时光之刃 还待完善 矿妹进来瞧瞧

2020/10/251197 浏览反馈
时光之刃上手要求较高这是大家都知道的。
我从11区开服到现在一直玩着冰法,经过上次改版综合总结下来强度算可以接受。毕竟我花了这么多钱再没什么效果就可以歇菜了(题外话)。
有几点建议我一定要提一下。第一武器技能冰刺,确实是个较强的增伤技能。可较长的CD和每次触发减少1点攻击范围最终范围只剩下1,使得本身伤害严重不足。就伤害来说完全是个下水道。同时在时光低星阶段装备与词缀的不足严重影响了玩家的过图爬塔能力。非常不友好。还有那可怜的5%减抗我都觉得可以删了,看着挺无语。因为我对冰刺的改动建议,Cd可以保持不变,触发减少范围次数可以消减至起初的2目标为止。属于5%减抗 说真的改成10%提升也就一点点。
第二武器五星被动,经过本人自己测试,哎扛得住的用不到,抗不住的要触发被动的、除非带不死藤还有机会再站起来。否则还没触发就躺了。那种感觉抗不住又靠被动再站起来的次数在这么多天的测试下寥寥无几。如果我这个冰法要硬绑不死藤,冰箭,半残冰刺,还有个必备的阴寒之息。说真的🉑️太乏味了。所以我希望再改一下五星被动,可以在生命值30%时无敌或者冰冻自己1秒左右。具体看你们测试怎么合理。
为什么我希望增强这两项技能。因为长时间摸索1234转技能都快用过了。我觉得冰法也可以开发一套召唤流走法。但由于冰刺太弱,极度依靠冰箭输出,首先雪女占一个词缀,冰箭占一个技能栏。所以这个召唤流的套路还是用不了。因为没有冰系召唤物可以取代冰箭的位置,但冰刺增强的话就不一样了。而如上增强实际上对于传统冰法的幅度是非常有限的但又有助于职业技能使用选择增加。同时对于前期冰法的过度更加友好。
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