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2025/07/152115 浏览综合
好了,体验差不多了,
       最近的二游是不是都嫌命长,怕自己活太久圈到钱。就是你不做游戏,做生意也该明白,有钱的捧个钱场,没钱的捧个人场这句话的含义吧。你连平民玩家都留不住,还指望赚氪佬的💰?
      玩家肯消费,无非是两点,第一游戏好玩,那么晴空之下这款游戏好玩吗?咱们展开说说。
      第一点,游戏界面做的很怪,让人有种不适感,摆着中间那么大地方就放个立绘,其他所有功能全都堆积在角落里,不知道以为你做表格呢,要不要加几条线框起来,契合一下你的主界面?当然你也能说这是自家特色,我没话讲。
       第二点,游戏玩法,战棋这个标签,是个游戏就能加呗,战棋难道不是主打策略吗?就算没有逃课玩法,你也多少整点游戏机制呀。场景互动约等于无,我目前打到第四章,看到的东西包括斜坡,掩体,地雷,牢笼,炮塔以及小兵材料本里意义不明的卡片。其中唯二有点作用的就是地雷,而且是负作用。为什么这么说呢,因为你游有一个极其逆天的设定,游戏中的敌方ai,你不动,他不动。那么问题来了,谁去踩这个必经之路的雷?虽然没啥大影响,但会实实在在的地感到恶心。然后是炮台,原地罚站,一下秒一个敌人,然后呢,没了。问题是有炮塔的关卡,我自己上也能秒啊,用得着你吗?地图又不是随随便便能跑来跑去的,平白浪费行动。至于其他的类型的地形或互动,都一个样子。总结一下就是鸡肋,食之无味,弃之可惜。
       那我不手动打了,自动蘸豆总行了吧,哎,还真不一定,自动状态下,敌方ai会优先远程集火近战,防止反击,而我方不会。敌方ai会优先攻击残血,而我方不会。再加上每关都数量不少的小怪,最高只能2倍的加速,哪怕你战力碾压,一刀一个,也会被冗长的对局催眠,名副其实地又臭又长。
       第三,角色养成,我本以为开发出命座,拆分角色机制的游戏厂家已经是天才了,没想到还有高手。你游不止有命座,还是双命座,甚至三命座。拿西隆举例,本体靠抽卡获取,被动强化在二,四,六星。这么一看也没啥呀,只是强化,并没有拆分。那么逆天的来了,除了本体自带的马超形态,剩下两个形态都需要通过星枢使用晶核来解锁,请问晶核该如何获取呢?捅过抽卡副产物,公会代币,竞技场积分以及角色满星碎片来兑换。听起来刷取途径多种多样,可刷取效率呢?抽卡和满星碎片先不提,竞技场和公会拉满每月限购一个,算你一个月四个晶核,够解锁两个形态。一年48个晶核,够满强化六个形态,意思就是不氪就趋势呗?
【深度!】游戏玩法讨论截图
【深度!】游戏玩法讨论
(深不深另说,进来一个算一个[表情_狗头]) 魔界战记入坑的战旗游戏,对战旗真的情有独钟,所以会更注重玩法一点,来一起聊下这款游戏 PS:微氪党(资源有限)、上班族(时间有限)、个人理解(不喜可探讨 勿喷) 【玩法方面】 1. 看技能很麻烦 五个角色,至少十几二十个技能记不住,可以考虑在技能旁边标记“输出”,“增益”,“控制”之类的小字,可以辅助记忆,不用每次重新看技能. 可以学下隔壁小王. 2.
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【晴空之下】西隆·拜恩攻略 马超+菲尼克斯神力恐怖如斯?截图
【晴空之下】西隆·拜恩攻略 马超+菲尼克斯神力恐怖如斯?
