近可远,高回复高机动,开局首选。[表情_加油] 然后就是乐进,张辽,于禁。组合起来很厉害,各有各的特色,都有大范围增益效果,但单个出现就很偏科。[表情_送花] 最后,这个徐晃,五子里最弱的,连匹马都没有,纯纯跟在五子后面吃灰的。[表情_嫌弃]
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老帝陷入死循环了截图
老帝陷入死循环了
当前游戏商业模式存在根本性矛盾:作为单机游戏却需持续支付服务器及维护费用。初始收入逐渐消耗后,团队选择提高游戏售价以弥补亏损,然而此举导致玩家购买意愿下降,收入进一步缩减。为维持运营,只能继续提价,最终陷入“价格越高-客户越少-收入越低-再度提价”的恶性循环。 这一困境的核心在于用单次销售的商业模式支撑长期运营成本。若要打破循环,需重构盈利模式(如拓展DLC、内购内容或采用买断+可选订阅制)或优化
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