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为什么伦家乐不把数值做高?

修改于2025/07/141822 浏览攻略
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我觉得是阵营导致的。
我们做评测对比的时候,会特意“控制变量”,吃一样的光环,吃一样的辅助。
不禁让我反思,能和当前最热门的辅助配合,算不算角色优势?为了“控制变量”,有完美搭配不用?
伦家乐的阵营:
伊利亚 对应 sp伊南娜,
铃兰之剑 对应 sp麦莎,
风 对应 鲁特菲。
伦家乐就是正好能吃到3个大光环,就是正好跟当前热门角色成队了。这凭什么不算是角色优势?
猎魔人吃不到这么多光环,或者光环在冷门角色身上,我们觉得不公平?有没有可能,如果猎魔人也能吃热门角色的3光环,他的倍率就会被压得不忍直视。
和冷门搭配的角色,数值给高点,
和热门搭配的角色,数值压低些,
这不很正常吗?所谓的“控制变量”太死搬硬套了。
麦莎伊南娜双大光环,提供25%伤,响应额外10%伤。还有容易忽略的麦莎专武特殊10%伤。风光环则是18%攻,响应额外18%攻。
(大家都说没攻击没增伤,这是不是45%伤,36%攻了……)
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这是一个机制膨胀的时代。
满足日常清杂,有成熟的攻坚配队,对单对群均可,没有爆发期不会萎,对cd和回能都没有要求……
在不影响自身输出的情况下,包揽了
辅助(降防3,暴击2),
生存(反应和陷阵),
保护(无限缴械)
适应所有战斗场景,技能绝不卡手,7进7出灵活不死,怎么玩怎么舒心。子龙啊!是你吗子龙?
…
…
之前有人拿萨曼莎跟猎魔人比对单,大家只吐槽不是一个赛道。
但昨晚都开始有人说伦家乐在2次响应的情况下,对单直逼猎魔人,超越裁决王了。
这我就不懂了,这种通用程度有这种强度,为什么评不上t0。
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总之,伦家乐机制堆满了,配队也是深度吃满当红角色红利。全部场景都能上场,赌5毛很长一段时间都会在出阵列表里。
最后,清杂反正用不上协同,建议带11阶左加速度。贝雷帽你不一定舍得用球。
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铃兰之剑 伦家乐强度分析
【sp 伦家乐 加点建议】截图
【sp 伦家乐 加点建议】
1阶右(完全不玩体系则学左) 3阶左 5阶右 7阶右 9阶右 11阶左 sp伦家乐个性没有独立的加攻增伤。 3星后【降魔防3】,姑且算提供了10%攻。(正常会上2级负面,所以只能算1级提升。) 4星后自带【潜能激发】,这buff比较罕有,算20%攻。 5星后才有减cd。 萌新用的小爆发,没什么好聊的。 对于被动或反应里有免伤的小怪特别有效。 ︎●1阶左: 40%倍率瞬发,生成【枪影】。 枪影倍率也
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猎魔人打不过魔女😅截图
猎魔人打不过魔女😅
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“麦莎做到了啦”😉截图
“麦莎做到了啦”😉
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铃兰之剑这个活动真的难评截图
铃兰之剑这个活动真的难评
前面一直担心打不完,尤其是5关,简直噩梦,到了10以为依然痛苦,嘿,结果第10关出奇的简单,熟悉了打法,可以轻松的磨过去,对于平民玩家还是很友好的,然后之前省吃俭用的次数最后也没用完[表情_泪目]
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这个給裁决王咋样?截图
这个給裁决王咋样?
rt
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是不是麦莎毕业塔罗了?截图
是不是麦莎毕业塔罗了?
开出来第一个完美词条的#铃兰之剑为这和平的世界
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裁决王还是太权威了截图
裁决王还是太权威了
秘境最后一关 3解放扣扣娜被一斧头做掉了[表情_尬笑]
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【教皇】我应该没必要凹了吧截图
【教皇】我应该没必要凹了吧
不用想着怎么扛9回合高额伤害, 那时候怪都很硬,清不动。 这关思路尽量在怪弱的时候多刷几波。 BOSS在怪少的时候才能被直接攻击, 而怪少马上会召唤怪, 这基本就锁定了响应队,清怪的同时利用响应输出BOSS…… 我才刚发现这点,上面成绩还没利用上。应该能提不少分。可我是进不了前15的,没必要凹了。 针对地图下方刷怪点,不断再动麦莎狂刷就好了。 左右中的怪点,背板呗,靠伊瑟琳德埋羽毛。 第①阶段只有
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麦莎可爱捏!截图
麦莎可爱捏!
咱下次可以不用安慰团长的,真的[表情_捂脸哭]
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麦莎跟sp萨专武满了截图
麦莎跟sp萨专武满了
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