蔚蓝攻略-远古遗迹
精华修改于07/21875 浏览综合
2025/7/21更新
遗迹203了
从昨天开始已经放弃城墙免疫了。因为我没办法保证不漏怪,干脆直接开冲
基本上每次11,12层的样子。
2025/7/16更新
目前我8100+战力主线104,遗迹160+
狗子13,暴风11,蜘蛛11,人鱼20 雪姬10+
今天打遗迹很吃力了,从140开始 蜘蛛 暴风流会开始漏怪,尤其是150层后更为明显
可以考虑换成蜘蛛 狗子用狗子快速攻击加折射,防止漏怪以免在第一个石头怪来前减少城免
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遗迹的怪出的很快,就像肚子疼窜稀一样。碰到石头boss那真是又快又猛,还伤害免疫(打不死),出来打你三下就自爆了,所以这三次伤害你吃满了,压根打不死完全伤害免疫,怪物狂暴的也快,狂暴了就免疫控制了。
所以需要群体输出优秀,剑圣的剑气龙卷风,狗子的折射
玩法进入活动会给4轮选择词条,英雄的机会,每轮可以选择2项。
推关后也会给你一轮选择的机会,打怪也掉落银币(给的很少)
银币不建议拉英雄 攒银币刷词条。2.5k后刷英雄(层数越高遗迹越难打,开局可以尽量选词条然后招英雄)
氪佬不一样,他们应该还能坚持坚持
免疫伤害拉到11吧,里面有个机制, 石头的最后一下看你剩余的免疫次,如果只剩下1次。那就减去这一次,如果是3次那就是3次。最后一下固定是10次。前两下可能是3+5,也可能是3+3,或者5+5。能挺住第一个石头怪就好了。
结果就是免疫伤害拉倒11,还有就不拉了
【高配推荐】阵容一:(看到别人打了18层67打到85层,所以上线很高,群友20层)
蜘蛛,暴风,雪姬,人鱼
不带熊的意思是怪物狂暴的快 不吃嘲讽。不如人鱼加攻速
这套弥补了阵容二剑圣合并且出现的位置,12关以后输出不足的问题,也不用担心招多了又tm合成剑圣
蜘蛛,暴风都是主C 有啥选啥
蜘蛛:毒刺系列,弹跳
暴风:风刃系列,毒加200%伤害,能加暴风伤害,不点大招(怕漏怪,有皮肤的可以点,怎么开心怎么玩 )。大招的时间少了一轮旋风输出
【低配推荐】阵容二:(一般可以12-15)
剑圣,熊/人鱼,雪姬,蜘蛛
剑圣技能:连斩,龙卷风,大招,暴击剑气,连斩翻倍,暴击率
雪姬:有个大招就够了,如果有冷却缩减50%的 还不与剑圣蜘蛛冲突也可以选
蜘蛛:毒刺系列,蜘蛛跳跃
阵容三:(一般可以12+)
狗子,蜘蛛,人鱼,雪姬
技能:
优先折射,怪太多了
毒刺系列,蜘蛛跳跃
披风:
有全体增伤带全体增伤,
没有带主C流派增伤
符文选择:
符文把免疫伤害至少11次。第一波石头怪前两次最大伤害为5+5,剩余1点城墙免疫来规避最后的滚石10次城墙免疫伤害
带对应流派符文,多上不同怪的伤害加成。
理论上满血增伤对遗迹的作用不是很大,因为第二轮石头怪后你基本上就不是满血了,前期也是砍瓜切菜(
多上对怪增伤,前三波增伤也不要,高于70血量增伤可以带