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【开发日志7】挑战21天做一款游戏,距离结束还有5天

修改于2025/10/2567 浏览综合
昨天熬了个夜,今天醒了继续搞,一直到现在,写个日志休息一下。
进度总算是赶上来了,游戏核心玩法已经完成,各个系统模块也在相继完善。
完成核心玩法
新增成就系统
新增终端模块,包括终端技能,和终端升级。
预计再有两三天的工作量就达到可以试玩体验的版本,到时候就提交审核一版。
明天的开发计划
完善一下终端系统
添加离线收益
添加广告点,参赛游戏也要加上,不过不用真看。
数值优化完善
音效,音乐的添加完善
贴几张图,展示一下进度。
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
bug满天飞的放置游戏,哈哈哈哈哈哈哈
猜你想搜
hkeygame参赛游戏 核心玩法
新版本更新公告截图
新版本更新公告
魔塔冒险者版本更新了 内容如下: 1、添加怪物图鉴 2、去掉强制插屏广告 3、优化图片图鉴数量显示 欢迎新老玩家试玩体验
官方
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01:16
现在,你的目标就是生产“Bug”❗截图
现在,你的目标就是生产“Bug”❗
#游戏安利 #游戏推荐 #休闲游戏 #全员BUG
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【开发日志8】挑战21天开发一款游戏,距离结束还有4天截图
【开发日志8】挑战21天开发一款游戏,距离结束还有4天
忙忙碌碌又是一天啊,先贴个图,BUG 满天飞 哈哈哈。 想做的功能,差不多都做上了,算是功能上比较完善的一个版本了 明天的重要任务就是数值!!调数值,完善表格内容。 然后就是收收尾,做个icon,弄5图, 然后就可以提包啦。 加油啊!!
官方
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【开发日志5】挑战21天开发一款游戏截图
【开发日志5】挑战21天开发一款游戏
报告一下今天的金币 完成生产界面简易逻辑 完成八哥界面简易逻辑 完整玩法显示器大小碰撞初始化规则 距离截止日期还有7天整,核心玩法逻辑还没有完成,真有完不成的风险啊。 看来这几天要熬夜加班加点的搞了。 接下来的任务是让游戏流程先走起来,完成游戏数据读取和存储,核心玩法实现等等。 加油吧!!!
官方
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01:01
手机里有虫❓❗截图
手机里有虫❓❗
#发现好游戏 #游戏推荐 #游戏安利 #聚光灯gamejam全民试玩
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【开发日志6】挑战21天开发一款游戏,距离结束还有6天截图
【开发日志6】挑战21天开发一款游戏,距离结束还有6天
时间过得真快啊,距离结束就剩6天了。 之前的一些玩法被推翻了重做了,显示器被换成了手机,核心玩法还是放置,不过表现形式变了,换成手机了。 目前已完成的是,金币的增加使用,bug的增加使用。 八哥的解锁升级,和八哥在游戏场景中的表现形式,并且八哥可以产出金币和bug了。 越是接近结束日期,越是有一些其他事情插进来需要处理,这几天要熬夜赶进度了。 现在估计已经有其他团队上传游戏了吧,也顾不上看群里其他
官方
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【开发日志】挑战21天开发一款游戏,第2天截图
【开发日志】挑战21天开发一款游戏,第2天
比赛主题公布了是BUG,开始新建文件夹!!! 正在吃午饭的时候,主题公布了,刚看到这个主题感觉很好做,想了想有感觉不是那么好做了。 从昨天主题发布,到现在一直在想,做什么,怎么做。 BUG,可以理解成虫子,也可以是程序中的bug,还可以是八阿哥。然而这些信息可以用来做成什么新奇好玩的游戏呢。 目前还是一片空白中,新建的文件夹还是那个空空如也的文件夹!!
官方
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【开发日志4】挑战21天开发一款游戏,第13天截图
【开发日志4】挑战21天开发一款游戏,第13天
距离截止时间是越来越近了!! 我们的核心玩法还没有完成。 目前进度大概有30%了。 报告一下进度: 拼了1个界面, 数据表拉好了2个 游戏尚未完成,我们还需努力啊!!!
官方
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【开发日志3】挑战21天开发一款游戏,第12天截图
【开发日志3】挑战21天开发一款游戏,第12天
队长群,组队群开始提醒开发者提前提交游戏了 然而我们的进度还是不到20%, 前几天的内容被推翻了, 因为美术实现起来有点难度, 队伍只有我自己,程序出身,美术有所欠缺。 不过方向没有变,还是放置类的游戏, 万物皆可放置!!! 贴几张目前可展示的图吧 定义了一些类型,excel启动,拉表!!!!!!
官方
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【开发日志】挑战21天开发一款游戏,第11天截图
【开发日志】挑战21天开发一款游戏,第11天
已经是主题发布后的第十一天了,我们的进度还是堪忧啊!!!脑壳被卡bug了,灵感真是一点也不涌现呢!!! 现在公布一下游戏的进度吧 进度:5% 游戏类型:休闲放置 美术风格:扁平可爱风 游戏引擎:Unity 预计完成时间:卡点上传 给自己加个油!!!
官方
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