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离线收益攻略
离线收益只按照你当前最高通过的普通关卡等级计算,不是按照你能打得动的最高难度计算。例如你实际战力能打 2 万关,但只手动推到 6000 关,离线收益就只会按 6000 关结算,会严重亏收益,要尽量手动把普通关卡往前推,拉高离线收益基准线。
#游戏攻略
@串串香

打砖块新手攻略
新手前期(0‑30 级)发育思路【篝火熬发育】TapTap
核心目标:集齐卡牌,攒资源,不要盲目堆输出球
小球优先养钱钱球 前期输出不足,钱钱球是主要金币来源。优先升级钱钱球的数量 > 力量,保证打砖稳定刷金币。
不要把金币全部砸攻击球,没钱抽卡会严重卡进度。
钻石全部投入抽卡 钻石不要用来买小球,优先抽卡集图鉴。卡牌带来全局加成,收益远高于单颗小球提升。
卡关处理:善用重开机制 冒险打不过、主线
@屋脊屋脊
3 赞

新版本更新公告
魔塔冒险者版本更新了
内容如下:
1、添加怪物图鉴
2、去掉强制插屏广告
3、优化图片图鉴数量显示
欢迎新老玩家试玩体验
官方
@Ari
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小球养成进阶思路-游戏攻略
小球养成进阶思路-游戏攻略
游戏共 9 种特性小球,每个小球有数量、力量、速度三项属性,属性加点需要根据流派调整,不是无脑堆力量。
属性取舍原则
数量>速度>力量:小球数量决定场上同时存在的弹球总数,数量不够,力量再高输出上限也会被锁死。
力量只需要略高于当前砖块血量即可,溢出力量收益极低;速度提升弹球反弹碰撞频率,间接提升总伤害。
不同阶段小球选择
中期(卡牌收集阶段) 钱钱球依旧承担金币获取;
@奋斗妞

新游戏【名著炼金术】上架啦,试玩抽【京东卡】啦
一纸书卷,万物可合!我们的另一款炼金术游戏,《名著炼金术》现已上线 TapTap!
欢迎试玩体验啦!!
现有试玩抽京东卡活动 随机抽取 5 位幸运玩家,每人获得 10 元电子京东卡 1 张
欢迎试玩参与抽奖
新游戏新增关卡模式,并结合四大名著的人物,物品,地点等名著元素。
以下为游戏的部分截图
官方
@Ari
3 赞
01:35

满屏飘BUG的游戏,这你敢信吗!
我们参加聚光灯Gamejam的参赛游戏来啦,全员BUG
欢迎下载试玩
#聚光灯gamejam全民试玩 #发现好游戏 #游戏推荐 #游戏安利
官方
@Ari
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我们的游戏【胃袋之王】开放测试啦
欢迎试玩我们的新游戏,胃袋之王
放置单机游戏,疯狂吞嗤,吃遍天下美食,越吃越胖,成为胃袋之王!
官方
@Ari
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求个测试资格
报名成功,求资格
求大佬邀请!!!
@Ari
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【开发日志7】挑战21天做一款游戏,距离结束还有5天
昨天熬了个夜,今天醒了继续搞,一直到现在,写个日志休息一下。
进度总算是赶上来了,游戏核心玩法已经完成,各个系统模块也在相继完善。
完成核心玩法
新增成就系统
新增终端模块,包括终端技能,和终端升级。
预计再有两三天的工作量就达到可以试玩体验的版本,到时候就提交审核一版。
明天的开发计划
完善一下终端系统
添加离线收益
添加广告点,参赛游戏也要加上,不过不用真看。
数值优化完善
音效,音乐的添加完
官方
@Ari
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【开发日志】挑战21天开发一款游戏,第2天
比赛主题公布了是BUG,开始新建文件夹!!!
正在吃午饭的时候,主题公布了,刚看到这个主题感觉很好做,想了想有感觉不是那么好做了。
从昨天主题发布,到现在一直在想,做什么,怎么做。
BUG,可以理解成虫子,也可以是程序中的bug,还可以是八阿哥。然而这些信息可以用来做成什么新奇好玩的游戏呢。
目前还是一片空白中,新建的文件夹还是那个空空如也的文件夹!!
官方
@Ari
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