认认真真提点想法

2020/10/25509 浏览反馈
平衡什么的别搞了,玩法就这么多,再怎么平衡一旦玩久了还是会腻,平衡后期再搞,只要好玩哪怕不平衡,玩家们也会骂着一直肝,你现在的主要精力应该在拓展上,把游戏地图做成副本,增加主动技能选择性搭配,装备也可以搞,不过别太复杂(如升星洗练的不要),把假山移掉直接留空,做成大富翁类似的地图,会更具趣味性(具体可以参照魔力战争),策略性加随机性是所有小型游戏的成长必须,
人会老,游戏也会,很多妙趣的小游戏最后都成为了伤仲永,把时间精力浪费在大量平衡上,等你想拓展游戏的时候已经没有多少人了,看到人流量的流失你也会心灰意冷,没有做下去的欲望,玩家评论说哪里不平衡就去改,但你服务不了所有人,像郭德纲说的,你不能让所有人都喜欢你,丰富游戏本身以拓展游戏的接受群体才是你做大的根本,
关于上面玩法的只是我个人的想法,只能是我自己喜欢这一类,如果要拓展,可以多询问其他玩家或者你的朋友,当然,还有你自己喜欢
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