窝趣!你也是神马超? 角色总结 先说结论,《晴空之下》公测UP的西隆·拜恩,是一个泛用的近战输出角色,目前可作为T0主力在所有环境中出现,总体强度十分之高。即使在面对克制他的敌人也能切换形态反制,变成一个具备减伤免死,清除负面效果等特性的角色,整体能打能抗。 玩法方面,西隆本体是一个战士,一般是开局先发动协律技,提供团队加成,然后变身清杂。变身后,一般就是依靠AOE技能快速叠满天赋的增伤buff,
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幽灵列车1-3逃课截图
幽灵列车1-3逃课
2星2回合逃课攻略 需要维兹(赫拉克勒斯)和输出,推荐星极(机甲随意) #晴空之下 #晴空之下攻略
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真•一个角色拆成八瓣儿截图
真•一个角色拆成八瓣儿
SSR的星枢(类似其他游戏精一精二,高级特级认证)只能使用用晶种提升,这个晶种目前只能通过四个途径获取。前两个就是抽卡副产物:一、游离星絮,分解多余的角色圆盘,就是提升星级需要抽取的重复角色,二、碎星微尘,抽取角色掉落,SSR掉落350,SR掉落20??,R掉落2??? 而微尘和晶种的兑换比例是1000:1,前面游离星絮和晶种的兑换比例是2250:1,因为目前没有一个满觉醒的角色,所以不知道各品质
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竞技场下防的话,一天掉多少?截图
竞技场下防的话,一天掉多少?
想在1900混着就行,但又怕掉太快
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列车/周本该怎么打截图
列车/周本该怎么打
列车没有固定队伍,去看机制,最后一关有的是有加成的,尽量使用这些角色。 列车基本分两种情况: 1:两边都有敌人,打法,往敌人少的一头走,协律角色先行动,后续让主力角色过去打输出让对面减员就行,这里推荐的是离加海月,劳离的协律非常适合劳月打输出。(劳月先不开形态,先打人形态瞬发技能,然后打2技能,可以保证动两次,再打1,基本可以秒)当然,如果输出不够,可以试试r卡螳螂,螳螂的输出跟马车差不多,但是移
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混角色总战力的一条直接途径截图
混角色总战力的一条直接途径
这个角色总战力多少能加点属性,还是建议混一下公会里有些朋友总共就那2、3w战力,属实不应该 直接说未经严谨论证推断:通过装备混 以1星千鸟为观察对象 普通全彩+1700左右战力 史诗+1100左右战力 稀有+600左右战力 每20个角色配上全彩装备就是+3.4w左右的战力 紫装色备就是+2.2w左右的战力 蓝色装备就是+1.2w左右的战力 至于升级/升星级/升心絮等途径,直接观察个人觉得性价比低些
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马超带哪个合适点截图
马超带哪个合适点
这玩意点的肉疼
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平民摆烂入坑指南截图
平民摆烂入坑指南
说实话,我之前玩新游,所有开服攻略贴都是在引导贫民玩家认真养号,跟上大部队以获得游戏体验,但唯独你游,经过三天痛并快乐着的高强度体验,我认为适当摆烂才是贫民玩家获得游戏体验的正确思路。 而这个思路我愿称之为:半摆玩法 一、角色选择和起号配队 这里不得不提你游的良心之处,一个本体就能用,完全不需要追高命座。所以基于这个思路配队就非常简单,哪怕你再黑,再囤,御三家+小红帽+新手池+ssr自选也能凑够六
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公会为什么很重要!强调重点截图
公会为什么很重要!强调重点
1.公会商店资源丰厚 不仅丰厚,性价比也高。 你还在辛苦傻傻的刷主线给星絮突破材料吗?这里有各种材料自选(包括兵种、星絮等等),能节省大量刷星絮的体力! 还有“晶种”、“晶构”(提升武器词条概率)以及“固定词条”等稀有资源!! 2.公会币获取难度极低 获取公会币的途径很简单,并且量多,建议选择比较活跃的公会。 公会要求:每天活跃、团本讨伐这两个能拿满公会币即可。 3.兑换建议 优先“晶
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