晴空之下完全吐槽

2025/07/151046 浏览综合
玩到现在,这个游戏用一句话概括就是:米游模板下的小成本低质量副游。
首先啊,确实能看出来是有在模仿特摄里的一些东西的,变身动作,待机音效,唱名等等,上来就给的那个新手SSR,变身动作很明显是宝↗生↘永↗梦↘的LV.99卡带,其他的包括一号的变身动作,faiz的待机音效等等。(游戏已经删了,玩不下去。)
但是怎么说呢,我本人并不喜欢玩战棋类的游戏,只是因为想看看他能有什么特摄因素吧,梗什么的都算,结果有些失望只能说。
其次,米游模板问题,具体表现呢,第一点为低收入高支出且抽卡资源收支完全不成正比,游戏初期拓荒阶段会有不少一次性抽卡资源,但是后继乏力,后续抽卡资源全靠常驻周期性活动获得,比如深渊等,时间成本高且一个版本下来获得的资源也是不够米池的消耗。
第二点,周期性活动,米游经典的天气/环境,划分属性或者阵营,典型的逼氪手段,这没什么好说的。
第三点,米池,万恶之源,大小保底+低出金率,搭配命座,专武系统,纯纯的销金窟,机制藏在命座里,只抽一个本体等于残疾人,大部分情况下上场的资格都没有,专武深度绑定,命座高度刚需,加上一次性资源消耗干净后,版本资源都不够你一个大保底,从米家兴起的逼氪手段。
总结就是米游模板本质上是脱离玩家群体的纯商业化的模板,你游戏质量,剧情质量如果不过关,谁学谁死。
再次,建模问题,怎么说呢,画师画的身体比例很奇怪,而且画师可能是向追求敌我同源,角色不怎么像正派,但是我玩warframe的,问题不大。
至于说建模...没有建模,我看着就跟纸片皮影戏一样,再用奇怪的辉光渲染,所以才说是小成本低质量游戏。
大概就这些吧,吃了两天实在吃不下了。
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