测试玩一周了,谈谈我的感受吧
9 小时前91 浏览综合
美术方面:
沿用了前面BA的画风,清新简洁,细节也没有落下,好评,3D模型中萝莉角色都很可爱,部分少女角色体型感觉有些比例失调了(师渺,鸢尾,琥珀,缇莉娅)可能是服装原因吧,但是琥珀那真得改改,她整个人看着都扁扁的,那个怀里的黑猫也是,过剧情时背景画风感觉和人物有些不搭。
剧情方面:
典中典,不想骂,也不想表扬,希望后面能整点特殊的有趣的。
福利方面:
可能是测试原因吧,活动目前就一个“巅峰揭幕”(貌似是周期性活动,每周七百左右星砂,很可以了)心危擂台,联合讨伐可以提高些奖励(心危每个级别给的星砂最好能攒到一抽,讨伐的奖励可以上升至700或者800星砂)
抽卡方面:
本人运气普普通通,双池每池470抽角色池平均50抽一个五星,苍兰抽出来四只,秘纹池平均六十抽一个五星,苍兰专武有六个。我看很多人骂这卡池太贵了,保底160抽才能有up,但这不是米池,而是ba池子,没有什么大小保底之分,要骂的话也要骂到点上,卡池概率需要提升,既然不是米池那不含保底的出彩率得有个1.8%吧,含保底就2%,不然就设成米池(毕竟ba也没有要抽专武这一说)。
角色方面:
加强光暗队,调整水队。现在最难受的就是暗队,各个角色作为主控角色手感拉夸的一批,伤害也是,光队的五星手感伤害拉夸,水队没有作为up应该有的实力。既然有命座系统了,最好别学前辈把机制塞命座里,不然等G。
资源方面:
体力上限要上升,副本消耗体力要下降,副本给的材料要增加,角色消耗材料要减少,四选一。
总之,该优化修改的地方还有很多,现在只是勉强合格,继续加油。