分享一下七转游侠新技能配置和龙2手法
修改于07/182021 浏览综合
前排先放一下现在的伤害数据和技能配置
官方推荐技能中,迅捷思维换掉心神凝聚,目前看到的数据是说急速不能过高,提升大概有30%。
额外冷却18及以下:准备界面,开局取消掉迅捷和生惑的自动,进入战斗后觉醒自动,只释放一次觉醒,迅捷晚专属2-3秒释放,之后迅捷自动,取消觉醒的自动,要在十秒之内关掉,不然会释放二次觉醒。
生惑23秒放,觉醒28秒放,然后开全自动。风格左
额外冷却19及以上就23星壳觉醒,迅捷晚两秒放。
解释一下为什么开局自动觉醒而不是卡8
20秒的觉醒刚好可以和一轮技能加第二轮的狂怒、箭袋对轴,卡8是对30秒的觉醒轴。
技能方面个人使用的是回路下掉箭袋,一方面是技能券少,可以把回路放到最后升,另一方面是因为平民的进阶属性低,回路的攻击和终伤对平民来说收益略高一点。
技能优先升级四专属、盈能、顿挫和迅捷思维,疾风和回路最后平均升。
图一二野队龙,一小犬安娜无妖精
图三四为木桩自身特技和开满特技的对比
图五为技能搭配
坐骑推荐天马,星神生惑
新增关于急速过高没有提升的个人理解,七转游侠技能释放循环是依靠魔响释放,战术技能盛宴提供魔响固定,左线风格15几率给魔响会提前狂怒的释放,急速越高会稍微提升理论魔响数量,狂怒的轴就会更加提前,最终狂怒会提前到出战术覆盖范围,希望有大神可以抽帧研究下急速阈值。
希望各位有所收获