我个战棋老登评价一下这游戏,希望策划能看
07/161003 浏览反馈
主要建议写前面:
角色不能随时变身和解除变身,这点玩的非常难受,有的时候本体比变身形态好用但是必须等能量用完才能解除。
还有本体角色使用部分瞬发技能后还会导致错过变身时机,策划是懂怎么限制可玩性的![[表情_喷]](https://img.tapimg.com/market/images/fbe70c84077cafe9147ef69c75ef0a66.png)
![[表情_喷]](https://img.tapimg.com/market/images/fbe70c84077cafe9147ef69c75ef0a66.png)
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(吐槽一下)主线越战难度不大,我这号因为昨天下午才开,看到零点刷日常给我整不会了,一直玩到晚上零点竞技场都还没打,结果刚好有是bug让我今天凌晨把昨天竞技场活动打完了,然后今天买次数打今天的竞技场活动
,零点刷日常我没意见,但是不降日活周活肝度,就玩的很蛋疼了。
![[心动小镇_汗]](https://img.tapimg.com/market/images/4ac38abae19dbd73a8603156a2709da2.png)
如果能把竞技场积分制改成不能手操的斗蛐蛐占位制就好了,反正能调角色出手顺序,让角色自己斗蛐蛐,这样玩家就能选择加速和跳过战斗,如果是手操不能跳过战斗,反正玩明白了都是赢,就没有竞技场的意思了,不仅浪费时间还会越打越烦。
而且改成斗蛐蛐还能加可用队伍,比如三队斗蛐蛐的特殊竞技场,给氪佬娱乐用。