为什么伦家乐不把数值做高?

修改于07/141459 浏览攻略
TapTap
我觉得是阵营导致的。
我们做评测对比的时候,会特意“控制变量”,吃一样的光环,吃一样的辅助。
不禁让我反思,能和当前最热门的辅助配合,算不算角色优势?为了“控制变量”,有完美搭配不用?
伦家乐的阵营:
伊利亚 对应 sp伊南娜,
铃兰之剑 对应 sp麦莎,
风 对应 鲁特菲。
伦家乐就是正好能吃到3个大光环,就是正好跟当前热门角色成队了。这凭什么不算是角色优势?
猎魔人吃不到这么多光环,或者光环在冷门角色身上,我们觉得不公平?有没有可能,如果猎魔人也能吃热门角色的3光环,他的倍率就会被压得不忍直视。
和冷门搭配的角色,数值给高点,
和热门搭配的角色,数值压低些,
这不很正常吗?所谓的“控制变量”太死搬硬套了。
麦莎伊南娜双大光环,提供25%伤,响应额外10%伤。还有容易忽略的麦莎专武特殊10%伤。风光环则是18%攻,响应额外18%攻。
(大家都说没攻击没增伤,这是不是45%伤,36%攻了……)
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
——————————————————————————————
这是一个机制膨胀的时代。
满足日常清杂,有成熟的攻坚配队,对单对群均可,没有爆发期不会萎,对cd和回能都没有要求……
在不影响自身输出的情况下,包揽了
辅助(降防3,暴击2),
生存(反应和陷阵),
保护(无限缴械)
适应所有战斗场景,技能绝不卡手,7进7出灵活不死,怎么玩怎么舒心。子龙啊!是你吗子龙?
之前有人拿萨曼莎跟猎魔人比对单,大家只吐槽不是一个赛道。
但昨晚都开始有人说伦家乐在2次响应的情况下,对单直逼猎魔人,超越裁决王了。
这我就不懂了,这种通用程度有这种强度,为什么评不上t0。
——————————————————————————————
总之,伦家乐机制堆满了,配队也是深度吃满当红角色红利。全部场景都能上场,赌5毛很长一段时间都会在出阵列表里。
最后,清杂反正用不上协同,建议带11阶左加速度。贝雷帽你不一定舍得用球。
16
1
56