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游戏还行,机甲画风,特效都很不错,但是还是有美中不足。
1,为什么机甲抽出来还要花什么晶种解锁形态呢?那我抽人物的意义在那?行,就算你要这样子搞,那你要不要看看晶种多难获得,一个最少1000那个抽奖池的石头或者就是2000多其它东西兑换,我的天,你那些杂七杂八的升级,强化就已经让人烦躁了,你现在还搞个这玩意,真的有必要吗?
2,战斗风格,你这战斗风格是什么情况,人物对对碰后进去2边互殴?要不你就做成1打1的高画质回合制,要不你就做成直接在棋盘上面放技能互砍,多爽而且还有战斗体验,你这搞的人物对碰人物还要读条进去看2边互殴,真的让我这种玩了很多回合制和战术战旗类的人来说很难受,感觉就像小游戏一样。
3,抽奖爆率,抽奖爆率真的太低太低了,但是最能夸的就是保底不会歪但是你那百分之五十的提升率真的有用?看了世界聊天百分之九十都是70抽才出,真的出卡率太低了。
游戏呢我从10点一直玩到19#晴空之下 点,限定卡池里面的也肝出来了,游戏很不错,特别是机甲合体的时候加上英文电音配音听起来很舒服,就是太麻烦了,真的,太太太麻烦了,能优化一下就好了实在不行官方吧获取晶种的兑换方式减少一点也行啊,要不然辛辛苦苦肝出来的一个人物还不能随便变身,真的很心累。
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