未来招式浅谈 剑宗篇(一)

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       这赛季新增了未来招式机制,就我个人理解来说,是对一些流派的补强。
       探云是对纯云流派的补强,纯云流派一般是哈基米跟牢雪在玩。云剑的卡牌里,对云剑计数有要求的一共有三张牌,汇灵跟凌波是门派通用牌,崩雪是牢雪专属牌。而且探云附魔的“下一张云剑获得再次行动”,增加了卡组里的再动卡牌。哈基米的化神仙命用云剑牌获得1灵,配合探云的效果,可以做到三动,四动万法斩杀;探云可以对牢雪的崩雪的输出进行增强,我之前玩过几局,得转到第二圈才有斩杀能力,感觉得补补凌波增加生存能力,不然现在一堆三动四动卡组,没凌波扛那点伤害,还真不好转到第二圈。
       无锋是对多段队的补强,多段队多了个斩杀手段,攻击过一次就增强,众所不周知,剑宗一堆多段小伤害(游虫,飞灵,流云表示别cue)。“连云”的要求,导致这牌除了大师兄之外(传奇仙命云海连绵,强者处处是惊喜),其他剑宗角色用的都不习惯,在削弱之后,也泯然众人矣,现在对局中很少看到选无锋的了。
       暗鸦是对🦌的灵防的补强,不需要灵力的再动,灵力加防,配合无极的灵防,镜花,可以打出高额伤害。被削了之后,它的生存能力就大打折扣了,一级最多4防食之无味。削了之后,起码得二级才好用,一级不太好触发再动,不过灵剑有个百鸟是持续牌。削了之后我也没去玩了,削之前无极灵防🦌我也只玩了几局,现在可能得需要刷一刷百鸟,才好触发再动?
      引气是对万法,白鹭玩法的补强,剑宗牌里吃灵力收益比较高的是万法跟白鹭,这牌的设计初衷应该是想增加以万法跟白鹭为斩杀终端的卡组的伤害?没削之前的引气,有个大师兄引气玩法,引气引汇灵一共三段输出,都可以吃到月影的加攻加成,这个玩法我记得是在上个月月初好像就有人玩,当时零零散散的有碰到选引气的,后面有段时间开始变多了,之后就挨刀了。现在引气削了之后,又小加强了一波,最近选引气比较多的是龙女,以万法或者白鹭为斩杀终端,也算是回归了这牌的设计初衷了吧?
       轻剑是对狂剑的补强,剑宗人心心念念的狂剑三式,它终于来了!狂剑常规牌一共就三张牌,狂0狂1狂2,加起来一共就8+8+6=22张,门派加副职一共几百张牌,上手这22张,虽然有d牌删牌机制吧,但是没狂执仙命,到化神可能就一两张狂的事,不能说没有,也算是玩狂时常能碰到的。轻剑给灵力跟传狂的机制,加强了它的灵活性。痛点也不是没有,没再动,没狂,照样也是狂不起来。
     
       
     
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